Сказки Зестирии Обзор

Вердикт

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Плюсы

  • Четкие аниме визуальные эффекты
  • Глубокие боевые системы
  • Привлекательные персонажи и история
  • Большая и длинная история

Минусы

  • Некоторые скучные и типовые подземелья
  • И ошеломляюще, и слишком объяснено

Ключевые характеристики

  • Цена обзора: 39,99 фунтов стерлингов.
Доступно на PS4 (обзор), PS3, ПК.
Кажется, целую жизнь назад японские ролевые игры были на пике популярности. Франшиза Final Fantasy провела большую часть десятилетия в упадке, в то время как переход саги Dragon Quest на 3DS, похоже, подорвал ее шансы на массовый успех.

Другие крупные серии девяностых и нулевых – «Звездный океан», «Дыхание огня», «Суидокен», серия «Хроно» – имеют все, кроме осталось только блестящая игра Ni-No-Kuni для PS3 Level 5 и серии Fire Emblem, Persona и Xeno, чтобы поддерживать пламя. горение.

Тем не менее, на заднем плане вот уже 20 лет спокойно продолжает существовать еще одна серия: «Сказки о… саге» компании Namco Bandai. После долгого и медленного старта у него стабильно растет число западных фанатов с его эпическими историями о фэнтезийных приключениях и характерным аниме-стилем. Tales of Zestiria — это не просто дебют серии на PS4, но и возможность привлечь внимание. Это первая большая настоящая JRPG на PS4 до выхода FInal Fantasy XV и Star Ocean V.


Сказки Зестирии
В то время как он начинается с самого избитого клише JRPG – одинокого и, казалось бы, незначительного юноши, который должен покинуть свою деревню и принять более великую судьбу – Tales of Zestiria все смешивает немного больше, чем большинство.

Наш герой Сори — одинокий человек в поселении призрачных существ, известных как Серафимы, которого втянули в более масштабную борьбу после спасения молодой принцессы-воина. Странное воспитание и загадочное происхождение Сорея делают его уникальным, поскольку он может видеть и слышать Серафимов. Благодаря своим силам он становится Пастырем, почти мессианской фигурой, способной спасти мир. Этот мир также нуждается в спасении, как от разрушения силами Зла, так и от чудовищных Геллионов, которыми могут стать люди или Серафимы, когда он овладеет им.

Как и многие главные герои JRPG, Сори — маленький отважный скребок с неискоренимым даром владения мечом. Однако, став Пастырем, он может объединить свои силы с силами связанных Серафимов, чтобы стать более могущественным, превращая его из подростка с колючими волосами, который одевается как новый романтик, примерно 1982 год, в еще более отвратительно причесанного юношу с развевающейся историей о пони, который выглядит так, будто проходит прослушивание, чтобы присоединиться к Каджагугу в 1983. На самом деле, Tales of Zestiria с его динамичным, потрясающим гитарным роком и саундтреком в стиле J-pop обладает странной атмосферой восьмидесятых.

Связанный: PS4 против Xbox One

Сказки Зестирии
Квест Сори включает в себя три ключевых элемента: множество исследований, множество кат-сцен и разговоров, а также множество избивающих геллионов, пока они не умрут. Бой ориентирован на действие и разыгрывается в реальном времени: различные приемы, магические атаки или усиления Сори называются «искусствами» и активируются при нажатии кнопок с крестиком или кружком. Некоторые искусства более мощны, чем другие, в то время как разные монстры более или менее уязвимы для определенных искусств, и вскоре вы получаете огромный список искусств, которые можно использовать. Однако по умолчанию игра выбирает за вас арты, а это значит, что вы можете сосредоточиться на переключении между более медленными, но более смертоносные и быстрые, но менее разрушительные атаки или блокирование, пока шкала действия пополняется, чтобы вы могли нанести удар один раз более.

Так причем здесь Серафимы? Что ж, обычно они сражаются плечом к плечу с Сори и его компаньонкой, Королевой Воинов, при значительной поддержке на ранних этапах игры со стороны лучшего друга Сорея Серафима, Миклео. Однако после трансформации силы Сорея объединяются с силами Серафима, так что он может, скажем, размахивать огромным пылающим мечом или бить врагов гигантскими каменными рукавицами. У каждого Серафима есть своя собственная стихийная тема, и, как и следовало ожидать, разные Геллионы могут быть более или менее уязвимы для разных.

Связанный: PS4 против PS3

Сказки Зестирии
Поверьте, это сильное упрощение. Tales of Zestiria настолько сложна, что все ее игровые системы имеют множество подсистем, что приводит к огромному выбору нажатий кнопок, щелчков стиком и модификаторов кнопок-триггеров, которые нужно освоить. На самом деле, неудачная привычка игры сначала бить вас обучающими материалами, а затем оставлять разбросанные повсюду учебники по монолитам. пейзаж может оставить у вас ощущение, что вы готовитесь к тесту – JRPG-эквиваленту экзамена по математике или теории вождения. экзамен. В то же время вы можете пережить множество столкновений, просто нажимая кнопки с крестиком и кружком и время от времени нажимайте квадрат для перезарядки или просто сразу приступайте к суперзарядке. трансформация. Несмотря на то, что игра становится значительно сложнее, со случайными и неприятными скачками сложности, это не всегда так сложно, как хотелось бы.

По общему признанию, для игры, в которой на объяснение вещей уходит много времени, она либо плохо их объясняет, либо оставляет некоторые ключевые вещи трудно понятными. Спустя несколько часов после начала игры я понятия не имел, как работают системы развития персонажей, а также системы слияния и комбинирования снаряжения, хотя они явно играли большую роль в игре. Некоторым я впоследствии научился методом проб и ошибок, но если бы вы попросили меня объяснить их, то, честно говоря, мне было бы трудно придумать что-то смутно понятное.

Связанный: Лучшие игры для PS4

Сказки Зестирии
Это не беспокоит более преданных фанатов JRPG, которым эта последняя Tales найдет много интересного. Мультяшная графика с сел-шейдингом не самая передовая и детальная, но есть хорошая работа с динамическими тенями, а основные кат-сцены, анимированные вручную, прекрасно сделаны. Боевая система и системы развития очень глубоки, а задачи продолжают хорошо масштабироваться. Сценарий может быть забавным, а персонажи самобытными, особенно когда вы обнаружите более интересного Серафима, поскольку Сорей, Миклео и принцесса Алиша составляют довольно обычную команду. Вы можете уклоняться от блуждающих монстров, не сражаясь со всеми ними, и вас ждет большой мир и еще более интересная история.

Случайные игроки в JRPG или скептики могут быть не столь убеждены. Хотя некоторые эпизоды и настройки игры просто великолепны, жуткий музей в охваченном чумой городе сразу же бросается в глаза. Имейте в виду — здесь есть много почти безликих подземелий, которые нужно покорить, а города, дворцы и дикие места вообще не убедительно. Нет причин, по которым мир в JRPG не может быть таким детальным и правдоподобным, как в Скайрим или Ведьмак 3, но Таес из Зестирии не дает нам ничего такого, чего не давали нам Dragon Quest VIII или Final Fantasy XII девять-десять лет назад. Визуализация в формате Full HD невероятно четкая, а бои захватывающие, но впечатления ни на йоту не изменились.

Вердикт

Это не делает Tales of Zestiria плохой JRPG. В ней есть свои скучные пассажи и склонность к бесконечным изложениям, но она все же ярче, красочнее и разнообразнее. сразу веселее, чем любая из недавних Final Fantasies, и это, пожалуй, лучшее, что появилось в этом жанре с тех пор. Ни-Но-Куни. Как и многие JRPG, она становится лучше, чем больше вы тратите времени, чем лучше вы понимаете ее систему и чем больше вы узнаете и любите ее персонажей. Тем не менее, это еще одна солидная запись в саге Tales, а не прорывной хит, на который вы могли надеяться. Это понравится верующим, но вряд ли привлечет новых новообращенных.

Доверенная оценка

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда