Bioshock — это «постоянная франшиза» Take-Two Interactive.

Биошок «несомненно, это постоянная франшиза», — говорит генеральный директор Take-Two Штраус Зельник.

Франшиза Bioshock по-прежнему невероятно важна для 2K и Take-Two Interactive, несмотря на то, что разработчик Irrational Games закрылся в 2014 году.

Irrational Games — студия, стоящая за Биошок, Биошок 2 и Биошок Бесконечный. Глава студии Кен Левин остался в издателе, но большая часть команды была уволена после закрытия Irrational.

Разговаривая с Игровой центрГенеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил: «Франшиза [Bioshock] находится в руках 2K».

«Они в свое время сделают объявления о любых предстоящих релизах. Но BioShock, несомненно, является постоянной франшизой нашей компании, и мы верим в нее».

Связанный: PS4 против Xbox One

Сообщается, что Кен Левин работает над чем-то «очень креативным и инновационным».

Следующая игра Левина будет работать на Unreal Engine 4. Игра, ориентированная на «подвижные отношения», будет «меньшим, но более предпринимательским» усилием по сравнению с его прошлыми играми.

Мы воодушевлены тем, что, похоже, нас ждет еще больше Bioshock, но мы надеемся, что он не отойдет далеко от того, что делало оригинальные игры такими замечательными.

Места Восторга и Колумбии сразу же стали знаковыми и интересными для изучения, и мы бы с удовольствием посетили их снова, если бы представилась такая возможность.

Bioshock первоначально был выпущен в 2007 году, за ним последовало прямое продолжение в 2010 году и Bioshock Infinite в 2013 году.

Если верить южноафриканскому розничному продавцу, коллекция Bioshock может появиться на PS4 и Xbox One.

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.