Тэнглвуд и опасности разработки игры для Sega Mega Drive в 2018 году

Когда мы говорим об игровом оборудовании 2018 года, мы говорим на языке многоядерных гигагерцовых процессоров и гигабайт оперативной памяти. Теперь, не ограниченные ограничениями физических носителей, игры регулярно состоят из файлов размером в десятки гигабайт.

Учитывая завидную точку, которой мы достигли в 2018 году, когда разработчики ограничены не столько аппаратным обеспечением, сколько собственным бюджетом и воображением, Тэнглвуд кажется странной аномалией.

Связанный: Лучшие компьютерные игры

В то время как большинство современных компьютерных игр работают на оборудовании, которому не более пяти лет, Tanglewood был разработан в первую очередь для работы на оборудовании, которому в октябре 2018 года исполнится 30 лет.

Я говорю, конечно, о Sega Mega Drive, вершине успеха Sega в качестве аппаратного обеспечения. производителем, и компания была ближе всего к свержению Nintendo с трона короля консолей в мире. 80-е и 90-е годы.

Tanglewood — детище Мэтта Филлипса, который до недавнего времени работал программистом в Dambusters. Он уволился с основной работы после того, как видеоролики о его побочных проектах, разработанных Mega Drive, стали вирусными на YouTube.

Один успешный запуск на Kickstarter и 18 месяцев разработки спустя, и Phillips наконец выпускает «Тэнглвуд» для публики, игра, которая на каждом этапе своего развития оказалась сложной задачей, не похожей ни на одну другую. разработка.

Подлинность на каждом этапе

Филлипс стремился к аутентичности на каждом этапе процесса разработки, а это означало, что его первой задачей был поиск рабочих комплектов разработки Mega Drive из 90-х. Когда рабочих наборов не оказалось, он был вынужден ремонтировать их самостоятельно, после чего более или менее разрабатывал игру так, как если бы он работал над ней на момент выхода. релиз консоли — хотя он виновато признается, что пару раз прибегал к разработке в рамках эмулятора, когда работал в общественном транспорте.

Имея на руках комплекты для разработки, следующей задачей было создание игры, которая включала в себя изучение старых руководства по разработке и поиск в сети сообществ разработчиков, которые появились для поддержки таких ретро-проектов. разработка.

Имея всего лишь одноядерный процессор с частотой 7,6 МГц, 72 КБ оперативной памяти, 4 МБ встроенной памяти и палитру всего в 512 цветов, Philips пришлось заново учиться все, что он знал о разработке современных игр, и отказаться от таких современных удобств, как языки программирования высокого уровня, многопоточность и кэширование.

Вид сверху на Oppo Reno 2, стоящего на деревянной поверхности, с экраном меню настроек

Но даже после того, как игра была разработана и запущена, проблемы Филлипса не закончились. Хотя разработчику хотелось бы, чтобы каждый мог играть в Тэнглвуд на оригинальном Mega Drive, реалии аппаратного обеспечения означали, что версия для ПК было бы необходимо, что потребовало запуска игры через эмулятор, что привнесло в процесс ряд старых странных и замечательных ошибок.

Однако для избранных Tanglewood будет выпущен как настоящий картридж Mega Drive. Отсутствие у Sega отдела лицензирования для консоли, которую она прекратила продавать несколько десятилетий назад, означало, что получение доступа к официальной версии Sega логотипы были бы невозможны, но Филлипсу удалось собрать воедино достаточно разных производственных партнеров, чтобы создать физический картридж.

При цене 54 фунта они недешевы, и Phillips производит только начальную партию в количестве около 1000 экземпляров, но изготовление физического картриджа было важным аспектом реализации первоначальной идеи Тэнглвуда.

Tanglewood — странная игра, в которой ее разработчику пришлось преодолеть больше препятствий, созданных им самим, чем то, что возникло органично, но в результате она тем более уникальна и оригинальна.

Tanglewood теперь доступен для ПК, Mac, Linux и, конечно же, Sega Mega Drive.

У вас все еще лежит старое оборудование Sega? Дайте нам знать в Твиттере @TrustedReviews.

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.