Забудьте о PS5 и трассировке лучей — дорожная карта Intel для графических процессоров выглядит примерно так же, как e-Xe

За последние пару лет мир игр находился в состоянии быстрого изменения, и ключевые компании включая Nvidia, AMD, Sony, Google и Microsoft, которые анонсируют новые продукты и технологии в ближайшее время. бешеный темп.

Этот год ознаменовался ростом трассировка лучей графическая технология, которая впервые дебютировала в линейке видеокарт Nvidia RTX. Затем в следующем году его планируют расширить с появлением PS5 и игровые консоли Xbox One, которые, как подтверждено, оснащены графикой AMD нового поколения с поддержкой трассировки лучей.

На этой неделе мы также стали свидетелями появления любопытной новинки от Google. Стадия сервис потоковой передачи игр, который, хотя и немного недоработан в реальных играх, определенно является впечатляющим технологическим достижением.

Но для меня идея новой консоли и более реалистичной графики крутая, но есть и не очень. говорили о разработке, которая может оказаться еще более интересной для геймеров: элегантная новая линейка процессоров Intel Xe. графические процессоры.

Intel Xe не попал в заголовки основных новостей, но на самом деле мы знаем о нем уже довольно давно. Компания уже давно использует AMD-Zen (под этим мы подразумеваем спокойное обсуждение своих планов, не демонстрируя продукт) с разработчиками на различных мероприятиях.

И хотя большая часть разговоров велась о серверных вычислениях, в которых Intel уже имеет достаточно большое присутствие, предоставляя чипы для ключевых сервисов, таких как Stadia. На этой неделе фирма раскрыла ключевые подробности, доказывающие, что Xe может иметь огромное значение для обычных геймеров и потребители.

новости появились на конференции разработчиков HPC Ранее на этой неделе старший вице-президент Intel, главный архитектор и генеральный менеджер по архитектуре Раджа Кодури представил первоначальную трехуровневую дорожную карту компании по Xe. Это разбивает карты Xe на следующие строки:

  • Ксе-LP:Интегрированная серия начального уровня, оптимизированная для энергопотребления 5–20 Вт.
  • Ксе-ХП:Линейка dGPU для энтузиастов среднего класса, которая будет работать с картами AMD и Nvidia.
  • Xe-HPC:Лучший вариант для высокопроизводительных вычислений на сервере/стеке (не потребительский)

Эти описания могут показаться не такими уж захватывающими, особенно с учетом того, что мы не увидим графических процессоров Intel Xe потребительского уровня. появится на рынке намного позже 2021 года, но это по-прежнему одни из самых интересных новостей, которые попадут в заголовки газет в этом году. год.

В основном это связано со стратегией Intel. Если бы вы смотрели основной доклад, вы бы услышали, как Кодур много говорил о многочиповом модуле Xe (MCM). расположение, нанометры и стратегия Intel OneAPI, очень подробно и в абсурдном количестве техническая деталь. Но если вы прочитаете между инженерными выступлениями, то увидите очень четкое сообщение: мы хотим, чтобы Xe было очень легко масштабировать, разрабатывать и поддерживать.

Это три вещи, которые могут быть полезны геймерам и разработчикам игр. Они также напрямую связаны с целями, которые Кодури изложил во время брифинга, на котором присутствовали Trusted Reviews, о месте Xe в играх в начале этого года.

Связанный: Лучшая видеокарта 2019 года.

Там Кодури заявил о встроенной графике Xe. будет способствовать созданию игр тройного А с легкостью, и это круто. Но если масштабируемый дизайн окажется таким, как он утверждал в HPC, он может предложить сторонним компаниям гораздо большую свободу, чем они сейчас имеют с архитектурами Nvidia и AMD. Теоретически это может позволить им создать более разнообразный портфель карт для индивидуальных случаев использования, таких как ноутбуки, сборки micro-ITX и игры.

Но что еще более важно, это потенциально позволит им создавать специальные карты сборки, где клиент выбирает конкретный вариант. характеристики – что было бы столь же революционно, как и тогда, когда Майкл Делл начал делать то же самое с ноутбуками в 80-х годах. Вот почему Xe может стать одним из самых громких анонсов этого года.

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.