Data lansării DLC Dark Souls 3, trailer și știri: Ashes of Ariandel apare astăzi devreme

Imaginea 1 din 10

magic_1471955440
mapon_bridge_1471955441
enemyfather_1471955438
inamic1_1471955439
cavaler_cu_o_arma_1471955439
3118663-enmy_birdman
3118668-npc_painter
mapsnow_hill_1471955442
miracle_1471955442
pvp_area_1471955443

24/10/16: Așteptăm cu nerăbdare să murim în mod repetat cu lansarea oficială a Dark Souls 3primul DLC? Vești bune. Acum poți juca Ashes of Ariandel cu o zi mai devreme. O eroare a văzut DLC-ul lansat înainte de program vinerea trecută pentru Xbox One, așa că Bandai Namcom și-a schimbat planurile.

„Din cauza unei erori logistice, DLC-ul Dark Souls III Ashes of Ariandel a fost disponibil pentru descărcare pentru o perioadă scurtă de timp pentru jucătorii Xbox One”, a spus Bandai. Gamespot. „De atunci am corectat această eroare de programare și DLC-ul Dark Souls III Ashes of Ariandel va fi acum disponibil pe 24 octombrie 2016 la 15:00 PDT pentru jucătorii Steam și 24 octombrie 2016 la 21:00 PDT pentru consolă jucători. Regretăm orice confuzie pe care aceasta le-ar fi cauzat jucătorilor și fanilor Dark Souls III; așteptăm cu nerăbdare să-i vedem pe toți din lumea lui Ariandel.”

Asta înseamnă că jucătorii din Marea Britanie vor primi Ashes of Ariandel pe Steam la ora 23:00 diseară și pe console la ora 5:00 mâine dimineață.

10/10/16: Dark Souls 3 jucătorii se pregătesc pentru lansarea primului DLC al jocului, Ashes of Ariandel. De la anunțul său, creatorii lui Dark Soul au declarat perechea de expansiuni primite drept „episodul final” al seriei. Un interviu recent cu Poligon a aruncat o lumină suplimentară asupra a ceea ce înseamnă aceasta pentru viitorul implicării From Software în universul Dark Souls.

După ce a întrebat Dark Souls 3 regizorul Hidetaka Miyazaki, dacă DLC-ul semnalează încheierea serialului, acesta ar fi răspuns cu un „Da” afirmativ, înainte de a reduce acest lucru spunând că franciza ar putea reveni mai jos linia.

„Este timpul să ne îndepărtăm de franciza Dark Souls”, a spus Miyazaki. „În calitate de președinte al From Software, nu neg complet posibilitatea de a readuce franciza în viitor. Ar putea fi altcineva în compania mea care dorește să lucreze la noi rate. Dar credem că seria se va încheia după cele două DLC.” 

Se pare că, cel puțin deocamdată, Suflete intunecate este pus la odihnă după Dark Souls 3sunt două bucăți de DLC. În loc de o continuare a seriei, Miyazaki a sugerat că remake-urile HD mai vechi Suflete jocurile ar putea fi lansate pentru console mai noi. A mai spus asta, doar pentru că nu lucra la altul Suflete intunecate joc, este încă interesat să facă proiecte noi cu o atmosferă și un stil de joc similar.

„Nu spun că nu voi lucra la o Suflete intunecate-ca un joc sau un joc de fantezie întunecată”, a spus el. „Ne-am dori să transferăm unele dintre lucrurile bune de la franciză la produse noi. Pe măsură ce sunt introduse noi tehnologii, am dori să luăm ceea ce am învățat Suflete intunecate și folosiți-l în IP viitoare.”

Dacă excelent Transmis prin sânge este ceva de continuat, abia așteptăm să vedem ce vor mai foșne Miyazaki și co. dark_souls_3_dlc_ashes

24.08.2016: Dark Souls 3 este a masterclass în construcția lumii nebuloase, iar colecția sa de priveliști de coșmar se va extinde pe 25 octombrie cu primul DLC al jocului – Ashes of Ariandel.

Un trailer de lansare pentru DLC arată o lume înzăpezită, cu monștri care se autoflagelează, războinici care mânuiesc toporul și haite de lupi. Nu există nimic în calea informațiilor despre motivul pentru care personajul tău este acolo, în afară de Bandai Namco explică că timpul tău va fi petrecut descoperind „un secret teribil care se află în interiorul unui nenumit pământ înghețat”. Asta și să mor mult.

„Jucătorii au sarcina să intre în această lume nouă și să învingă răul din interior și să descopere misterul a ceea ce a făcut ca pământul să se pângărească”, se arată în descriere. „Pe lângă adăugarea unui nou mediu la DARK SOULS III, expansiunea DARK SOULS III: Ashes of Ariandel va include și noi arme, seturi de armuri și magie pe care jucătorii să le descopere și să experimenteze, precum și noi funcții pentru multiplayerul competitiv extrem de popular al jocului mod.”

La fel de Gamespot subliniază că există mai mult decât câteva semne interesante din cap la Lumea pictată a lui Ariamis din Dark Souls 1. La fel ca zona respectivă, DLC-ul se bazează într-un peisaj de iarnă și are un inamic care arată ca demonul corb al Lumii Pictate. Există și artă conceptuală pentru un personaj numit „pictor”.

Dark Souls 3 s-a suprapus frecvent cu Dark Souls 1, așa că o conexiune este cu siguranță o posibilitate. Vom ști cu siguranță când DLC-ul va fi lansat pe 25 octombrie pentru PS4, Xbox One și PC.

[galerie: 1]

07.11.2016: O serie de interviuri cu Dark Souls 3 regizorul Hidetaka Miyazaki a apărut în ultima săptămână, dezvoltatorul vorbind puțin despre gândurile sale despre serie și despre succesele și eșecurile intrării sale finale.

Deși nu dezvălui nimic substanțial despre Dark Souls 3Cele două piese DLC ale lui, el a reiterat că prima va ajunge în toamna lui 2016, a doua fiind programată pentru începutul lui 2017. Vorbind cu Kotaku, el a spus că primul DLC va prezenta „o zonă nouă, inamici, echipament și poveste”, iar locația va „oferi o senzație diferită de Dark Souls 3”.

Vezi legate 

Dark Souls 3 și teroarea repetiției Dark Souls 3 și teroarea repetiției Dark Souls 3 și teroarea repetiției Dark Souls 3
De la Dark Souls la Manifold Garden: Cum jocurile spun povești prin arhitectură
SOMA, BioShock și groază: cum jocurile ating temerile noastre interne

În altă parte, în același interviu, Miyazaki a sugerat că vor fi anunțate noi jocuri From Software. Întrebat dacă poziția sa de președinte al companiei l-ar stimula să își asume mai puține riscuri cu jocurile viitoare, Miyazaki a spus clar că asumarea riscurilor este esențială pentru strategia studioului său.

„Dacă am evita riscurile, nu am fi poziționat acest joc pentru a fi un punct de cotitură în serie și un sfârșit al poveștii actuale”, a spus el. Kotaku. „Cred că noile proiecte pe care le vom anunța ne vor arăta poziția și direcția spre care ne îndreptăm.”

Miyazaki a fost sincer cu privire la elementele în care au funcționat și în ce nu au funcționat Dark Souls 3. Într-un interviu cu Gamespot, a vorbit în special despre gândurile sale cu privire la zonele din joc, care, spre deosebire de Dark Souls 1, nu vă conectați într-o singură hartă coerentă.

„Cred că hărțile pe care le-am pregătit sunt potrivite pentru explorare, având în vedere că dimensiunea hărții este mult mai mare și dimensională decât înainte”, a spus el. a spus site-ului. „Dar, simt și că modul în care hărțile se conectau între ele a fost puțin slab, îngustând nivelul de libertate în raport cu ordinea în care jucătorii se puteau confrunta cu jocul.”

Dark Soul 3: Armored Core?

Miyazaki a spus anterior că implicarea sa în Suflete intunecate s-a terminat și că a început deja lucrul la un nou IP. „Ceea ce este sigur deocamdată este, pentru mine personal, Dark Souls s-a terminat”, a spus regizorul într-un interviu pentru site-ul taiwanez. GNN Gamer, tradus de NeoGAF. „Așa că, în loc să facem o altă continuare, cred că este timpul să facem un pas [într-o nouă direcție. Dezvoltarea unei noi IP a început deja.”

În același interviu, Miyazaki a sugerat că îi place să revină la jocurile mecanice ale lui From Software. Miez blindat serie. “Miez blindat este unul dintre pilonii gamei From Software, dar nu pot dezvălui nimic momentan”, a spus el. „Personal, vreau să o fac. La urma urmei, am fost implicat în trei jocuri din serie.”

Înlocuirea cavalerilor și piromanților cu roboți uriași, care mânuiesc arme ar fi o schimbare interesantă a tonului și a ritmului pentru un joc From Software. În loc să treci prin decenii de obtuză Miez blindat istorie, totuși, ar fi bine să vedem că From Software a lovit resetarea seriei și abordând-o cu o listă proaspătă. Dacă Transmis prin sânge este orice, aș fi foarte interesat să văd cum își va aduce Miyazaki talentul pentru design de nivel și povestiri arhitecturale spre un nou univers.

Dark Souls 3: Recenzii

Telegraful ­– 5/5

„În timp ce Dark Souls original rămâne un joc legendar, Dark Souls 3 este un succesor demn al numelui. În cazul în care Dark Souls 2 s-a simțit ca un pas în afara drumurilor bătute în ceea ce privește designul, Dark Souls 3 leagă toate convenții iconice pentru care serialul este cunoscut în mod grandios, chiar dacă totul se simte mai degrabă familiar."

IGN – 9.5

„Deși nu toate schimbările riscante au loc la fel de bine ca altele, Dark Souls 3 este o călătorie puternică și continuarea seriei pe care o merită cu adevărat.”

Poligon – 7.0

„În atât de multe moduri importante – designul său mondial, ritmul său, tehnologia care îl alimentează – Dark Souls 3 nu atinge obiectivul. Te joci pentru bucuria și stresul de a explora locuri periculoase, complicate, pline de elemente ascunse și căi laterale nesfârșite? Atunci bănuiesc că te vei alătura mie pentru a fi puțin dezamăgit de direcția în care a intrat această continuare.”

Eurogamer – Esențial 

„Este cel mai bun joc Souls de până acum? Nu știu; ar putea fi. Totuși, pot spune asta: Dark Souls 3 este un joc fabulos și o concluzie potrivită pentru cea mai mare trilogie a timpurilor moderne.”

Stâncă, hârtie, pușcă – Nu a fost marcat

„Dacă acesta ar fi ultimul joc Souls, aș fi bucuros să-mi iau rămas bun. Nu este chiar încoronarea serialului, dar este o interpretare fantastic de inventiva și fluidă a formulei. Și poate că asta l-ar face un prim joc Souls grozav și pentru cineva nou în serie.”

Gamespot – 8/10

„În general, creșterea ta este respectată. Este acel fir – acel sentiment aproape constant de progres – care duce la cele mai grozave momente ale Dark Souls 3. Ne creăm călătorii. Îi facem mai puternici, mai rapizi, mai rezistenți, transformându-i în luptători pe măsură ce, de asemenea, învățăm complexitățile acestei lumi prevestitoare.”

Dark Souls 3: Acesta este ultimul joc Souls?

Într-un interviu cu Gamespot, Suflete creatorul Hidetaka Miyazaki și-a prezentat planurile de viitor pentru seria Souls – sau lipsa acestora:

„Nu cred că ar fi alegerea potrivită să continui să creezi la infinit Suflete și Transmis prin sânge jocuri”, a spus el. "Iau în considerare Dark Souls 3 să fie marea închidere a serialului. Acest lucru nu se limitează doar la mine, dar FromSoftware și cu mine împreună vrem să facem lucruri noi în viitor. Dark Souls 3 va marca ultimul joc în care proiectul de dezvoltare a început înainte să devin președinte.”

Este destul de clar, deși nu anulează viitorul Suflete jocuri complet – mai degrabă, arată că Miyazaki și co intenționează să iasă din a Suflete-casat in forma de porumbei, cel putin deocamdata.

Putere pentru ei. Miyazaki este un maestru al designului de jocuri și va fi grozav să-l vezi lucrând la ceva cu totul nou. În mod intrigant, în același interviu, Miyazaki a sugerat asta Dark Souls 3 ar putea sugera direcția viitoare a următorului joc FromSoftware:

„Următorul titlu va fi un joc care a fost conceput în timp ce eram președinte. Cred că FromSoftware trebuie să creeze lucruri noi. Vor veni noi tipuri de jocuri de la noi și Dark Souls 3 este un marker important în evoluția FromSoftware.”