Игра престолов. Эпизод 2. Обзор «Пропавших лордов»

Вердикт

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Плюсы

  • Убедительная атмосфера «Игры престолов»
  • Сильные персонажи в сложных ситуациях
  • Хорошее использование главных личностей
  • Выбор оказывает ощутимое влияние

Минусы

  • Неудовлетворительный геймплей
  • Может чувствовать себя только полуинтерактивным

Ключевые характеристики

  • Цена обзора: 3,99 фунта стерлингов.
Доступно на Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 (обзор), iOS, ПК.
Эпизод 2 Telltale’s Игра престолов адаптация должна была быть такой, в которой вы чувствуете, что все постепенно встает на свои места, а персонажи и темы определены, игровой процесс развивается, и многонитевая сюжетная линия игры начинает сплетаться. вместе. Вместо этого это разочаровывающая смесь великого, хорошего и откровенно слабого, которая оставляет ощущение что, хотя «Игра престолов» достаточно хороша, чтобы поддерживать ваш интерес, ей предстоит пройти долгий путь, прежде чем она станет такой же хорошо, как Ходячие мертвецы.

В этой серии, даже в большей степени, чем в других сериях Telltale, история является самой важной вещью в игре, поэтому мы постараемся сохранить ее без спойлеров, чтобы вы могли открыть ее для себя. Действие начинается вскоре после шокирующей кульминации Эпизода 1, после прибытия оруженосца Гареда Таттла к стене, Мира Форрестер вступает в бой. более глубокие воды в Королевской Гавани и борьба двух новых игровых персонажей в завоеванном городе работорговцев Юнкае и обратно в резиденцию Форрестеров Железный Рат. Даже если впереди еще четыре сюжетных линии, прохождение Эпизода 2 займет у вас меньше двух часов, хотя некоторые сюжетные линии развиваются немного быстрее, чем другие.

Игра престолов, эпизод 2

С другой стороны, «Игра престолов» демонстрирует умение Telltale находить интересных персонажей и ставить их в трудные ситуации. Из всей серии Telltale эта наиболее четко пересекает грань между графическим приключением и интерактивной драмой, поэтому очень важно, чтобы драма была хорошей. Последний эпизод занял очень высокие места, особенно в разделах «Железный Рат», и хотя большие повороты сюжета второго эпизода не столь глубоки, есть пара потрясающих моментов. Между тем, мелкие моменты – отчаянная попытка заключить брак, конфликт лояльности, новые сцены между Мирой и Тирионом – прекрасно обработаны. Это то, чего ищут поклонники «Игры престолов», и это одна из областей, в которой Telltale добилась успеха.

С другой стороны, новые дополнения интересны и добавляют разнообразия, а приключения в Юнкае добавляют экзотики в игру. откажитесь от приглушенных синих и серых тонов Ironrath, белых, черных и коричневых тонов The Wall и средиземноморских цветов Kings Landing. атмосфера. Выбор в диалоге кажется значимым и, кажется, дает ощутимые результаты, даже внутри самого человека. эпизод, и вы обнаружите, что беспокоитесь о своем выборе, а затем съеживаетесь, когда делаете неправильный выбор. один. Персонажи сериала, в том числе Тирион, Маргери Тирелл, а теперь и Джон Сноу, хорошо используются для создания аутентичной атмосферы. атмосфера, а художественный стиль Telltale кажется более уверенным, хотя анимация все еще имеет оттенок Thunderbirds. вокруг него.

Смотрите также: PS4 против Xbox One

Игра престолов, эпизод 2

К сожалению, именно игровой процесс действительно подводит. Большое беспокойство по поводу недавних результатов Telltale вызывает то, что чем меньше игры фокусируются на головоломках, тем больше они кажутся полуинтерактивными. Вместо разделов, которые заставляют вас думать, у вас остаются быстрые последовательности событий и немного утомительная работа по заполнению промежутков между последовательностями диалогов — вот те моменты, которые имеют наибольшее значение.

В результате мы получаем больше боевых сцен, в которых вы сдвигаете правый стик в одном направлении, затем пытаетесь навести прицел на точку и нажимаете правый триггер. В Черном Замке у нас есть несколько невероятно скучных тренировочных разделов, а также несколько разделов, которые я даже не могу вспомнить. делать что-либо, кроме перемещения пэда в одном направлении и взаимодействия с чем-либо, чтобы вызвать следующий разговор сцена. То, как последовательности действий перемежаются диалогами и развитием персонажей, облегчает их продвижение. до конца, но вы не можете избавиться от ощущения, что игровой процесс теперь стал второстепенным фактором, стоящим за кинематография. Ваш выбор в диалоге и случайные действия могут направить сюжет по несколько иному ветку, но трудно оценить, какую свободу действий вы имеете как игрок в игре.

Смотрите также: Предстоящие игры для PS4 2015

Игра престолов, эпизод 2

Это не делает этот эпизод или сериал провальным — Telltale по-прежнему знает, что делать с повествованием. Однако это означает, что в следующем эпизоде ​​ситуация действительно должна улучшиться, иначе мы можем потерять веру.

Вердикт

Разочаровывающий второй эпизод, который, кажется, усиливает как сильные, так и слабые стороны первого эпизода. «Игра престолов» по-прежнему набирает очки за аутентичную атмосферу, сильных персонажей и ощутимый выбор игрока, но игровой процесс, похоже, отходит на второй план. Результат? Интерактивная драма, в которой акцент заходит слишком далеко.

Доверенная оценка

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.