Обзор The Evil Within 2

Вердикт

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Плюсы

  • Визуальный праздник
  • Абсурдная, но увлекательная история
  • Моменты сценарного рая ужасов
  • Оружие всегда приятно доставать

Минусы

  • Сбор ресурсов утомительный
  • Хаб-миры не могут вызвать сильное напряжение
  • Перемещение по миру кажется рутинной работой

Ключевые характеристики

  • Цена обзора: £ 42,00
Доступно на PS4 (проверенная версия), Xbox One и ПК.

Чем больше вы играете в The Evil Within 2, тем яснее становится, что хоррор и игровой дизайн с открытым миром несовместимы. Не просто бить головы, но и магнитно отталкивать друг друга — одно направлено на установление жесткого контроля над игроком и окружающей средой, другое — наделение игрока полномочиями путем устранения этого контроля.

И все же Tango Gameworks, тем не менее, создала приятную и иногда завораживающую игру, объединив эти две вещи. Вместо того, чтобы ругать студию за то, что она не соответствует достоинствам первой Evil Within, я скорее склонен аплодировать ей за то, что ей не удалось каким-то образом избежать полной творческой катастрофы.

Купите The Evil Within 2 прямо сейчас у Амазонка Великобритания | Amazon.com

Прекрасная шевелюра Себастьяна Кастелланоса в этом продолжении возвращается в середину экрана, имея по понятным причинам прибегнул к злоупотреблению психоактивными веществами после своего мучительного опыта в психиатрической больнице Бикон в первый раз. игра. Следуя указаниям Кидмана относительно возможного местонахождения его дочери (вероятно, лучше сыграть в первую игру, если вы хотите надеяться на будущее). черт возьми, следуя за сюжетом в этом фильме), Себ снова попадает в кошмарный мир STEM, который был призван имитировать идиллический маленький городок. Америка. Но, ох, посмотрите, теперь он кишит видениями ужасов Дэвида Кроненберга.

Эта испорченная симуляция маленького городка, известная как Union, представлена ​​рядом центров квазиоткрытого мира, подобных тем, что есть в играх Tomb Raider от Crystal Dynamics. первый из этих хабов после примерно часа открытия традиционного сценария ужасов – длинных темных коридоров, причудливых видений и динамичных пугающих прыжков – разочаровывает. опыт. В одно мгновение The Evil Within перестала вести вас через искусно построенный дом ужасов, в котором так много слоев глубокая реальность, в которой вы потеряли счет, и оказались в слишком знакомом североамериканском пригороде, наводненном зомби, по которому вы можете бродить свободно. Это что-то вроде убийства.

Связанный: Xbox Один Х

Тем не менее, в Союзе все еще есть атмосфера, и, конечно, во многом она создается различными монстрами, бродящими по улицам. Но этому также способствует фантастическое использование освещения в игре. Он используется не просто для того, чтобы направить ваш взгляд к следующей важной двери или драматической сцене, но и для того, чтобы Заброшенная церковь с белым фасадом кажется еще более призрачной, если пролить на нее яркий свет в обычно темном и темном пустынная улица. Или чтобы осветить части Союза, возвышающиеся над вами, когда он сворачивается в себя, в стиле «Начало».

В каждом интерьере продуманно размещено освещение, которое наполнено зловещей мизансценой, чтобы лучше передать ощущение места. В этом смысле это действительно красивая игра. Несмотря на то, что он неизменно изображает разложение и кровь, он делает это с таким техническим размахом, что временами невозможно не остановиться и не восхититься размазанными внутренностями.

Возможно, прививание завистливого уважения к гротеску — это преднамеренный шаг со стороны Tango Gameworks. Это, безусловно, занимает центральное место в сюжете большей части игры, поскольку Себ выслеживает потустороннего фотографа, которому нравится создавать жестокие сцены и запечатлевать их красоту так, как он ее видит.

Встречи с этим парнем также придают игре немного линейности и видения после того, как вы потащились. от заброшенного бунгало до заброшенного склада в узловом мире по радиосигналу, чтобы найти какой-нибудь дробовик ракушки. Фотограф портит ваше чувство направления, на лету меняя аранжировки уровней, так что, когда вы поворачиваетесь к двери, через которую только что прошли, теперь это зеркало от пола до потолка. Стена, к которой вы думали, что идете? Это картина, и вы спускаетесь по лестнице, даже не подозревая, что находитесь там.

Связанный: Лучшие игры для PS4

Эти изменяющие восприятие эпизоды — одни из лучших моментов The Evil Within 2, и с ними сражается босс. изредка подстерегающие в конце их всегда запоминаются, хотя и не особо изощренны в своих дизайн. Ранняя встреча в темной комнате фотографа со связкой ног, чье лицо — объектив фотоаппарата. прикрепленный к телу мясистым аккордеоном, например, имеет множество тематических и визуально. На самом деле это просто вопрос удара по нему и убегания, пока не истечет экранный таймер.

Сам по себе бой очень насыщенный, подкрепленный мощной отдачей оружия и восхитительно взрывными головами зомби. Играя на средней сложности, я часто чувствовал себя терроризируемым нападавшими группами, превышающими один человек, и у которых всегда не хватало боеприпасов — точно так же, как и должно быть в игре ужасов на выживание. Враги приближаются к вам так быстро, что приятный выстрел в голову, который вы нанесли всего секунду назад, исчез и исчез, и теперь вы находитесь на территории ближнего боя, но все еще безнадежно держите пистолет. Каждый бой — это упражнение в отступлении и панических выстрелах с более близкого расстояния, чем вам хотелось бы.

Связанный: Лучшие игры для Xbox One

Скрытность, которой, кажется, уделяется меньше внимания, чем в первой игре, тем не менее, по-прежнему приносит удовлетворение и остается неизменно жизнеспособным подходом, если вы вложите в нее достаточно Зеленой слизи (очков обновления).

Этого, кстати, очень много. Собираем детали оружия. Сбор слизи из трупов врагов. Сбор стальных труб. Сбор трав на верандах и в офисных зданиях. Собирайте редкие части оружия и красную слизь, чтобы разблокировать еще больше деревьев улучшения вашего персонажа и оружия. Следуйте по сигналу бедствия к месту на карте, где находится подсумок с боеприпасами.

Нет ничего плохого в том, чтобы прививать ощущение прогресса в способностях Себа или в самой игре, но когда вы обнаруживаете, что сохраняете более внимательно следите за золотым блеском предметов улучшения, чем за врагами, вы знаете, что во всем этом ужасе выживания что-то было скомпрометировано вещь.

Связанный: Звездные войны: Battlefront 2

Раньше The Evil Within была произведением настроения и фантастическим образом демонстрировала странные и тревожные образы и терроризировала бои в рассчитанном темпе. Сейчас это изредка такие вещи, но гораздо чаще это игра в стиле Ubisoft с открытым миром, в которой сбор ресурсов и выполнение упрощенных побочных квестов занимает как минимум половину вашего времени.

Тем не менее, эзотерический ужас The Evil Within 2 стоит того, чтобы выдержать долгие и бесплодные периоды блуждания, отступления и обновления. Слишком часто создатели фильмов ужасов и игр забывают, что людей не напугаешь, заполнив экран большим количеством и более узнаваемые жанровые клише, пока кто-нибудь не закричит, но представляя необычные подрывные версии безопасного и привычный. Tango Gameworks в этом хороша: делает что-то необычное, там, где другие студии обходились бы зомби Джорджа Ромеро или девушкой из F.E.A.R. снова.

Купите The Evil Within 2 прямо сейчас у Амазонка Великобритания | Amazon.com

Вердикт

Если и возможно сохранить ощущение напряжения и настоящего ужаса в открытом мире, то в The Evil Within 2 еще не придумали, как это сделать. В попытке представить более современный стиль игрового процесса, чем в классике Синдзи Миками, это игра в конечном итоге разбавляет свои лучшие качества, заполняя ваше время утомительным слонением и сбор ресурсов.

С учетом вышесказанного, это своеобразные образы и повествование, которые настолько нелепы, что кажутся Полный круг возвращается к интересам, все еще сияет достаточно ярко, чтобы The Evil Within 2 все еще попадала под ваш контроль. кожа.

Доверенная оценка

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.