Battlefield 4 будет использовать Xbox One Kinect

DICE подтвердила это. Battlefield 4 будет использовать новый Xbox One Kinect при его запуске, но пока не уточняет, как именно.

Хотя DICE не может предоставить никаких конкретных подробностей о том, как Battlefield 4 будет интегрировать новую функциональность Kinect в Battlefield 4, она может подтвердить, что Xbox One пользователи могут воспользоваться преимуществами новой технологии.

«У нас довольно прагматичный взгляд [на новый Kinect]», — сказал Карл Магнус Трёдссон, генеральный директор DICE. «Вместо того, чтобы просто пытаться отметить все функции, которые вы можете реализовать с новым оборудованием, мы смотрим на то, что на самом деле повышает ценность [для] наших игроков».

Вместо создания игры, полностью работающей за счет управления движением, DICE стремится включить в Battlefield 4 элементы управления Kinect таким образом, чтобы это «имело смысл» для текущей формулы серии.

«Когда вы смотрите на игры, которые мы создаем – или, по крайней мере, на Battlefield – это шутер от первого лица, в котором во многом требуются навыки. Ввод действительно важен. Вам нужно очень точно контролировать то, что происходит, и пытаться сделать что-то подобное с помощью движения. ввод управления не имеет смысла – по крайней мере, если вы хотите сохранить ту же формулу игры, что и мы [имеем] сейчас. Вам придется создать другой тип шутера».

Геймерам Battlefield 4 не будет предложено изменить способ игры в предстоящий шутер от первого лица на Xbox One, но мы предполагаем, что существует возможность голосовых команд для отряда BF4.

«Но есть и другие места, где это будет иметь смысл, и мы собираемся использовать его для других целей в играх, но мы еще не объявили, для каких именно».

В мае генеральный директор издательства Activision Эрик Хиршберг объявил, что Call of Duty: Ghosts также будет использовать голосовые команды Xbox One Kinect., поэтому последнее объявление DICE может быть попыткой составить конкуренцию франшизе COD.

«Мы думаем, что улучшения Kinect нас очень впечатлили из-за уровня отзывчивости и детализации», — сказал Хиршберг. «Мы всегда заботились о том, чтобы не использовать новые технологии ради новизны. Мы всегда заботимся о том, чтобы это делало игровой процесс лучше. В случае с Kinect мы думаем, что так и будет».

Далее читайте наш Xbox One против PS4 сравнение.

С помощью: Видеогеймер

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.