Отчет: Демо-версия Cyberpunk 2077 на E3 была почти «полностью фальшивой», и CDPR знала о серьезности ошибок

Блумберг опубликовал новый отчет, в котором рассматриваются некоторые проблемы развития Киберпанк 2077 перед его бурным запуском в декабре прошлого года.

Cyberpunk 2077 получила восторженные отзывы на ПК, хотя консольные версии этой обширной ролевой игры были пронизаны ошибками, сбоями и проблемами с производительностью, из-за которых в них было просто неприятно играть. Теперь у нас есть лучшее представление о том, что происходило за кулисами.

Беседуя с 20 сотрудниками студии на условиях анонимности, Блумберг получил новую информацию, касающуюся огромное количество ошибок в игре, кранч-культура, связанная с ее созданием, и ряд других интересных лакомые кусочки.

«По мере приближения даты запуска все в студии знали, что игра находится в тяжелом состоянии и ей нужно больше времени», — говорится в отчете. «Уставшие программисты изо всех сил старались исправить как можно больше, но плавный запуск на тот момент был невозможен».

Связанный: Музыкальный гид Cyberpunk 2077

CD Projekt Red выпустила

видео чтобы обратиться к своей аудитории на прошлой неделе, которая утверждала, что многие проблемы, обнаруженные в игре при запуске, не всплыли во время тестирования, хотя в отчете Bloomberg этот факт оспаривается. Кажется, они считают, что CDPR уделяет больше внимания маркетингу, а не обеспечению достаточного внимания к игре, когда дело доходит до разработки.

«Были времена, когда я работал до 13 часов в день — вероятно, немного больше, чем мой рекорд — и Я бы работал так пять дней в неделю», — сказал Адриан Якубиак, бывший звукооператор CD Projekt Red. программист. «У меня есть друзья, которые потеряли свои семьи из-за подобных махинаций».

Похоже, что подобные сверхурочные были в CDPR добровольными во время разработки Cyberpunk 2077, но такой подход просто привел бы к тому, что другим пришлось бы компенсировать это время. Это согласно твиту Джейсона Шрайера, который предоставляет некоторую информацию, не представленную в самой статье.

Некоторые пикантные моменты, которые были вырезаны из куска:
– Ветераны-разработчики из других компаний были шокированы тем, что CDPR стала бесплатной для всех. Один пример: если кому-то нужен шейдер, он его создаст, не имея конвейера, чтобы определить, создал ли кто-то уже шейдер с той же функцией.

— Джейсон Шрайер (@jasonschreier) 16 января 2021 г.

В отчете Bloomberg также утверждается, что демоверсия E3, поразившая СМИ еще в 2018 году, была почти полностью фейком: «CD Projekt еще не завершила работу и запрограммировали базовые системы игрового процесса, поэтому в конечном продукте отсутствовало так много функций, таких как автомобильные засады», — говорится в отчете. читает. «Разработчики заявили, что, по их мнению, демоверсия — это пустая трата месяцев, которые должны были пойти на создание игры».

По итогам публикации отчета руководитель студии CDPR Адам Бадовски ответил на некоторые моменты, высказанные Шрайером, хотя, по-видимому, отказался дать интервью, чтобы стать частью самой статьи. Будет интересно посмотреть, как будет развиваться ситуация с Cyberpunk 2077 в ближайшие месяцы. Ожидается, что основные обновления будут касаться консольных версий, а позже появится обновление следующего поколения. год.

В своем обзоре я поставил Cyberpunk 2077 4/5 и вот что я подумал: «CD Projekt Red создала триумфальную ролевую игру. опыт работы с Cyberpunk 2077, однако он часто колеблется под тяжестью собственных амбиций из-за непоследовательного написания и повествование. Исследовать Найт-Сити — это ни с чем не сравнимое удовольствие, ведь в нем изображен антиутопический мир с непревзойденным уровнем детализации в этом жанре. Я потерялся на несколько часов, но такое погружение также выявило ряд более глубоких проблем, связанных с тусклыми темами и проблематичным написанием. ”

Вы все еще играете в Cyberpunk 2077? Или вы ждете следующего большого обновления? Дайте нам знать в Facebook и Twitter @trustedreviews.

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.