Изображение 1 из 31
£50
Цена при просмотре
Обзор No Man’s Sky:
Рядом с пещерой, полной биолюминесцентных камней и прыгающих броненосцев, мой космический корабль лежит в руинах. Я только что пришел в сознание, но голос внутри моего экзокостюма уже дает мне краткое изложение моей текущей ситуации. Было бы не так плохо, если бы отказали только пусковые двигатели, но с моими щитами и пульсом. двигатель тоже серьезно нуждается в ремонте, я начинаю задумываться, смогу ли я когда-нибудь слезть с этого странного куска камень.
Наверное, я совершил аварийную посадку, но, по крайней мере, мой костюм и многофункциональный инструмент, похожий на пистолет, все еще целы. Мне быстро сказали, что оба должны заряжаться через равные промежутки времени различными изотопными инъекциями, чтобы оставаться в рабочем состоянии, но когда быстро Взглянув на свое окружение, я обнаружил, что почти все можно разложить на какие-то минералы, элементарное выживание быстро становится наименьшей из моих заботы.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Советские собаки-космонавты: настоящие герои космонавтики
Вместо этого моей главной заботой является восстановление работоспособности моего корабля, поэтому я быстро осматриваю окрестности и отправляюсь к что-то похожее на большое месторождение полезных ископаемых, маленький таймер обратного отсчета на моем визоре отсчитывает секунды, пока я не доберусь туда. Однако меня неизбежно отвлекает странное скальное образование или довольно впечатляющий шестиногий космический динозавр, так что первоначальное путешествие, состоящее всего из нескольких минут, заканчивается почти часом.
![no_mans_sky_review_space](/f/93578c76fc39c2dfdc1c06cec47e2ce7.jpg)
А впрочем, вот что Ничейное небо это все о тех маленьких моментах благоговения и удивления, когда вы прыгаете между планетами на пути к центру вселенной. Вы можете никогда туда не попасть — более 18 квинтиллионов планет составляют Ничейное небовселенной — но это нормально, потому что этот мир процедурно сгенерированной звездной пыли создан для отвлекать и отвлекать, всегда давая вам еще одну вещь, на которую нужно обратить внимание, чтобы перетянуть вас на следующую горизонт.
Это невероятный инженерный подвиг, и каждая планета, которую я обнаружил до сих пор, по большому счету, давала мне множество причин не выходить за рамки первоначальных, основных сюжетных требований. Я открыл сотни маленьких аванпостов, встретил десятки инопланетян, выучил кое-что из их языка, открыл для себя новые технологии. пистолет и экзокостюм, ответил на сигналы бедствия с других сбитых кораблей (и даже починил и отремонтировал один, чтобы забрать его себе), нашел заброшенные производственные мощности и обнаруженные затерянные истории инопланетных цивилизаций — и это все, не покидая моего первого галактика.
Это делает начало ненасытным, но по мере того, как часы тянутся, а звездные системы начинают приходить и уходить, эти ранние моменты магии быстро превращаются в утомительную рутину. Блоки фотороботов через некоторое время начинают сливаться в один, объекты, которые вы найдете, либо пусты, либо не продают то, что вам нужно. необходимо для выполнения вашей следующей задачи, или, как это чаще всего бывает, у вас просто закончились слоты инвентаря в вашем костюме и корабле, когда вы собираете материалы, что вынуждает вас либо отказаться от с трудом добытых товаров, либо начать долгие поиски торгового терминала, прежде чем вы сможете продолжать. Вы чувствуете себя менее огорченным, когда у вас есть красивый пейзаж, на который можно посмотреть, но когда пятидесятая точка открытия вы нашли, все еще не дает того, что вам нужно, даже самое диковинное открытие животных не поднимет ваш духи.
[галерея: 30]Было бы не так плохо, если бы элемент каталогизации Ничейное небо немного порадовало. Пока у вас есть сканер, установленный на вашем многофункциональном инструменте, вы можете искать в своей среде новые виды и загружать их во всеохватывающий Атлас, чтобы заработать кредиты. Вы даже можете назвать свои открытия, чтобы их могли увидеть другие игроки — при условии, конечно, что они происходят на том же клочке неба, который вы ранее посещали.
Однако, учитывая все странные и замечательные творения (которые также генерируются процедурно), очень жаль, что вы не можете также увидеть, что нашли другие игроки, и сравнить их со своими собственными. Вы также можете просматривать свои открытия только в том порядке, в котором вы их находили на каждой планете, поэтому, если вы хотите, например, просмотреть всех животных, которых вы видели, вы будете разочарованы. У каждой планеты также есть список так называемых Записей, которые нужно разблокировать, но когда у каждой из них есть бессмысленное имя без информации о том, как вы вообще этого достигли, не совсем понятно, какой цели они служат.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Станьте опытным межзвездным исследователем, воспользовавшись этими советами по игре No Man’s Sky.
Вы также можете забыть о попытках вернуться к путевым точкам, которые вы обнаружили в прошлом, поскольку размер каждой планеты и отсутствие в игре Карта делает практически невозможным повторный поиск вещей, особенно если вы возвращаетесь на планету после посещения другой звезды в солнечном свете. система. По общему признанию, наличие карты для процедурно сгенерированного мира, вероятно, немного противоречит терминам, но даже смутное указание на то, что области, которые вы уже нанесли на карту при выходе на орбиту планеты, например, имели бы большое значение, чтобы помочь в навигации и общем времени управление.
![no_mans_sky_review_monolith](/f/b63495519bdea8caab161f0d39234787.jpg)
По большому счету, это не такая уж большая проблема, так как ваши раздутые системы инвентаря быстро вынуждают вас принять менталитет «бери или оставь» для всей игры. Не обращайте внимания на то, что вы не сможете снова найти этот модуль обновления, через 15 минут или около того (может быть) появится еще один. Это нормально, пока вы наслаждаетесь ежеминутным гриндом игры, но я боюсь, что менее терпеливые игроки начнут скучать Ничейное небо после того, как первоначальная новизна бомбардировок космоса улетучилась.
Смотрите связанные
Ничейное небо
тогда это не идеально, но это не делает достижение Hello Games менее впечатляющим. Команде следует поаплодировать за то, чего ей удалось достичь с такой небольшой командой разработчиков, даже если конечный результат не совсем соответствует шумихе перед запуском игры. Его системы могут не очень хорошо работать вместе, но на этой космической игровой площадке есть чем полюбоваться, и это идеальный тоник для тех, кто жаждет чего-то более вдохновляющего, чем холодная, суровая наука о космических играх нравиться Элита: Опасный. На данный момент я не чувствую, что у него достаточно глубины, чтобы удерживать игроков в течение длительного периода времени, но если Hello Games сможет сгладить свои недостатки, тогда Ничейное небо потенциально может стать одной из величайших космических игр этого поколения. Однако прямо сейчас ему еще предстоит пройти некоторый путь, прежде чем он сможет по-настоящему добраться до звезд.