Эксклюзив: Skybound Games рассказывают о том, как они взяли на себя производство последнего сезона «Ходячих мертвецов».

Последние шесть месяцев в Skybound Games полностью доминировали The Walking Dead.

Игровая студия появилась вскоре после новости о закрытии Telltale Games, и когда мы дали эксклюзивное интервью Skybound Games, они были в центре вихря деятельности, пытаясь выпустить игры «Ходячие мертвецы» и развлечь фанатов.

«Думаю, мы поняли, что у них возникли некоторые проблемы», — сказал Ян Хоу, генеральный директор Skybound Games. «Но когда появилась новость о Telltale, это стало шоком для всех. Я не думаю, что были какие-либо признаки того, что все было так отчаянно, как оказалось».

Skybound Games получила известие о закрытии Telltale одновременно со всеми остальными. «Skybound действительно находился в зачаточном состоянии как молодой издатель, и в значительной степени таковым он остается до сих пор. Мы только начинали, готовясь к нашим первым запускам. Но как только эта новость стала известна, мы составили немедленный план действий, потому что хотели знать, что мы можем сделать, чтобы потенциально помочь спасти эту серию».

Ходячие мертвецы

Связанный: Лучшие телефоны Android

Все началось с того, что Хоу полетел из Лос-Анджелеса, где базируется Skybound, в район залива Сан-Франциско, чтобы поговорить с остатками Telltale. Это было на следующий день после того, как стало известно об этом, и это была первая из многих поездок, пока они пытались найти способ добраться до Skybound Games возьмет на себя серию The Walking Dead от Telltale, которая в настоящее время находится на полпути к пятой части игры. время года.

Шокирующая новость о закрытии Telltale пришла в середине финального сезона, и фанаты были обеспокоены тем, что эта история началась в 2012 году, когда вышел первый сезон The Walking Dead. когда-либо эпизод, который начинается в первые моменты зомби-апокалипсиса с того, что выживший Ли Эверетт спасает молодую выжившую Клементину, когда-либо получил бы удовлетворительный результат. заключение.

Разговор велся вокруг возможности прихода Skybound Games и захвата игры. «К чести руководства Telltale на тот момент, сделка была заключена очень и очень быстро», — сказал Хоу. «У команды было абсолютное желание увидеть, как игра будет создана, и когда они поняли, что мы планируем вернуть первоначальным членам команды, чтобы закончить его, у всех было желание заключить сделку как можно скорее. возможный."

Связанный: Лучший айфон 2019 года

«Это был очень быстрый процесс и очень быстрая сделка, поскольку мы пытались все это осуществить». — добавил Хоу. Отсюда в основном была логистика. Хоу признает, что это была большая юридическая работа, много работы по восстановлению частей конвейера разработки игр Telltale.

Фотография принца Гарри и Меган Маркл с празднования Рождества

Одна из таких сделок была заключена с владельцем первоначального здания Telltale, что позволило команде вернуться в старое здание. рабочее пространство, разрабатывающее заключительные эпизоды финального сезона «Ходячих мертвецов» в том же пространстве, что и ранее. работал. Это немного странно? Возможно. Но Хоу сказал, что команде было «очень комфортно и очень приятно» вернуться в это пространство.

Это погрузило команду в тяжелые шесть месяцев, когда «полностью доминировали» попытки спасти и закрыть серию «Ходячие мертвецы» и сюжетную линию Клементины внутри нее.

«Мы зашли так далеко в путешествии Клементины», — сказал Хоу. «Мы, конечно, не хотели оставлять его в подвешенном состоянии. Мы хотели закончить эту историю, но в то же время существовала реальная проблема, когда рабочие места людей находились под угрозой, и была возможность сохранить эти рабочие места. Итак, мы сделали это основным акцентом и со временем начали думать: «Ух ты, здесь большие ожидания и ответственность за то, чтобы история была рассказана правильно».

Хоу сказал, что четвертый эпизод еще не был завершен, когда все это произошло, поскольку он находился на стадии повествовательной проверки. Представленный здесь обзор повествования означал, что авторы Telltale Games представят свои сюжетные линии и другую информацию на рассмотрение редакционной команде Skybound. Это повторялось несколько раз, пока обе команды не были довольны. Этот процесс не изменился, несмотря на краткий перерыв и трудности, с которыми столкнулась Telltale. «Могу сказать вам наверняка, я не участвовал в этом процессе с точки зрения влияния на то, как должна развиваться эта история. Так что это было сделано в большей степени с писательской точки зрения, а не с коммерческой точки зрения. Это было важно для меня.

«Я думаю, что мы видим точно такую ​​же историю, которую могли бы рассказать. Я не верю, что есть какая-то разница в том, чем бы все закончилось в любом случае».

Связанный: Лучшие игры шутеры от первого лица

Хоу считает, что 90% первоначальной команды вернулись в игру в той или иной форме на пути к завершению игры. «Некоторые из них участвуют в проекте с того дня, как мы начали, а другие стали подрядчиками или заключили краткосрочные контракты. Но было здорово видеть, что подавляющее большинство команды просто хотели вернуться и закончить то, что начали».

Skybound какое-то время играл важную роль в сюжетной линии «Ходячих мертвецов», и Хоу говорит, что редакционная статья внутренняя команда Skybound всегда участвовала в повествовательном процессе и контролировала ход истории. дуги

«В итоге мы вернули команду сценаристов, которая работала над игрой», — сказал Хоу. «Кроме того, у нас здесь (в Skybound Games) была одна и та же редакционная группа, которая рецензировала арки, так что на самом деле ничего не изменилось в редакционном плане, поскольку были задействованы все те же люди».

Если все это звучит как обычное дело, если не считать душераздирающей потери средств к существованию нескольких человек, то именно в этом и состоит цель. Хоу, который до своей работы в Skybound десять лет проработал президентом 505 Games, объясняет, что, когда вы останавливаете процесс разработки видеоигры, и снова запускаете этот движок «почти на подходе». невозможный"

Связанный: Лучшие компьютерные игры

«Первое, что мы сказали себе, это то, что на самом деле мы не чувствуем, что это можно было бы завершить где-то еще, не к чьему-либо удовлетворению. Это был бы не лучший сценарий, если бы его разработала другая команда».

Когда мы разговариваем с Хоу в середине февраля, он говорит, что миссия выполнена. «Мы понимаем, что от нас много ожиданий, поэтому надеемся, что людям нравится то, что мы делаем, но невозможно угождать всем людям постоянно. Мы довольны тем, чем заканчивается история Клементины, и надеемся, что люди получат много пользы от финального эпизода.

Эмбарго на обзоры по этому поводу снято сегодня.

По правде говоря, мы никогда не узнаем, каким был бы сериал, если бы Telltale просуществовала еще немного, если бы у них не было закулисных проблем, которые привели к его публичному краху. Мы не знаем, было бы это лучше или хуже, но на данный момент история «Ходячих мертвецов» окончена.

«2019 год всегда планировался как относительно тихий для нас. У нас на горизонте было несколько игр, и нам нужно кое-что объявить. В этом году у нас выйдет кое-что интересное». Хоу рассмеялся. «Всегда планировалось, что для нас этот год будет спокойным. В ближайшие несколько дней у нас будет несколько объявлений по этому поводу. В целом Skybound хочет сосредоточиться на возвращении классических игр в розничную продажу, но это выдвинуло нас на передний план раньше, чем мы ожидали».

Играли в игры The Walking Dead на протяжении многих лет? Что вы думаете о финале? Дайте нам знать в Твиттере @TrustedReviews.

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.