Как найти свои координаты в Roblox

Знание того, как получить доступ к координатам игрока в Roblox, может быть сложным и неясным процессом. Однако, если вы найдете способ добраться до координат и манипулировать ими, у вас будет прочная основа для использования других творческих функций игры и проверки ваших навыков программирования.

Как найти свои координаты в Roblox

В этой статье мы покажем вам, как найти координаты игрока в Roblox.

Как получить координаты в Roblox?

Для того, чтобы найти координаты персонажей, объектов и мест, вам нужно научиться писать скрипты в Студия Роблокс. Эта платформа позволяет вам создавать собственные миры и области и настраивать их в соответствии с вашими предпочтениями.

При написании сценария вам нужно будет использовать базовую информацию, которая позволит вам максимально использовать потенциал студийного сценария. Прекрасным примером таких данных являются координаты, то есть позиции игроков.

Для достижения позиции игрока (на стороне сервера) вам потребуется перейти к свойствам персонажа игрока. (игрок. Характер). Но перед этим вам нужно найти объект игрока. Вы можете сделать это, приобретя объект игрока в тот момент, когда он входит на сервер с помощью обычного скрипта где-то в вашем рабочем пространстве.

Roblox Как найти координаты

Если в вашей игре участвует только один игрок, вы можете поместить объект игрока в контейнер объектов. Этот контейнер доступен всякий раз, когда вы ищете его значение в одном из ваших серверных скриптов.

Проиллюстрировать:

game.Players.PlayerAdded: Connect(function(player) workspace.Data.Player.Value = player. end)

«Данные» представляет собой папку, помещенную в вашу рабочую область, а «Игрок» представляет собой контейнер ObjectValue под названием «Игрок», целью которого является сохранение объекта проигрывателя.

Но этот код не единственный вариант. Не стесняйтесь называть его или изменять в соответствии с вашими предпочтениями или размещать объект игрока так, как вам нравится.

Этот скрипт запускается, когда игрок входит в игру. В случае однопользовательской игры на сервере есть только один игрок. Однако вы можете изменить код, чтобы следовать за другими игроками любым удобным для вас способом.

Чтобы получить доступ к свойствам игрока и его положению, ваш обычный скрипт будет выглядеть следующим образом:

локальный игрок = рабочая область. Данные. Игрок. Значение – получает объект игрока и сохраняет его в переменной player.

локальная переменная = игрок. Характер. Верхний торс. Position — Получает позицию vector3

Как насчет достижения индивидуальных координат?

Вы можете получить доступ к координатам X, Y, Z следующим образом:

local varX = player.Character.UpperTorso.Position.X local varY = player.Character.UpperTorso.Position.Y. local varZ = player.Character.UpperTorso.Position.Z

Здесь вы можете использовать UpperTorso для представления гуманоидов R15. В результате это может не сработать для других моделей гуманоидов, кроме R15.

Могу ли я выбрать другие части тела для отслеживания?

Части тела, за которыми вы можете следить, предназначены не только для UpperTorso. Вот как получить доступ к дополнительным:

  1. Используйте Developer Studio, чтобы открыть игру.
  2. Пока игра открыта, выберите StarterPlayer.
  3. Перейдите в HumanoidDefaultBodyParts (найдите его с помощью «Проводника»).
  4. Это вызовет список частей тела, которые позволяют отслеживать.

(Кредиты: Деррик Бушар - https://gamedev.stackexchange.com/users/138624/derrick-bouchard).

Можно ли использовать координаты для телепортации куда-нибудь?

Roblox Найди свои координаты

Теперь, когда вы узнали, как раскрыть координаты в Roblox, вам захочется узнать, есть ли какие-либо творческие действия, для которых вы можете использовать эти знания. Например, вы можете облегчить телепортацию, если вы получили местоположение вашего курсора. Вот простой способ сделать это:

target = game.Players.LocalPlayer: GetMouse() .Hit x = target.X. y = target.Y z = target.Z. game.Players.LocalPlayer.Character: MoveTo(Vector3.new(x, y, z))

(Кредиты: часто - https://www.roblox.com/users/234079075/profile).

Как телепортация обычно выполняется в Roblox?

Телепортация — безусловно, одна из самых полезных функций в Roblox. Это позволяет игрокам быстро перемещаться по большим картам и, таким образом, обеспечивает гораздо больше взаимодействия.

Однако правильно выполнить его может быть сложно, особенно если вы новичок в написании сценариев. Одной из самых частых проблем, которые могут возникнуть при телепортации, является поломка модели. Например, если вы использовали следующий скрипт, вы бы отделили голову от туловища:

game.Workspace.Player.Torso.Position = Vector3.new(0, 50, 0)

Вместо этого вам нужно использовать свойство CFframe и тип данных CFframe. Вот как это сделать и правильно телепортировать игрока:

game.Workspace.Player.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(0, 50, 0))

Можно ли телепортировать всех игроков?

Вы можете телепортировать всех игроков на карте. Однако вам нужно быть осторожным с целевыми позициями, чтобы сохранить торсы игроков неповрежденными. Вот как будет выглядеть код:

1. target = CFrame.new(0, 50, 0) --could be near a brick or in a new area 2. for i, player in ipairs(game.Players: GetChildren()) do. 3. --Make sure the character exists and its HumanoidRootPart exists 4. if player.Character and player.Character: FindFirstChild("HumanoidRootPart") then. 5. --add an offset of 5 for each character 6. player.Character.HumanoidRootPart.CFrame = target + Vector3.new(0, i * 5, 0)
7. end 8. end. 

Много работы приводит к большому удовольствию

Весь код, который используется для выполнения таких действий, как получение координат и телепортация, может заставить вас думать, что Roblox не стоит хлопот. Тем не менее, программирование позволяет вам организовывать свои уникальные игры и реалии. Это не только чрезвычайно полезно в долгосрочной перспективе, но и может превратиться в ваш любимый досуг.

Вы пробовали свои силы в программировании в Roblox? Как прошло? Дайте нам знать в комментариях ниже?