«Нам не терпится создавать игры для панелей управления iOS», — говорит создатель Infinity Blade.

Игровая студия, ответственная за блокбастер Франшиза Infinity Blade для iOS жаждет начать создавать игры, оптимизированные для физические контроллеры, поддерживаемые в iOS 7.

Соучредитель и креативный директор Chair Entertainment Дональд Мастард был ключевым участником Мероприятие по презентации iPhone во вторник, когда он представил Infinity Blade 3, где он лирически рассказывал о силе тот Процессор A7 iPhone 5S.

Однако, хотя серия Infinity Blade помогла узаконить игры с сенсорным экраном, предлагая качество, близкое к консольному. геймплея и графического опыта, Мастард мечтает создать мобильную игру, в которую можно будет играть на традиционном планшете.

«Я не могу дождаться того дня, когда мы сможем создать мобильную игру, поддерживаемую более традиционным контроллером», — сказал он. ВсеВещиD.

«Shadow Complex (для Xbox Live Arcade) не будет хорошо работать с сенсорным управлением», — сказал Мастард, прежде чем добавить, что Infinity Blade не будет хорошо работать с панелью управления.

Он добавил, что любая мобильная игра, оптимизированная для панели управления, потребует от компании «разработки опыта с нуля».

Когда iOS 7 была представлена ​​еще на WWDC В июне много говорилось о поддержке сторонних одобренных игровых контроллеров, но эта функция не упоминалась на мероприятии, посвященном запуску iPhone ранее на этой неделе.

Возможно, у Apple есть что-то особенное в планах на конец этого года? Какими бы ни были планы, несомненно, найдется армия разработчиков, готовых поддержать новые периферийные устройства.

Бесконечный клинок 3 для iPhone, iPad и iPod touch 20 сентября.

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.