State of Decay 2 data de lançamento: Hands-on com a ambiciosa aventura de sobrevivência zumbi do Undead Labs enquanto as inscrições beta são abertas

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Estado de Decadência 2 tem uma situação difícil em suas mãos. Já se passaram quase seis anos desde Estado de decadência lançado no Xbox 360, e quase três desde seu relançamento em Xbox One sob o renovado Edição de Sobrevivência do Ano Um nome. Naquela época, o cenário dos jogos mudou. As pessoas estão menos preocupadas em evitar surtos de zumbis para seus chutes de sobrevivência e, em vez disso, querem enfrentar outros jogadores em escaramuças massivas no estilo battle royale.

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PUBG, fortnite e próximo Mavericks pode estar levando o gênero de sobrevivência para um caminho diferente, mas a equipe do Undead Labs acredita Estado de Decadência 2 pode enfrentar a tempestade com poucos problemas. Estado de Decadência 2 é mais do que simplesmente outro exercício de sobrevivência, é um conto baseado em uma história de como reconstruir a humanidade a partir do precipício.

Isso pode parecer ambicioso - e definitivamente é - meu tempo prático com ambos Estado de Decadência 2Os modos single-player e cooperativo mostraram que o Undead Labs foi além na tentativa de criar um mundo que foi realmente devastado por zumbis.

Você pode se inscrever para o beta fechado de State of Decay 2 no PC em site oficial do jogo. Esteja ciente de que, como um beta fechado, as vagas serão preenchidas rapidamente – como aconteceu no Xbox One. Você precisará de uma conta do Xbox Live para participar, independentemente da sua plataforma.

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State of Decay 2 hands-on: data de lançamento

Vamos tirar a questão mais importante e candente do caminho primeiro. Se você está se perguntando quando poderá colocar as mãos em Estado de Decadência 2, é 22 de maio. Como este é um título publicado pela Microsoft, você poderá comprá-lo no Windows 10 e no Xbox One na mesma data. Eles até permitem que você jogue com amigos em ambas as versões também, o que é bom.

State of Decay 2 hands-on: história

Se você está se perguntando o que Estado de Decadência 2 se trata, e se você tiver que ter jogado Estado de decadência para saber o que está acontecendo, você não precisa se preocupar em ficar de fora do circuito. Já sabemos que os acontecimentos em Estado de Decadência 2 ocorre cerca de um ano e meio após o primeiro jogo, mas as coisas são muito menos lineares do que antes.

“Esta é uma história sobre humanos lidando com um mundo apocalíptico”, Richard Foge, diretor de design da Undead Labs, me explica durante minha sessão prática. “Nós escolhemos essas pessoas no processo, não há um monte de coisas que você precise saber sobre o primeiro jogo aqui. Não há uma continuação da história ou elementos específicos ou qualquer coisa que signifique que aqueles que não jogaram o primeiro jogo estarão perdendo.”

“Muitas das coisas no primeiro jogo eram tropos de sobrevivência de apocalipse zumbi bem diretos. As coisas que estamos construindo [para Estado de Decadência 2] vão além disso, eles são únicos para nossa visão do apocalipse zumbi.”

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O diretor de arte Doug Williams concorda e, depois de quase revelar algo suculento sobre Estado de decadênciaO elenco original de personagens simplesmente afirma que “Qualquer um que entrar agora não teria dificuldade. É quase uma história totalmente nova e não há nada aqui que desanime os recém-chegados.

Curiosamente, o Undead Labs não quer criar uma história prescritiva. Todo o ethos por trás Estado de decadência como uma série é criar uma simulação abrangente de um conto de sobrevivência zumbi, forçando um jogador a aderir a alguma narrativa que a equipe inventou vai contra as crenças centrais de Foge sobre o que a equipe realmente é prédio.

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Foge explica que uma citação que realmente impulsionou essa filosofia vem do general americano da Segunda Guerra Mundial, George Patton, que disse: “Não diga às pessoas como fazer as coisas, diga-lhes o que fazer e deixe-as surpreendê-lo com suas resultados". Para o Undead Labs, essa foi a abordagem certa.

“Nós dizemos a você o que fazer, mas não dizemos como fazer”, acrescenta Foge. “São suas decisões que determinam o que acontece [no Estado de Decadência 2].

“Quero que as pessoas estejam em um mundo onde o meio dos videogames lhes permita ter intenção, agência. Quero que você e eu sejamos contadores de histórias juntos. Nós vamos criar o mundo, você nos conta as histórias que vêm dele.”

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State of Decay 2 hands-on: campanha para um jogador

Então, se a história é projetada para ser um conto individual elaborado pelo jogador em vez da equipe de desenvolvimento, qual é o foco de Estado de Decadência 2modo de jogador único? Com toda a honestidade, é difícil quantificá-lo de forma tão simples e clara.

Estado de Decadência 2 pode muito bem ser um jogo de sobrevivência, mas não é do mesmo tipo que os modismos de jogos anteriores. DiaZ, Ferrugem ou H1Z1. Em vez disso, ele pega o foco da sobrevivência e o coloca em um aspecto comunitário. Seu trabalho não é levar uma pessoa, ou um pequeno grupo de pessoas, através da dureza deste deserto pós-apocalíptico – você precisa ajudar a humanidade a se reconstruir.

Isso toma a forma de liderar um grupo de sobreviventes, pulando entre várias pessoas para ajudar a construir um assentamento e tornar a vida mais suportável. Você aumentará seu assentamento em vários pequenos afloramentos, ajudando a gerenciar uma base central com instalações de suporte à medida que recruta mais membros para sua comunidade.

Cada personagem terá sua própria missão pessoal a realizar, o que ajuda a direcionar a história geral abrangente de Estado de Decadência 2. No entanto, a história e a jogabilidade reais para um jogador vêm do gerenciamento de sua base. De uma forma completamente descomplicada, você pode pensar em Estado de Decadência 2 como um jogo de gerenciamento de sobrevivência, você gastará seu tempo vasculhando e garantindo recursos para sua comunidade, enquanto procura oportunidades para expandir através do recrutamento de novos membros ou abocanhar postos avançados que ajudam a abastecer seus assentamentos com energia, água ou recursos escassos como comida ou madeira.

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Ah, e para aqueles que conhecem os horrores das atualizações offline, elas foram eliminadas em Estado de Decadência 2. Agora tudo é construído durante o jogo, o que significa que você não ficará simplesmente esperando por uma nova instalação nem se preocupando se seus sobreviventes ainda estarão lá quando você ligar seu Xbox pela manhã.

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State of Decay 2 hands-on: multijogador cooperativo

O primeiro Estado de decadência foi um caso completamente solo, mas, por Estado de Decadência 2, Undead Labs agora introduziu o jogo cooperativo para quatro jogadores.

“Não precisávamos fazer muita pesquisa para saber que as pessoas realmente queriam o modo cooperativo”, Foge me explicou quando questionado sobre os novos recursos multijogador do Estado de Decadência 2. A jogabilidade funciona de maneira semelhante ao modo cooperativo de Far Cry 5, três jogadores podem entrar na campanha de outro jogador e trabalhar como uma equipe de quatro para completar objetivos e reunir recursos para ajudar a construir uma comunidade juntos.

“Queríamos ter certeza de que parecia que você estava contribuindo para algo. Poderíamos ter criado algo puramente baseado em instâncias, onde todos apoiam uns aos outros, mas foi muito melhor ajudar alguém a construir sua base.”

Como todos os recursos em Estado de decadência são finitos, ter mãos extras por perto para ajudá-lo a pegá-los e transportá-los de volta à base com segurança - e a granel - é um recurso definitivo para se ter. No meu tempo com o modo cooperativo, ficou claro que havia um benefício em ter mais jogadores por perto para ajudar. Infelizmente, devido à natureza de uma sessão prática, nem todo mundo quer jogar bola; portanto, se você se separar do anfitrião, haverá uma área delimitadora que o levará de volta a eles.

Aqueles que esperam um Destino-like para multiplayer ficará muito desapontado, mas há uma boa razão pela qual Undead Labs seguiu o caminho que fez.

“Houve muitos fatores que levaram ao [jogo cooperativo ponto a ponto]. Se tivéssemos optado por um modelo baseado em servidor, teríamos que ter um serviço ao vivo contínuo com ele, e isso também limitaria o potencial para aqueles que preferem jogar offline. Se você quiser jogar sozinho, [nosso modelo multijogador] permite que você faça isso.”

Depois que uma sessão multijogador termina, todo o progresso feito no jogo do host permanece no modo single-player. Aqueles que entraram no jogo de um amigo não saem de mãos vazias. Durante o jogo cooperativo, os membros auxiliares acumulam pontos que – ao sair de uma sessão – se transformam em recompensas no jogo para uso em sua própria campanha para um jogador.

Felizmente, essas recompensas no jogo também não são reservadas exclusivamente para jogadores cooperativos. “Não queremos que as pessoas sintam que estão ficando presas só porque decidiram que não querem jogar com outras pessoas.”

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State of Decay 2 prático: mapas

Estado de Decadência 2 ainda ocorre na mesma área do noroeste dos EUA que o condado de Trumbull em seu antecessor, mas, desta vez, cada área é absolutamente enorme. Está programado para ter cerca de três vezes o tamanho do original, mas agora está espalhado por vários mapas. Depois de construir um assentamento e concluir o arco da história da área relevante, você se aventurará em outra área – possivelmente com um punhado de seus sobreviventes atuais – para abrir uma loja em um território totalmente novo com novos desafios.

Cada território também oferece estilos de jogo variados e ambientes para explorar. Na primeira metade do tempo prático, eu estava construindo a base de uma casa em uma colina com vista para um rio em uma seção gramada à beira de uma floresta. No final do dia, mudei para outra comunidade que vivia no coração de uma cidade pacata há muito abandonada, completa com comodidades e uma rua comercial moribunda. Seus arredores eram em grande parte desolados com pântanos e outros bolsões de colonos em pequenas antigas aldeias fora da cidade.

aqueles que jogaram Estado de decadência também apreciará isso Estado de Decadência 2 agora tem cercas destrutíveis - para a alegria de Williams. “Se você jogou o primeiro jogo, as cercas eram um verdadeiro pesadelo”, diz ele, exasperado. “Você dirigia para um quintal e havia uma cerca e você apenas pensava 'dane-se'. Mas agora, ver o que acontece com as cercas maiores quando um Juggernaut está perseguindo você é tão legal.”

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State of Decay 2 hands-on: personagens, características e progressão do jogador

Indiscutivelmente, o aspecto mais interessante Estado de Decadência 2 é como ele lida com seu incontável elenco de personagens e progressão do jogador. Na verdade, se o SEO não fosse um mestre, esta seção estaria bem no topo do nosso hub prático.

Em Estado de decadência, havia cerca de 150 personagens diferentes para encontrar e jogar. Em Estado de Decadência 2 esse número não tem limite real para ele. Os personagens ainda são criados por meio de um algoritmo que combina traços físicos e traços de caráter para criar novos sobreviventes, mas em Estado de Decadência 2 que foi refinado e aumentado.

“[Os personagens] são todos compostos dinamicamente, pois temos uma base de nomes, origens culturais e aparências que são reunidas com base em regras e estruturas que definimos”, explica Foge. “Estamos tentando criar pessoas individuais coesas e críveis para esses sobreviventes, então projetamos um sistema que reage às suas características.”

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Esse novo sistema significa que, sempre que um personagem receber uma determinada característica, ele entrará na lista negra ou na lista branca outros prováveis ​​traços, características e até características estéticas que devem ou não funcionar junto. “Se alguém é um corredor de maratona, não será amaldiçoado com problemas graves de asma. Se eles tiverem um problema no joelho, não serão bons em exercícios aeróbicos.”

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Essas também não são características superficiais, elas terão um impacto tangível na jogabilidade e na progressão. “No jogo anterior, tínhamos bônus que davam a você mais XP ou penalizavam suas habilidades de ganho de XP. Agora expandimos para ter efeitos sobre as interações com sua base, com o moral do grupo.”

Entendendo como Estado de Decadência 2O trabalho dos sistemas de personagens significa que o gerenciamento da comunidade vai além de simplesmente manter sua base segura e abastecida. Ao procurar criar uma sociedade sustentável, você precisará encontrar pessoas que trabalhem bem umas com as outras e ter membros que possam exercer sua própria influência.

“Todo mundo tem algo legal sobre eles, e alguns têm coisas que são ruins”, continua Foge. “Apenas na vida real, você encontrará pessoas que são em sua maioria idiotas, mas têm algumas coisas boas sobre elas. Por outro lado, você encontrará pessoas que são legais, mas há apenas uma coisa nelas que realmente o incomoda.

Se você deixar essas características desmarcadas e não instalar um líder em sua base que seja capaz de ajudar a dissipar tais problemas, você pode ter um problema em suas mãos. “Você pode ver todas as interações [sobre o impacto do personagem nos outros] na tela inicial. Você descobrirá que alguém está chateado porque Johnny ronca ou porque Joseph gosta de começar brigas. Você verá os conflitos que surgem em sua comunidade e terá que encontrar maneiras de lidar com eles.

Embora você não possa realmente melhorar alguns traços de caráter – como aquele maldito ronco – você pode melhorar os atributos. Interessantemente, Estado de Decadência 2 faz isso através do simples ato de jogar. Se você tem alguém que é particularmente talentoso em tarefas relacionadas ao cardio, faça-o correr longas distâncias ou atacar zumbis com armas corpo a corpo regularmente o suficiente eventualmente permitirá que eles “aumentem o nível” dessa habilidade. A partir daqui, você poderá detalhar e se especializar em uma determinada maneira de jogar. Se você deseja aumentar o nível desse atributo, basta continuar realizando a ação em que decidiu que eles deveriam se especializar.

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Com um elenco de personagens que beira o impossivelmente grande, um sistema de nivelamento simples e direto é uma dádiva de Deus. Não só existem aspectos mais do que suficientes para fazer malabarismos Estado de Decadência 2, é claro que algo tão profundo quanto seu sistema de gerenciamento de personagem precisa ser limpo, claro e conciso se o Undead Labs quiser alguma chance de as pessoas investirem tempo na curadoria de seus sobreviventes.

State of Decay 2 hands-on: primeiras impressões

Após um longo período de tempo com Estado de Decadência 2, é claro que até mesmo minha sessão de cinco horas é apenas um jogo que é absolutamente gigantesco tanto em escopo quanto em escala. isso coloca Estado de decadência uma vergonha com as suas ambições e, pelo que tenho visto, parece estar a atingir com grande sucesso a maior parte daquilo a que se propõe.

O verdadeiro teste, no entanto, será quando acabar nas mãos dos jogadores, em 22 de maio. Tendo caído em cerca de seis ou sete horas em uma sessão de jogo, posso certamente dizer que passei a primeira hora ou mais correndo sem pensar matando zumbis. No entanto, a primeira experiência de todos os outros será diferente. Assim que o tutorial terminar e as pessoas tiverem que entrar nos grandes mapas abertos e jogar, tudo pode acontecer.

Realmente é bem possível que Estado de Decadência 2 é um pouco grande demais, sem objetivo e incrivelmente complexo. Felizmente, mesmo quando tudo o que você está fazendo é correr e esmagar um zumbi no rosto com uma vara, desmembrá-lo com uma katana ou atacá-lo com um carro esporte, Estado de Decadência 2 é muito divertido.

Só não espere encontrar o seu jogo de sobrevivência comum, porque Estado de Decadência 2 é muito mais do que isso.

Você pode se inscrever para o beta fechado de State of Decay 2 no PC em site oficial do jogo. Esteja ciente de que, como um beta fechado, as vagas serão preenchidas rapidamente – como aconteceu no Xbox One. Você precisará de uma conta do Xbox Live para participar, independentemente da sua plataforma.