Startup-urile din muzică, media și divertisment se luptă cu TechPitch 4.5

Trebuie doar să vizitați App Store sau Google Play pentru a vedea exact cât de dificilă este înființarea unui startup tehnologic în 2017. Piețele de aplicații au făcut ca oricine să facă și să-și vândă munca grea, dar dezavantajul este că întreaga lume a acceptat aproape Apple și Google la oferta lor. Ai putea avea cea mai bună creație din lume, dar dacă nu vei fi observat, te vei strădui să o dovedești.

Startup-urile din muzică, media și divertisment se luptă cu TechPitch 4.5

Totuși, creativitatea nu este o problemă TechPitch 4.5 dovedit încă o dată. Premisa este simplă: opt startup-uri tehnologice au trei minute pentru a-și prezenta produsul unei echipe de judecători hotshot și unui public de potențiali investitori și jurnaliști. La final, publicul votează favoriții, iar câștigătorii (atât publicul, cât și panelul) primesc o sticlă de vin și multă expunere pentru a continua să crească. Ulcioarele și investitorii merg apoi să mănânce pizza, să bea bere și să sperăm că își duc afacerea la următorul nivel.

Am fost în audiență aseară pentru evenimentul Muzică, Media și Divertisment, în timp ce directorul de dezvoltare digitală al lui Dennis (compania-mamă a lui Alphr), Paul Hood, a fost în juriu. După cum sa dovedit, alegerea noastră a terenurilor a fost sincronizată perfect.

Primul a fost Rezervați un studio pentru buget fiind lansat de Loraa White. Modelul de afaceri, dacă nu a fost imediat evident din nume, implică eliminarea durerii din rezervarea studiourilor – atât pentru muzicieni, cât și pentru proprietarii spațiului. În prezent, White vede acest lucru ca pe un „proces de coșmar”, dar are încredere în noua ei afacere: „Știu deja cum obții un marca la vârful Google și plănuiesc să o fac din nou”, spune ea, înainte de a fi tăiată de cruzimea celor trei minute. temporizator.music_media_and_entertainment_startups_battle_it_out_at_techpitch_2

Mixtape Madness au fost următorii să ridice microfonul. Afacerea, care încearcă să ajute artiștii urbani și murdari să fie reperați și recunoscuți, a înregistrat o creștere impresionantă în ultimul an, cu o creștere de 67% a fluxurilor. Numai pe YouTube, afacerea a strâns 117 milioane de vizualizări și a înregistrat 180.000 de abonați. Compania este, explică Kwabz Ayim, „facători de gust de încredere în nișa noastră”.

SonarworksHelmut Bems a făcut o prezentare incredibil de rafinată – se putea spune că acesta nu a fost primul lui rodeo. Compania își propune să îmbunătățească experiența oamenilor la căști cu un software care obține automat tot ce este mai bun din hardware-ul dvs. și se adaptează la nivelurile dvs. de auz. „Optzeci la sută din problemă vine de la căști”, explică Bems. „Utilizatorul depinde de cât de multe leziuni auzului are în acel moment.” Compania caută 3 milioane de euro pentru extindere dezvoltare și angajați o echipă de vânzări pentru a discuta cu companiile de streaming despre îmbunătățirea calității sunetului, persoană cu persoană bază.

Următorul a fost Zrăgănitoarea, care își propune să construiască un număr de spații comune pentru muzicieni și ingineri din Regatul Unit. „Sunt foarte puține locuri unde să mergi”, explică Chris Howard în timpul prezentării sale. „Dacă ești artist, nu mergi la WeWork, pentru că distruge sufletul, iar dacă ești inginer, nu mergeți la WeWork pentru că nu există artiști.” Primul lor răspuns este un spațiu de 6.000 de metri pătrați în Tobacco din Londra Dock. Membrii ar fi aleși manual pe baza „factorului wow” și profesionalism și ar plăti între 200 și 400 de lire sterline pentru spațiu: „Noi în mod deliberat au ales un preț care reprezintă o treime până la jumătate din ceea ce cheltuiesc deja, dar este suficient pentru ei să o ia în serios”, Howard. explică. Restul veniturilor ar fi realizat prin intermediul mărcilor care ar plăti între 1.000 și 5.000 de lire sterline pe lună pentru a vedea viitorul muzicii.music_media_and_entertainment_startups_battle_it_out_at_techpitch_1

Următorul prezentator a fost Mike Coyle de la Tonik: o companie care caută să facă instrumente muzicale mai creative și distractive. Prima dovadă în acest sens este Pulse, un prototip de dispozitiv care se atașează la o chitară acustică și adaugă efecte fără pedală sau amplificator. Scopul a fost de a strânge bani pentru o campanie Kickstarter despre care Coyle crede că va strânge cu ușurință peste 2 milioane de dolari dacă este făcută corect.

Urmatorul: Jocurile Unite. Andrew Mehta, un fost sub-editor GameSpot, vrea să revoluționeze jurnalismul de jocuri prin vânzare conținut generat de utilizatori – ceva despre care el crede că este „mult mai relevant decât ceea ce este în prezent a oferit". Nu am fost cu adevărat vândut pentru asta, în ciuda unui acord de probă pentru o revistă tipărită în CeX – încercarea de a organiza o revistă fără structuri formale sau direcție către un program de tipărire sună a întindere. Nici măcar să nu intru în problema vânzării lucrărilor scriitorilor ca produs fizic.music_media_and_entertainment_startups_battle_it_out_at_techpitch_4

Vezi legate 

Efectul The Dragons’ Den: Buzz, vânzări și mai multe investiții
8 lecții de viață întreprinzătorii startup au aflat pe calea grea
Cele 5 cărți pe care orice antreprenor trebuie să le citească

Vocsta Ltd de asemenea, intenționează să atingă talentul publicului larg, dar într-un mod foarte diferit. Fondatorul Lorraine Wright consideră că modalitatea de a „separa talentul bun de cel mare” este prin intermediul competițiilor de cânt în stil X Factor, care se desfășoară în mod constant online prin audiții pe smartphone. Este „despre valorificarea puterii rețelelor sociale pentru a explora și finanța noi talente”, explică ea. Fiecare etapă va avea tematică: „Ar putea fi o săptămână de film sau ai putea avea o săptămână de provocare în care trebuie să ieși pe stradă și să înregistrezi un duet cu o persoană aleatorie”, explică ea. Ar fi monetizat de capacitatea de a investi în acte – dacă reușesc, veți obține o parte din veniturile lor timp de trei ani din vânzări și spectacole de discuri. „Ar trebui să existe contracte etanșe”, recunoaște Wright, dar pentru mine cea mai mare problemă este obținerea unui public suficient de mare încât să merite – ca să nu mai vorbim de problema perpetuă a oamenilor care trucează votul pentru propria lor distracție.

În cele din urmă, a fost CALD - sau World Airplay Radio Monitor. Prezentat de Jesper Skibsby, compania folosește tehnologia de recunoaștere a amprentelor audio cu licență exclusivă pentru a urmări când o melodie este redată pe posturile de radio din întreaga lume. Acest lucru nu numai că le permite artiștilor să colecteze veniturile lipsă, dar le oferă și o modalitate de a-ți geodirecționa fanii și de a planifica promoții radio.music_media_and_entertainment_startups_battle_it_out_at_techpitch_3

Toate propunerile gata, publicul a votat. De obicei am o formă groaznică cu aceste lucruri, dar cu această ocazie am fost în perfectă sincronizare cu arbitrii: amândoi am ales Sonarworks drept cel mai bun pitch al serii. În spatele Sonarworks, judecătorii le-au ales pe The Rattle și WARM drept cele de urmărit. Votul publicului a fost similar, The Rattle a depășit Sonarworks pentru a revendica primul loc.

S-au prezentat, arbitrii, investitorii și reprezentanții startup-urilor au mers să mănânce pizza și să vorbească despre curcan timp de o oră înainte de a se îndrepta acasă. Deși câștigarea notelor arbitrului a fost un lucru, asigurarea unei investiții grele și grele rămâne adevăratul premiu.

Evenimentele TechPitch 4.5 au loc aproape în fiecare lună. Pentru a afla despre evenimentele viitoare, vizitați 4pt5.co.uk.