Căderea și creșterea jocurilor pe computer

Căderea și creșterea jocurilor pe computer

Imaginea 1 din 5

Project Shield
Aburi
Skyrim
SimCity
Oculus

Acest tip de cai putere grafică nu mai este prohibitiv de scump. Cele mai multe dintre jocurile numite până acum vor rula la niveluri de detaliu medii până la ridicate la 1080p pe un procesor Core i3 cu o placă grafică sub 100 GBP.

Mențineți nivelurile de detaliu la mediu sau reduceți rezoluția și vor rula pe un APU AMD A10-5800K. Progresele în materie de procesoare mobile înseamnă că chiar și laptopurile rezonabil de ieftine pot juca jocuri.

Simulări complexe

Totuși, nu este totul despre imagini. Ocean Quigley este director de creație la Maxis, lucrând la cea mai recentă încarnare a SimCity. „Cred că există lucruri interesante de făcut cu tabletele, dar puterea totală necesară pentru a face ceva atât de ambițios precum SimCity este disponibilă doar pe computer”, spune el. „PC-urile au devenit suficient de puternice încât să putem crea o experiență de simulare care pur și simplu nu era posibilă înainte.”

Noul SimCity le permite jucătorilor să analizeze niveluri incredibile de detaliu, cu simulări mai precise ale comportamentului populației, traficului și infrastructurii. „Deoarece totul este 3D, puteți intra în oraș într-un mod care nu a fost posibil cu iterațiile anterioare.”

SimCity

PC-ul are, de asemenea, un punct forte cheie prin faptul că este o platformă deschisă, pregătită pentru dezvoltare independentă. „Există foarte puțină barieră la intrare, așa că apar tot felul de jocuri interesante”, spune Quigley. „Este o scenă vibrantă. Experimentarea scenei independente adaugă tot felul de vitalitate jocurilor pe computer.”

În plus, el consideră că „faptul că nu există niciun gardian care să decidă ce se poate întâmpla pe platformă permite această înflorire a diversității”.

„Trecerea la diferite modele de afaceri, cum ar fi free-to-play [jocuri gratuite cu funcții opționale plătite] și episodic [jocuri livrate în capitole de-a lungul timpului], le permite oamenilor să creeze jocuri într-un mod diferit”, spune Buton-Maro.

În plus, el consideră că „canalele de distribuție mai directe, precum Steam și Origin, înseamnă că relațiile cu clienții pot fi mult mai practice. Se simte ca și cum faci jocuri direct pentru cei care le joacă.”

Această relație dinamică are un alt efect, permițând corecții create de utilizator sau „modificări”. Acestea pot îmbunătăți Skyrim cu o iluminare mai bună și texturi detaliate, de exemplu, sau pot transforma shooterul militar Arma 2 în lumea sumbră și apocaliptică a zombiilor DayZ.

Skyrim

Vestea cea mare, totuși, este că extinderea jocurilor pe computer este în creștere, ieșind din dormitorul din spate și în lounge și chiar dincolo. Forma jocurilor pe computer se transformă.

Devenind mobil

CES-ul din acest an a lipsit de surprize, dar Nvidia a scos una din geantă. Project Shield este primul său sistem de jocuri: un dispozitiv portabil cu comenzi familiare în stil Xbox, un ecran tactil de 5 in 720p și noul SoC Tegra 4 al companiei.

În mod înțelept, compania nu încearcă să lanseze Shield ca o platformă de jocuri complet nouă.