Непосредственный опыт

Нам дали возможность поиграть с комплектом GeForce 3D Vision от Nvidia на мониторе Samsung с частотой 120 Гц, и любые первоначальные сомнения в его эффективности вскоре рассеялись. Очки не совсем дизайнерские, но они удобные (они также соответствуют стандартным спецификациям), и они достаточно умны, чтобы включаться и выключаться, когда обнаруживают отображение 3D. Аккумуляторы обеспечивают 40 часов работы от одного заряда USB, а глубину 3D-эффекта можно контролировать с помощью циферблата на задней панели крошечного трансивера; если у вас болят глаза, вы можете уменьшить эффект на лету.

По иронии судьбы именно бесполезные, всплывающие за пределы экрана моменты вскоре теряют привлекательность, в то время как игры, сосредоточьтесь больше на создании захватывающего 3D-мира, такого как Burnout Paradise от Criterion, докажите больше удовлетворяющий. Это точная информация о расстоянии, которая действительно производит эффект — транспортные средства на самом деле выглядят как твердые объекты, когда они извиваются и выходят из него. трафика, и мы были удивлены, обнаружив, что восхищаемся глубоким задним планом гораздо больше, чем передним планом, когда блуждаем в великолепном зеркале EA от EA. Край.

Невозможно объяснить, насколько захватывающими могут выглядеть вещи, созданные с нуля в виде 3D. Это то, что Nvidia должна преодолеть в этом выпуске: заставить потребителей увидеть это своими глазами, и 3D определенно может стать следующей обязательной игрой.

Вернемся к «3D: выход на экран рядом с вами»