Обзор мира Warcraft

Разделы

  • Страница 1Обзор мира Warcraft
  • Страница 2Обзор мира Warcraft

Вердикт

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Blizzard поставила перед собой сложную задачу, выпустив World of Warcraft, но ей удалось превзойти ожидания на многих уровнях. Конечно, вы сталкиваетесь с теми же проблемами, что присущи любой онлайн-игре, но в целом WoW создает новый мир, в котором вы можете жить всякий раз, когда вам надоест настоящий.

Плюсы

  • Плотный, красочный мир для исследования
  • Глубокая боевая система и увлекательные квесты.
  • Сплетает воедино сильное и трогательное повествование.
  • Определил жанр MMO на десятилетия вперед

Минусы

  • Недоступно на консолях

Ключевые характеристики

  • Цена обзора: £ 25,00
  • Разработчик: Blizzard Entertainment.
  • Жанр: ММОРПГ
  • Платформы: ПК
  • Дата выхода: уже в продаже

С самого начала было обещано, что World of Warcraft (WoW) станет массовой многопользовательской ролевой онлайн-игрой, которая понравится всем нам. Больше никаких утомительных часов охоты за крысами, за которыми следуют дни постоянных усилий по снятию шкур с медведей и сбору трав только для того, чтобы получить достаточно золота, чтобы купить приличный боевой топор.

Что ж, многие из нас уже тратят бесплодные часы, выполняя утомительные или отупляющие задачи ради финансового вознаграждения. Мы называем это «работой» и не играем в игры, чтобы делать больше. Мы играем в игры ради того, чтобы дать волю своему воображению и развлечься, и если игра в WoW вам о чем-то и говорит, так это о том, что Blizzard об этом не забыла.

Видите ли, Blizzard любит думать по-другому, и это становится ясно с того момента, как вы начинаете создавать персонажей. Мир грубо разделен между двумя враждующими фракциями — Альянсом и Ордой — обе из которых должны быть знакомы опытным игрокам Warcraft 3. В другой игре Альянс, включающий людей, гномов, гномов и рыцарей-эльфов, будет добром, а Орда, в том числе Орки, тролли, нежить Отрекшиеся и звериные таурены были бы злодеями, но в мире Blizzard все не так однозначно. резать. У каждой расы есть своя предыстория и логика – даже гнилые трупы Отрекшихся хотят, чтобы их любили (или хотя бы позволили выжить!)

Все дело в выборе. Каждая раса может выбирать из нескольких классов, и выбор расы и класса оказывает реальное влияние на ваш стиль игры. Некоторые, например, чернокнижники и охотники, получают очевидные привилегии – демонические приспешники для чернокнижника, верные питомцы для охотника, но у всех есть способности и силы, которые делают их полезными в бою или на войне. квест. Воины могут страдать от небольшой зависти к демонам, когда видят фамильяра чернокнижника за работой, но вскоре она улетучивается в пылу битвы, когда ваш мускулистый герой обрушивает шквал мощных атак. Как бы вы ни любили играть, являетесь ли вы кровожадным скандалистом или магом, бросающим огненные шары, вы обязательно найдете то, что ищете.

Мир Warcraft

Структурно игра имеет идеальный темп. Кого бы или что бы вы ни выбрали, вы начинаете с какой-то небольшой базы, где вас осторожно знакомят с боем, квестами и всем остальным. Ваши первые миссии относятся к школе «собери десять из этого, разбей пять из этого», но они не длятся долго, и есть некоторая попытка сделать так, чтобы ваши усилия казались стоящими. Затем, как только вы начинаете думать, что пришло время расправить крылья, квесты начинают отталкивать вас дальше. Через два часа вы уже находитесь в маленьком городке, решаете местные проблемы и выполняете несколько крутых побочных квестов. Прошло пять часов, и вы доставляете сообщение контакту в большом городе или отправляетесь в более длительное приключение. Через восемь часов ты можешь оказаться где угодно.

А WoW позволяет вам постепенно развиваться, не наказывая за каждую ошибку жестоким образом. Здоровье восстанавливается довольно быстро, но смерть не обязательно должна быть концом. Ваш беспокойный дух вскоре появляется на ближайшем кладбище, и вы можете отправиться на поиски своего тела. Это по-прежнему невезение, если оно лежит в местном штабе гноллов, но всегда есть возможность начать заново с небольшими затратами оружия и доспехов. В WoW дни умирания и потери всего, к счастью, прошли.

WoW также хорошо сбалансирован с точки зрения одиночной и групповой игры. Некоторые миссии требуют, чтобы вы нашли друзей-единомышленников, если хотите выжить, но многие позволяют вам решать дела в одиночку, при условии, что вы избегаете подхода камикадзе. И хотя есть группы, которые регулярно играют вместе, вам не нужно брать на себя обязательства, если вы этого не хотите. Обычно существуют специальные банды, собирающиеся для выполнения более сложных миссий, и вполне нормально объединиться для выполнения квеста, а затем разойтись, как только он будет выполнен.

Мир Warcraft

По общему признанию, сами квесты никогда не отходят слишком далеко от боя или коллекционирования, но Blizzard упаковала их таким образом, чтобы вы почувствовали себя частью разворачивающейся истории. Будучи человеком-магом, я оказался втянутым в причудливую историю о межсемейных ссорах и нежной романтике, которая в основном разыгрывалась на территории тыквенного грядки. Тем временем мой воин-нежить сеял семена чумы, вербовал сопротивляющихся лордов-личов и положил конец проклятой семье нежити. И это было только начало.

Но WoW — это нечто большее, чем просто квесты. Одним из его преимуществ является то, что он дает вам возможность сражаться с игроками другой фракции на определенных PvP-серверах. Пока все остальные заняты выполнением квестов, почти всегда есть какой-нибудь охотящийся за славой дварф, требующий набега на деревню орков на юге, или какой-нибудь негодяй-нежить, стремящийся сеять вокруг немного смерти. Некоторые зоны безопасны, и присутствие высокоуровневых персонажей, управляемых компьютером, в ключевых убежищах должно сохранять безопасность. новичок в безопасности, но если вы хотите вернуть войну в Warcraft, нет причин, по которым вы не можете застрять в.

Однако величайшим достижением Blizzard является сам мир. Вы можете возразить, что в этом нет ничего особенного. Модели довольно низкодетализированы, и на техническом уровне нет ничего, что могло бы сравниться с Doom 3, Half-Life 2 или даже EverQuest II. И все же Blizzard удалось создать сильно стилизованный и по-настоящему красивый мир, полный мягкого сияющего неба, холмов, великолепных лесов и мрачных заброшенных башен. Трудно приехать в город Штормград, не испытывая некоторого чувства благоговения, и столь же трудно объяснить, насколько идеально искажён Субкультура нежити с ее жутким Подгородом, спрятанным под руинами другого города, и темными городами-кладбищами, разбросанными по темным лесные массивы. WoW всесторонне показывает, что художественное видение может значить больше, чем пиксельные шейдеры и полигоны, когда они используются без воображения.

игровая сцена с цветным роботом-королевой на фоне красивого особняка

Как и в любой MMORPG, впечатления будут разными. Blizzard делает все возможное, учитывая невероятный спрос, чтобы на ее серверах было место для всех. но некоторые из них перегружены, и бывают случаи, когда игроки стоят в очереди, чтобы сразиться с монстром и закончить квест. Также вполне можно найти социально неполноценных недоумков, которые стенают о воровстве опыта. очков или кажется полным решимости захватить все вкусности, но это тоже неприятная часть реальной жизни. жизнь.

Все, что я могу сказать, это то, что здесь действительно блестящий опыт, который приветствует вас и высасывает часы из вашей жизни, даже не замечая этого. Вы можете играть целыми днями напролет и при этом чувствовать, что не попробовали больше, чем крошечную часть того, что предлагается. Вы можете каждую секунду тратить на сражения или потратить время на изучение навыков портняжного дела или инженерного дела. Вы можете углубиться в городское общество, сражаться с вражескими игроками и перерисовывать карту территории или просто бродить по диким дорогам в одиночестве. Что бы вы ни выбрали, вы обязательно отлично проведете время.

Вердикт

Blizzard поставила перед собой сложную задачу, выпустив World of Warcraft, но ей удалось превзойти ожидания на многих уровнях. Конечно, вы сталкиваетесь с теми же проблемами, что присущи любой онлайн-игре, но в целом WoW создает новый мир, в котором вы можете жить всякий раз, когда вам надоест настоящий.

Следующий
Обзор мира Warcraft