Lacrimile Împărăției vs. BotW

Toată lumea se aștepta la lansarea „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, următorul joc din populara serie. Dar este acest joc mai bun decât predecesorul său, „Breath of the Wild” (BotW)?

Lacrimile Împărăției vs. BotW

„Breath of the Wild” poartă cu mândrie titlul ca fiind unul dintre cele mai bune jocuri făcute vreodată. Și când Nintendo a anunțat că va lansa o continuare, toată lumea s-a întrebat cum se va compara acest joc cu BotW.

Acest articol va compara „Tears of the Kingdom” cu „Breath of the Wild” în funcție de diferite aspecte, de la gameplay la tradiție.

Povești și povestiri

Când discutăm despre povestea lui BotW, există câteva note importante de menționat. În primul rând, povestea se întâmplă în trecut, în comparație cu „Lacrimile Regatului”, unde lucrurile se întâmplă în prezent.

Inițial, cronologia este împărțită în trei moduri după evenimentul „Ocarina in Time”. Două căi sunt legate de bătălia lui Link cu Gandondorg. Într-una, pierde, iar în cealaltă, câștigă și călătorește înapoi în timp până în copilărie. A treia ramură, totuși, duce la o lume post-Link în care eroul nu este prezent. Atât BotW, cât și „Tears of the Kingdom” au o poveste care se întâmplă după ce aceste trei evenimente au avut loc.

Mai mult, evenimentele din istoria lui Hyrule fac să pară că „Tears of the Kingdom” se află într-o linie temporală alternativă în comparație cu BotW. În continuare, Zelda călătorește înapoi în timp pentru a-i ajuta pe regele și regina lui Hyrule, stabilind evenimente care îl vor împinge pe Link să-l salveze pe Hyrule în mișcare.

Deoarece niciuna dintre consecințele călătoriei în timp a lui Zelda nu se reflectă în BotW, povestea „Tears of the Kingdom” trebuie să se întâmple într-o cronologie total diferită.

În „Tears of the Kingdom”, Zelda și Link își fac treaba lor, încercând să lupte cu Regele Demon care reapare în acest joc. În timp ce narațiunea este captivantă, ceea ce lipsește aici este complexitatea și puterea personajelor.

Dușmani și creaturi de bază

Există multe asemănări între „Tears of the Kingdom” și „Breath of the Wild” în ceea ce privește inamicii de bază și modalitățile de a le lupta. Tiparele de atac și eschivare sunt aceleași. Vrei să lovești și să eviți să fii lovit. Dar când te uiți la NPC-uri singur, asemănările se opresc.

„Lacrimile Regatului” a adus în lume monștri cu aspect proaspăt. Un nou inamic, similar vizual cu Gardienii lui Botw, Construct, este introdus. Construiți inamicii îl vor ține pe Link în aer mai mult timp, făcându-l să zboare mai mult decât au văzut jucătorii anterior.

În general, dușmanii zburători sunt îmbunătățiți mult în continuare. Folosirea armelor și a modelelor de luptă îl face mai incitant și mai creativ, în loc să lupți doar cu o creatură care vine spre tine de la sol. Link trebuie să folosească arcurile și săgețile mai des decât înainte pentru inamicii zburători. Apariția mai multor șefi în acest joc este o altă schimbare la care jucătorii o pot aștepta cu nerăbdare, care a lipsit oarecum în BotW.

Tutoriale și introduceri în joc

Jocurile open-world implică abilitatea de a începe să explorezi lumea în orice mod pe care îl consideri potrivit, de îndată ce intri în joc. Pe această linie de gândire, săriți peste tutoriale și ghidul Regelui Hyrule și explorarea lumii în calea dvs. a fost posibil de la început din „Respirația vântului”. În plus, nu a trebuit să dobândești puterile Sheikah Slate, deoarece există multe modalități de a le dobândi mai tarziu. Cu toate acestea, acesta nu este cazul cu „Lacrimile Regatului”.

În „Tears of the Kingdom”, trebuie să stai printr-o filmare la început, după care Link trebuie să facă căutarea pentru a ajunge la trei altare. În ciuda faptului că este o căutare interesantă, se poate simți restrictivă și limitată și durează câteva ore pentru a fi finalizată. După ce ați terminat acest lucru, sunteți în sfârșit lăsați în lume.

Puteri și instrumente

Jucătorii pot încerca multe instrumente, jucării și puteri interesante în „Tears of the Kingdom” și „Breath of the Wild”. Cu toate acestea, continuarea are două mișcări noi, oferindu-i un ușor avantaj.

BotW a introdus un nou sistem și a oferit jucătorului mai multă libertate. Link ar putea refolosi puterile și abilitățile Sheikah Slate, să oprească mișcarea obiectelor, să facă diferite bombe în diferite forme, să mute lucruri din metal, să înghețe apa etc. Cu atât de multe instrumente, posibilitățile erau imense.

Cu toate acestea, „Tears of the Kingdom” a introdus mâna cu gheare fantomă, sau „Ultrahand”, pentru abilități noi precum „Mișcare” și „Fuse”.

„Mutare” vă oferă posibilitatea de a muta structuri și obiecte cu mai multă libertate. De asemenea, puteți folosi „Mutați” pentru a construi lucruri atașându-le. Această putere poate face diverse lucruri, cum ar fi scări, platforme și vehicule.

Puterea „Fuse” combină două obiecte pentru a face o armă. De exemplu, puteți face un club cu un băț și o piatră. „Tears of the Kingdom” oferă jucătorului mai multe posibilități și modalități creative de a folosi instrumente în comparație cu Botw.

Nivel de dificultate

Ambele jocuri sunt dificil de stăpânit, dar din moment ce „Tears of the Kingdom” este o continuare, au fost nevoiți să ridice puțin ștacheta.

În „Breath of the Wild”, au fost monștri slabi și greu de învins. Aveți nevoie de diverse abilități și abilități în timp ce explorați pentru a naviga pe acești monștri.

La fel, dușmanii din „Lacrimile Regatului” pot fi provocatori, mai ales în The Depths. Unii monștri din această zonă sunt împuterniciți. Va trebui să folosești tot ce ai pentru a-i învinge, inclusiv noi abilități, cum ar fi „Fuse”.

Harta

Hyrule este prezent în „Tears of the Kingdom”, dar diferă de predecesorul său. Oferă experiențe noi, precum și două straturi noi.

Lumea deschisă a lui BotW este, fără îndoială, bine făcută și distractiv de jucat. Ai putea descoperi lucruri noi de fiecare dată când te întorci să joci. Cu toate acestea, „Tears of the Kingdom” a adus noi aventuri și regiuni de cucerit pe o hartă gigantică. Insulele Sky și The Depths sunt cele mai recente adăugări la ținutul Hyrule.

Care e mai bun?

BotW a făcut comunitatea să devină sălbatică la lansare. În schimb, „Tears of the Kingdom” a fost considerat prea asemănător cu BotW, iar comunitatea avea așteptări calde. Cu toate acestea, cu noi dușmani, abilități și regiuni, fanii văd că este complet diferit de predecesorul său.

În cele din urmă, cel „mai bun” se rezumă la preferințele personale și stilul de joc. Dacă preferați să rămâneți la povestea principală și la misiuni, BotW este un joc pentru dvs. Dar dacă vă place mai mult să explorați lumea și să găsiți noi provocări, „Tears of the Kingdom” este o alegere bună.

Ați încercat „Lacrimile Împărăției?” Care joc crezi că este mai bun din punct de vedere al gameplay-ului? Anunțați-ne în secțiunea de comentarii de mai jos.