Microsoft только что стала крупнейшим игроком в сфере виртуальной реальности, и никто этого не заметил

МНЕНИЕ: Редактор отдела вычислительной техники Майкл Пассингем рассматривает огромные последствия объявления Microsoft о «смешанной реальности» на ее конференции. Обновление создателей и Поверхностная студия запуск мероприятия.

У него нет имени. У него нет никаких спецификаций. У него даже нет даты отправки. Но самой большой новостью вечера стало объявление Microsoft о «смешанной реальности» на мероприятии Surface Studio/Creators Update.

Что случилось? Что ж, Microsoft беспечно (и кратко) объявила, что она заключила партнерские отношения с такими компаниями, как Asus, HP и Dell, для производства смешанных VR-гарнитур на платформе, похожей на HoloLens. В этот момент фирма внезапно стала крупным игроком на рынке виртуальной реальности, но так же быстро переключилась и на другие направления.

Это действительно впечатляет. Microsoft провела годы впечатляющих, но непрактичных ХолоЛинза демонстраций в крупную сделку со своими партнерами по оборудованию, которые должны рассчитывать на то, что смогут добиться успеха в так называемой «смешанной реальности» — жаргонном термине, обозначающем виртуальную реальность, смешанную с некоторой дополненной реальностью.

Связанный: Обзор событий Microsoft Surface Studio и Creators Update

Мероприятие Microsoft 2016

Это не ХолоЛенс. Это Хололенс Лайт. Вы по-прежнему привязаны к своему компьютеру и полагаетесь на его вычислительную мощность, но вы также получаете виртуальную реальность масштаба комнаты (например, HTC Виве) без необходимости использования внешних датчиков, поэтому вы можете создать свой собственный мир дополненной реальности с помощью одного устройства, подключенного к вашему ПК.

Конечно, долгосрочная привлекательность виртуальной реальности и дополненной реальности до сих пор остается загадкой. Но, работая со своими давними партнерами по оборудованию, Microsoft поставила себя в наилучшее положение, чтобы передать свою передовую технологию виртуальной реальности в руки как можно большего числа людей. Только Oculus (спасибо Facebook) и Samsung работают в таком же масштабе, но ни у кого из них нет собственной операционной системы для настольных компьютеров.

Почему бы не сделать оборудование самостоятельно? Microsoft пришла к выводу, что действительно хорошо производить только небольшое количество дорогих устройств — Surface Studio. является еще одним доказательством, как если бы оно нам было нужно – в то время как такие компании, как HP и Acer, имеют многолетний опыт производства дешевых комплектов в большие объемы.

Когда цель состоит в том, чтобы передать гарнитуры в руки как можно большего числа людей, этот недорогой и массовый подход является единственным путем вперед.

В конце концов, именно так Microsoft обнаружила Windows практически на каждом столе в мире. В золотую эру настольных компьютеров компания предоставила программное обеспечение, лежащее в основе разнообразной аппаратной экосистемы, а не производила комплекты для массового производства. Это удачный рецепт.

Возможно, мир существенно изменился, но Microsoft хочет снова использовать эту модель и занять лидирующую позицию на зарождающемся рынке виртуальной реальности. У него есть все шансы сделать это.

Мероприятие Microsoft 2016
Будет ли так выглядеть рабочий стол будущего?

Конечно, есть много важных вопросов, на которые предстоит ответить. До сих пор ни один из названных производителей не раскрыл свое оборудование, поэтому мы полностью в неведении относительно технических характеристик. Все, что мы знаем, это то, что самые дешевые гарнитуры будут стоить около 299 долларов (вероятно, около 280 фунтов, включая НДС).

Это намного больше, чем нынешние варианты начального уровня, такие как Снаряжение VR, поэтому качество оборудования, вероятно, определит, насколько успешным будет это предприятие.

Это особенно верно, учитывая, как развивалось рабочее место в последние годы. Забудьте о демонстрациях Microsoft по телепортации поддельной мебели в вашу гостиную. Забудьте даже об удивительных впечатлениях, которые дарят VR-игры. Вместо этого подумайте о том, как это произведет революцию в том, как мы выполняем свою работу.

Представьте, что ваше цифровое рабочее пространство не ограничивается 13-дюймовым экраном вашего ноутбука. С включенной гарнитурой VR ваш рабочий стол может простираться настолько далеко, насколько могут видеть ваши глаза, и вы можете перемещаться по этому дивному новому миру, используя всего лишь движение глазного яблока или движение пальца.

Это может звучать прямо из особенно неприятного выступления на TED, но с заявлением Microsoft мы подошли на несколько шагов ближе к революции настольных компьютеров.

А если этого не произойдет, по крайней мере, у нас все еще будет Minecraft.

Смотреть: первый взгляд на Surface Studio

Изменит ли Microsoft правила игры в виртуальной реальности? Давайте послушаем ваши прогнозы в комментариях ниже.

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.