Отсутствие новой игры Assassin’s Creed в 2016 году — хорошая новость для серии

МНЕНИЕ: Assassin's Creed берет годовой перерыв. Джулиан Ричардс спрашивает, пропустит ли это кто-нибудь?

Вчера вечером Ubisoft объявила о том, что многие геймеры уже знали: в 2016 году новой игры Assassin’s Creed не будет. Впервые с 2007 года у игроков не будет новых высоких зданий, на которые можно подняться, разглядеть окружающие пейзажи, а затем нырнуть в подозрительно набитую тележку с сеном.

Оставляя в стороне великую иронию серии, в которой за восемь лет вышло девять игр, и не было новой игры. в год выхода сопутствующего фильма этот прорыв может стать тем же, чем и серия Assassin’s Creed. потребности.

Блог Ubisoft объявили, что будут «пересматривать» франшизу, но это всего лишь корпоративный жаргон, о котором большинство геймеры уже давно знают: серия Assassin’s Creed выдоена и нуждается в полной доработке. капитальный ремонт; нам всем надоело собирать перья, морские хижины и плавающие страницы из книги.

Связанный: Советы и рекомендации Assassin’s Creed Syndicate

Кредо убийцы 1

От прокладывания собственного пути в 2007 году…

Когда сериал был выпущен в 2007 году, это была довольно новая идея. Действие происходит во время Третьего крестового похода и в роли мастера-убийцы Альтаира вы можете безнаказанно исследовать Иерусалим и его окрестности. Большую часть времени игры могут быть совершенно лишены воображения по своим настройкам; вы обычно играете за героя 80-х в апокалиптическом будущем, ведя войну в космосе как часть крэка. отряд коммандос или ответ на вызов Call of Duty в узком коридоре на протяжении 40 лет, но Assassin’s Creed была другой.

Ты хочешь подняться на вон то здание? Сделай это. Хотите устроить драку, убежать и спрятаться в колодце? Вы можете сделать это. Вы хотите пустить в своих врагов ядовитый дротик и повиснуть на стене, пока они все сражаются между собой? Что ж, у меня для вас хорошие новости.

На первый взгляд игра предлагала беспрецедентную свободу, но под ней не скрывалась та глубина, которая казалась издалека. Самая большая ошибка первой Assassin’s Creed заключалась в том, что действие игры вообще не происходило в прошлом. Вместо этого вы оказались внутри Анимуса, машины, которая бросала вызов логике и разуму, но была весьма полезным инструментом. macguffin за историю и позволил сериалу выделить время и сюжет настолько гибким, насколько это было необходимо. быть.

Связанный: Советы и рекомендации по Assassin’s Creed Unity

АК Эцио

Эцио Аудиторе де Фиренце…

Assassin's Creed, возможно, достигла своего апогея с трилогией игр об Эцио, действие которой происходит в эпоху Возрождения. Эцио был очаровательным и симпатичным персонажем, и Ubisoft представила новые возможности, такие как вербовка собственных убийц, освобождение территорий и создание собственной базы; было просто весело скитаться по Флоренции, Риму и Константинополю.

В этот момент они предприняли логичные шаги в отношении франшизы, и она превратилась в гиганта, но вместо того, чтобы провести переоценку куда им двигаться дальше, Ubisoft продолжала выпускать игры по той же модели и вот тут-то проблемы возник.

Кредо Убийцы: Единство
И прямо в Проблемный город

Вместо того, чтобы смотреть на то, как миссии могут быть разработаны по-разному, игры были напичканы предметами, которые превратили все это в масштабное коллекционирование. Конечно, это понравилось тем из нас, кто страдает легкой формой ОКР, или людям, которым нравилось коллекционировать наклейки, но было ли это уже весело? Начинать заново в новой игре Assassin’s Creed, открывать карту и видеть то, что было раньше, было весело, но внезапно карта стала набита таким количеством значков, что у вас замирало сердце.

Дополнение игры предметами коллекционирования имеет свое место, если вы играли Восстание Расхитительницы гробниц вы найдете игру, в которой основной сюжет сочетается с небольшими приятными дополнительными миссиями и предметами коллекционирования в рамках собственной внутренней логики игры. Как бы вы ни старались, очень сложно объяснить, почему по ландшафту произвольно разбросаны сотни сундуков с сокровищами, как в Assassin’s Creed.

Если на игроков повлияло накопление усталости, то более серьезной проблемой для серии является то, что механика не улучшилась. То, что работало в 2007 году, больше не работает, даже настройка управления Unity привела к созданию игры, в которой вы чувствовали себя как на рельсах. Вы выглядели эффектно, когда прыгали, прыгали и совершали пируэты над зданиями, но на самом деле вы держали одну кнопку нажатой и нажимали вперед; едва ли проблема соответствовать персонажу на экране.

Связанный: 5 вещей, которые нужно знать о The Division

Кредо Убийцы: Единство

Можете ли вы винить во всем Unity?

Вину за перерыв в сериале можно возложить на Кредо убийцы: Единство, он был настолько сломан, что Ubisoft пришлось бесплатно раздать DLC Dead Kings и впихнуть в него многопользовательские миссии, но продажи не впечатляют. Assassin’s Creed: Синдикат возможно, это и есть правильный ответ.

Unity, конечно, потеряла репутацию франшизы, и это могло отразиться на продажах Syndicate, но в совокупности это не оставило Ubisoft другого выбора, кроме как взять годовой перерыв. Они сделали этот выбор не из-за какой-то художественной ответственности, они видели цифры, и они выглядят не очень хорошо.

Возможно, пиратство по Карибскому морю было бы забавным, но такие игры, как Rogue, который представлял собой обновленный Black Flag, Unity и Assassin's Creed 3, довели увиденную серию до предела в своем нынешнем виде. формат, и фраза «текущий формат» важна, потому что это не франшиза, которую нельзя возродить, но, как и в случае с Resident Evil, она не может продолжать работу на текущем движке или раздута. дизайн.

Это даже не говоря уже о безумной сюжетной линии, которая проходит на заднем плане на протяжении всей игры, и за которой никто больше не может следить. Я знаю, что здесь замешан кто-то по имени Юнона, но в остальном это непонятная ерунда, и без нее сериал был бы сильнее.

Связанный: Лучшие игры для PS4 2016 года

Assassin's Creed 4: Черный флаг
Слухи о том, что новая игра будет посвящена Египту и будет иметь стиль, похожий на Ведьмак 3 интересны, но сложны. Копирование любимого труда CD Projekt Red — почти неблагодарное занятие, и если Ubisoft снова ошибется, то это будет еще более длинный путь к выздоровлению, но он амбициозен, и именно этого не хватает в Assassin’s Creed длинный. Он опирается на, по общему признанию, интересный исторический сеттинг, а не на основную игровую механику, и, поскольку ими пренебрегли, серия пострадала.

Нет ничего, что могло бы сказать, что Assassin’s Creed не сможет стать сильнее, а у Ubisoft есть история перепрофилирование основных франшиз, таких как Splinter Cell, Far Cry и Rainbow Six, после их запуска. текущий курс. Над Assassin’s Creed работает так много команд, а цикл разработки настолько интенсивен, что иногда трудно увидеть перспективу — годичный перерыв позволит это сделать.

(апстер: 56bdbed8e55f8d3b22c07d1b)

Девять игр за восемь лет — это много, и будь то продажи, ржавая игровая механика или слишком много дополнений, причина плохих продаж Assassin’s Creed Syndicate заключается в том, что люди насытились… пока.

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.