Новый глава Xbox One Фил Спенсер рассказывает о своем видении будущего

Новый глава Xbox и Xbox OneФил Спенсер рассказывает о своей истории в Microsoft и своих идеях на будущее.

Он присоединился к Microsoft в качестве стажера по программированию в 1988 году и с тех пор работал во многих подразделениях компании.

Проработав в компании 26 лет, Спенсер работал над такими играми, как Fable и Rise of Nations, в самом начале библиотеки Xbox, а сейчас является главой Xbox.

«Когда я начинал здесь, в компании работало менее 5000 человек, а с приобретением Nokia их численность теперь превысила 100 000 человек. Я начинал как программист, всегда рожденный из технологий и того, как технологии могут повлиять на то, что мы пытаемся сделать с потребителями и нашими поклонниками. Эта компания сильно изменилась за мои 26 лет», — объяснил Спенсер.

Ранее Спенсер возглавлял Microsoft Studios и отвечал за такие игры, как Gears of Wear и Forza.

Многие считают, что его назначение на пост главы Xbox вернет Xbox One к играм.

«У нас есть амбиции создать лучшую игровую консоль для фанатов. Игровая консоль, на которой можно играть в лучшие игры, предлагает лучшие развлечения. Работать в компании, у которой есть ресурсы, амбиции и стремление сделать это возможным, для кого-то вроде меня это невероятно мотивирует».

Запуск Xbox Live стал моментом, который Спенсер особенно увлечён, особенно тем, как он объединил различные команды разработчиков Xbox для создания уникальных возможностей для Xbox 360.

«Та петля обратной связи, которую вы обнаружили между создателями игры, консолью и командой платформы, — это действительно то, к чему я сейчас стремлюсь, объединяя все эти команды — создавать эти волшебные моменты, когда создатели влияют на платформу, платформа давит на создателей, это наша уникальная возможность, и я думаю, что она приводит к созданию лучшего продукта для фанатов и авторов. одинаково».

Если вам интересно, что Microsoft приготовила для нас на E3, то она готовит как минимум одну игру по типу Limbo and Brothers.

«Для меня игры — это развлечение, рассказывание историй и достижение результатов. Вот почему я люблю такие игры, как Limbo и Max: The Curse of the Brotherhood».

Читать далее: Лучшие игры для Xbox One

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.