Sonic Riders: Обзор невесомости

Вердикт

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Ключевые характеристики

  • Цена обзора: £ 29,93

«Платформа: Nintendo Wii»


Ну, я думаю, это своего рода прогресс. В прошлом году Sega выпустила Sonic Riders — довольно посредственную попытку совместить общий стиль детского картинга с ховербордами, трюками и неким всем известным ёжиком плюс антураж. В этом году Sega выпускает продолжение для Wii, но на этот раз оно не просто средненькое и скучное. Напротив, это на самом деле довольно плохо.

Я знаю – я, наверное, груб. Никто не мог предположить, что игра выйдет таким образом. В то время как производители подобных продуктов для детей довольствуются тем, что прикрепляют к коллекции забавных персонажей треки с общей тематикой, Sega на самом деле приложила значительные усилия, чтобы добавить новые функции в игровой процесс и оформить все это история. По сути, Соник и его товарищи втянуты в загадочные события с метеоритами и зловещим роботом. фабрике, и единственный способ докопаться до сути — это необычное расследование гонки. Поднявшись в воздух над множеством трасс на ховербордах, у каждого члена команды есть свой шанс проявить себя в гонке против угрозы роботов. Приходите первым, и вы перейдете на следующий этап приключений. Зайдите вторым, третьим или где-нибудь после этого, и вы вернетесь в меню перезагрузки для еще одного взлома.


Очевидно, тот факт, что наши герои катаются на ховербордах, придает игре немного больше пикантности, чем обычная игра о картах, но Sega не побоялась внести дальнейшие изменения. Во-первых, наши ребята могут выполнять трюки на многочисленных прыжках на трассе — время нажатия кнопки трюка дает вам разные результаты и разные рейтинги. Кроме того, собирая золотые кольца, вы можете на ходу улучшать свою поездку, улучшая определенные характеристики или открывая новые маршруты на трассе. Что касается них, то каждая трасса заполнена ими: некоторые представляют собой простые боковые проходы, другие представляют собой сложные последовательности бамперов, прыжков и качелей, которые могут мгновенно обогнать ваших соперников.

Подзаголовок «Невесомости» не просто для галочки. На этот раз самым важным событием является открытие Соником своеобразного объекта, который позволяет команде использовать силу гравитации. Не волнуйтесь слишком сильно. На практике это означает, что а) ваш гонщик может нажать кнопку, чтобы активировать своего рода рогатку, которая позволяет вам тормозить и катапультировать его или ее на крутых поворотах и б) сохраняя точки гравитации посредством правильного использования трюков, он также может использовать ускорение скорости «гравитационное погружение», которое отбрасывает объекты с дороги и поднимает вас на высокой скорости над поверхностью. отслеживать.

Я предполагаю, что все эти вещи звучали хорошо во время брифингов, встреч и презентаций, которые, должно быть, произошло на ранних стадиях цикла разработки, и во многих отношениях Sonic Riders: Zero Gravity является совершенно компетентной игра. Графика не совсем ошеломляющая – мне могли бы сказать, что это игра GameCube 2004 года, и только странный эффект воды мог бы иметь значение. заставило меня моргнуть веком – но некоторые треки имеют впечатляющие растяжки, а моделирование персонажей и анимация на уровне обычного Стандарт Sonic (хотя и не стандарт Sonic and the Secret Rings для Wii, который остается наиболее визуально привлекательным из игр Hedgehog). игра). Музыка также довольно хороша, если вы поклонник глупой школы Соника в стиле рока восьмидесятых. Если бы я на самом деле не играл в эту игру, я мог бы подумать, что это достаточно достойная игра для детей.

К сожалению (для меня), я играл в эту штуку, и только когда у вас в руках контроллер, Sonic Riders: Zero Gravity разваливается. Вы управляете игрой в стиле ExciteTruck, держа пульт Wii горизонтально и наклоняя его влево и вправо, чтобы перемещаться влево и вправо, вперед и назад для ускорения и торможения. К сожалению, здесь управление работает не так хорошо — половину времени пульт почти наклоняешь. вертикально, чтобы обойти угол, другую половину вы слишком корректируете и подпрыгиваете от стены к стене. стена. Я надеялся, что со временем приспособлюсь к этому, но через несколько часов после начала игры я начал подозревать, что это так. возможно, это не только я, но управление просто недостаточно чувствительно, чтобы справиться с поворотами игры. треки. Мне сказали, что в нее удобнее играть с подключенным контроллером GameCube, но а) у меня его нет передать и б) назовите меня странным, но разве игра не должна работать правильно с настройками этой системы по умолчанию контроллер?


Дизайн трассы тоже не особо помогает. В каждом из них полно мест, которые могут застать вас врасплох или замедлить на жизненно важную долю секунды, и хотя идея иметь разные маршруты, доступные для разные персонажи с разными улучшениями транспортных средств — это довольно хорошо, на самом деле запуск альтернативного маршрута обычно является скорее случаем удачи, чем суждение.

Объедините два вышеупомянутых фактора с третьим – тем фактом, что ваши соперники-роботы ходят как хлопушки, используют секретные маршруты и никогда не совершают ошибок – и вы получите рецепт сильного разочарования. Мне нравится думать, что я неплохо разбираюсь в гоночных играх, но Sonic Riders: Zero Gravity раз за разом ставила меня в тупик. Даже когда я продолжал, я всегда чувствовал, что на этот раз я скорее ошибся, чем выучил трек или улучшил свою игру. Простой факт заключается в том, что, пока вы не освоите управление и не поймете всю довольно сложную игровую механику, у вас не будет надежды добиться чего-либо в Sonic Riders: Zero Gravity. Делать гонки такими сложными, а затем ожидать, что вы финишируете первым, или иначе, просто не имеет никакого смысла – и помните, что это игра, предназначенная для детей!

Фактически, единственное, что сложнее, чем пройти одиночную кампанию, — это пройти одну из кинематографических кат-сцен, не пропуская ее. Послушайте отвратительные диалоги и ужасную игру актеров и задайтесь вопросом: почему мы вообще думали, что Соник и его приятели крутые?

На данный момент может показаться, что рекомендовать Sonic Riders: Zero Gravity нечего, но есть некоторые плюсы. Играйте в прямые гонки или испытания на время (теперь с онлайн-таблицами лидеров), а пониженный уровень сложности делает действие почти – почти – приятным. Играйте с друзьями на разделенном экране, и, поскольку вы все будете страдать от одного и того же ужасного управления, у вас появится шанс на достойную конкуренцию. Тем не менее, если вам просто нужен хороший семейный гонщик, есть другие игры, которые справляются с подобными задачами намного лучше. Дополнительные боевые режимы, вроде воздушного баскетбола и мини-игры на арене Deathmatch, тоже не очень хорошо работают.

Для меня странно, что так мало людей, создающих гонки для детей, похоже, понимают, что сделали создатели Mario Kart много лет назад. Классическая игра Nintendo вернула все к основам, сохранила строгий дизайн поля, обеспечила правильную управляемость и скорость. и добавил список великолепно сбалансированных персонажей, которых вы полюбили или ненавидели, а также подборку блестящих бонусы. В результате получилась игра, которую мог освоить каждый, но в ней была удивительная тактическая глубина. Добавление новой игровой механики и более сложных треков не сделало Sonic Riders лучшей игрой – отчасти потому, что, когда элементы управления и управление не работают, ничто другое не исправит ситуацию. В конечном итоге он все еще может продаваться огромными партиями — плохие отзывы не причинили никакого вреда менее отвратительным Сонику и Марио на Олимпийских играх — но это еще один черный день для Ежика. Будем надеяться, что Sega и ее талисман когда-нибудь смогут искупить свою вину.


«Вердикт»


Еще один шаг Соника по тернистой дороге к гибели. Sonic Riders: Zero Gravity полна разочарований, лишена острых ощущений и веселья — это пустая трата хорошей Wii.

Доверенная оценка

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Функции

Жанр Гонки
Игрок(и) 4
Онлайн-мультиплеер Нет

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.