Microsoft nu mai vinde adaptorul Kinect

Ultimul cui din sicriul Kinect a fost bătut, odată cu anunțul Microsoft că nu va Mai vindeți adaptorul necesar pentru a conecta camera cu senzor de adâncime la consolele Xbox One și Windows PC-uri.

Microsoft nu mai vinde adaptorul Kinect

În declarația către Poligon, un reprezentant Microsoft a spus că adaptorul nu va mai fi disponibil: „După o analiză atentă, am decis să ne oprim producerea adaptorului Xbox Kinect pentru a concentra atenția asupra lansării de accesorii de jocuri noi, mai solicitate de fani, pe Xbox One și Windows 10.”

Vezi legate 

Recenzie Xbox One X: multă putere cu zero
Recenzie Xbox One S: prețurile scad pe o consolă as

Moartea Kinectului a fost trasă. Când Microsoft a lansat Xbox One S în 2016, lipsa unui port Kinect încorporat a însemnat singurul modul în care jucătorii puteau folosi perifericele a fost printr-un adaptor special care se conecta la consolă USB port. Din fericire pentru fanii frământărilor incomode ale brațelor, Microsoft a oferit adaptoare gratuite utilizatorilor timp de opt luni după lansarea Xbox One S.

Această promoție s-a încheiat în martie 2017, iar de atunci stocurile adaptorului s-au redus și s-au epuizat. Anunțul de astăzi vine ca o confirmare a ceea ce mulți bănuiau deja: că Microsoft a încetat cu totul să mai producă adaptorul. Kinect-ul a fost efectiv atribuit trecutului.

Rebobinați până în 2014 și veți găsi o perspectivă foarte diferită de Microsoft. Vorbind cu Eurogamer la acea vreme, șeful de marketing Xbox UK Harvey Eagle a subliniat că Kinect este „integral experienței Xbox One” și că compania nu avea de gând să lanseze o consolă fără Kinect. Acea filozofie nu a rezistat, cu Microsoft anunțând un Xbox One fără Kinect doar trei luni mai târziu.

Fără adaptoare și nu mai sunt Kinects în producție, perifericul poate fi mort, dar multe dintre tehnologiile sale au migrat în Xbox One în sine – și anume suport Cortana cu căști. Microsoft a adăugat, de asemenea a sustine pentru camerele web USB la Xbox One, ceea ce înseamnă că jucătorii își pot folosi propriile camere pentru a captura imagini cu ei înșiși pentru fluxuri. În ceea ce privește titlurile gestuale, deseori neplăcute, care au fost construite pentru Kinect, acestea vor fi atribuite cărților de istorie.