Kaip (ir kodėl) „Sony“ sukūrė naują VAIO P seriją

DSC00310_thumb.jpg Priešingai nei mano kiti PC Pro komanda, įstrigęs Japonijoje viso savo laiko praleidau gerdamas sake ir apsimetinėdamas Elviu ištvirkusiuose karaoke baruose. Kartu su užkulisiais pažiūrėti VAIO testavimo sąrankos man teko laimė išgirsti tiesiai iš pagrindinio projekto „Sony VAIO P Series“ vadovas – tiek originalus, tiek jo įpėdinis – kaip tiksliai atsirado šis naujoviškas nešiojamasis kompiuteris esamas.

Kaip (ir kodėl) „Sony“ sukūrė naują VAIO P seriją

Jei jau perskaitėte mūsų naujosios P ​​serijos apžvalgą, žinosite, kad nesame įsitikinę, kad aukos, kurias turite paaukoti už mažą jos dydį, yra vertos. Tačiau mes taip pat esame protingi žmonės, kurie nori pripažinti, kad kai kurie žmonės dievins P seriją – net ir senąją.

DSC00304_thumb.jpg Vienas iš tokių žmonių yra vyriausiasis projekto vadovas Kazuya Suzuki (nuotraukoje dešinėje), projekto jėga. Jis paaiškino, kad VAIO prekės ženklas jau buvo siejamas su mažais kompiuteriais ir originalo idėja VAIO P serija turėjo žengti dar vieną žingsnį toliau.

„Su pirmuoju VAIO P, dar net nepradėdami, norėjome išsiaiškinti, kokį įrenginį galėtume apsvarstyti. Visi jau naudojasi mobiliaisiais telefonais, bet norint į mažo tipo kompiuterį sutalpinti mobilųjį telefoną ir asmeninį kompiuterį, pagalvojome, ko reikia? Mobiliajame telefone trūksta klaviatūros funkcijų ir didelės raiškos skystųjų kristalų ekrano, kad būtų rodomas turtingas informacijos ekranas.

Tai paskatino mane užduoti akivaizdų klausimą: ar „Sony“ rimtai galvojo, kad P serija galėtų pakeisti telefoną? „Ne, mes negalvojome pakeisti mobiliųjų telefonų“, – kantriai paaiškino M. Suzuki. „Tai labiau palydėti mobiliuosius telefonus. Pagrindinė idėja yra suteikti patirtį, kurios vien mobilusis telefonas nesuteikia. Didesnis ekranas, visa klaviatūra.

DSC00113_thumb.jpg Klaviatūra yra raktas. „Sony“ norėjo sukurti kuo mažesnį kompiuterį, išlaikant kuo didesnę klaviatūrą. Tiesą sakant, beveik visi originalios P ​​serijos dizaino sprendimai buvo priimti dėl klaviatūros: kaip „Sony“ galėjo tokio dydžio mašinoje sukurti visą kompiuterį?

Daugelis žmonių - įskaitant PC Pro – kritikavo Sony dėl tokios didelės ekrano skiriamosios gebos, todėl buvo įdomu išgirsti pagrindimą. „Pradėjome nuo 768 pikselių, – sakė Suzuki, nors ir vertėjas, – norėjome, kad tai būtų minimalus aukštis. Taigi horizontalią skiriamąją gebą lemia ekrano dydis.

Antrosios kartos P serijos naujovės yra jutikliai: jutiklinė dalis, akselerometras, GPS lustas ir skaitmeninis kompasas. Mane žavėjo tai, koks buvo praktiškas požiūris: čia nėra kelių milijonų svarų modeliavimo, tiesiog žmogus, turintis ypatybės, kurią būtų galima panaudoti praktiškai, viziją.

Pasak M. Suzuki, jutiklinės dalies idėja kilo stebint, kaip žmonės praktiškai naudoja P seriją. Jie laikytų įrenginį pusiaukelėje išilgai pagrindo, nykščiais remdamiesi abiejose ekrano pusėse. Argi nebūtų prasmės, pagalvojo jis, jei galėtų pridėti stebėjimo tašką ir pelės mygtukus ten, kur buvo jų nykščiai? Taip jis padarė: sujungęs jutiklį ir mygtukus jis sukūrė darbinį bloką – žemiau galite pamatyti ankstyvojo prototipo kairiojo ir dešiniojo pelės mygtukus.

DSC00319_thumb.jpg

Tada jis nunešė šį veikiantį prototipą savo kolegoms, privertė juos juo naudotis, suprasdamas, kad yra genijus, ir Sony pritarė šiai idėjai. Galutinį rezultatą dabar galite pamatyti mūsų apžvalgoje. Kita idėja – besisukantis ekranas, kad žmonės galėtų skaityti tinklalapius ar net el. knygas vertikaliai – buvo pasirašyta daug lengviau.

Kodėl nepridėjus jutiklinio ekrano, paklausiau? „Naudojant šią skiriamąją gebą ir šią OS, iš tikrųjų naudojant pirštus, tikslumas nėra visiškai tinkamas. Jei naudotumėte palietimą, turėsite naudoti kitą OS nei „Windows 7“ su naujomis programomis.

„Tiesa, kad tai taip pat turi įtakos sąnaudoms. Šiame įrenginyje jau yra įspausta daug ateities technologijų, o jei norite pridėti naują funkciją, pavyzdžiui, jutiklinį ekraną, jis gali tapti storesnis. Be to, nešiojamajame nešiojamajame kompiuteryje jis nėra toks ergonomiškas – palietus jį, jis nuvirsta.

Gal kitą kartą, pasiūliau. Jie juokėsi. "Mes tai išnagrinėsime."

Dizainas

DSC00298_thumb.jpg Taigi tai paaiškintos pagrindinės naujos funkcijos. Tačiau pamatę ryškiai oranžinę P seriją, kurią apžvelgėme, jums gali kilti klausimas, kodėl „Sony“ pasirinko tokį drąsų naujosios P ​​serijos dizainą.

DSC00104_thumb.jpg

DSC00295_thumb.jpg „Norėjome dar labiau patikti jaunesnei auditorijai“, – paaiškino Akari Hoshi (nuotrauka viršuje dešinėje). „Žvelgiant į rinką, yra labai panašus [nešiojamojo kompiuterio] dizainas, pavyzdžiui, blizgus ir metalinis paviršius, o keturi kampai [visada] yra apvalios formos. Šis dizaino identitetas dabartinėje kompiuterių rinkoje yra labai naudingas.

„Sony“ dizaineriai netikėjo, kad visi yra patenkinti tokia koncepcija, todėl ėmėsi perrašyti P serijos taisykles. „Norėjome padaryti švelnų, lengvą ir gražų įspūdį, todėl dizaineris pasirinko rankšluostį kaip dizaino nuorodą. Jis tikrai švelnus ir atrodo šiurkščiai [todėl] labai įdomus.

Ponia Hoshi (kuri, beje, buvo be galo žavinga) paaiškino, kad tai lėmė „įvyniojimą“ pagal rankšluosčio klostes. „Šis įvyniojimo dizainas tikrai gražus ir gaivus, o žiūrint iš abiejų pusių, nėra jokių išsikišimų – nieko neišsiskiriančio. Tai labai paprastas dizainas. Kalbant apie spalvą ir medžiagą, matinis ir kietas buvo pagrindinė koncepcija.

Tai prieštarauja dabartinei blizgaus ir metalo madai. „Naudotojams naudinga tai, kad galime išvengti pirštų atspaudų ant LCD šoninės spintelės. Ir taip pat spalvos – pasirinkome penkias spalvas. Mes pasirinkome labai gyvybingas spalvas ir manome, kad šis spalvinimas nėra ekscentriškas, o jūsų mados, jūsų gyvenimo akcentas.

Pasak ponios Hoshi, nešiojamiesiems kompiuteriams skirtos spalvos gali būti naujos ir ryškios, tačiau pačios savaime nėra naujovės. „Šias spalvas galite pamatyti savo virtuvėje, raštinės reikmenyse, madoje.

Jie rinkosi oranžinę, o ne raudoną, nes manė, kad tai suteikia energijos. „Žalia spalva skirta sportiškesniems ir jaunesniems vyrams. Rožinė yra labiau pop, ypač jaunoms moterims, o juoda yra vyrams ir standartinė verslui.

Vidinės dalys

DSC00312_thumb.jpg

Nors visi pastebės išorinio dizaino skirtumus, tikriems niekšams dar įdomiau yra tai, ką Sony padarė su P serija viduje. Aukščiau pateikta nuotrauka suteikia šiek tiek supratimo: kairioji mašina yra senoji P serija, su didesne pagrindine plokšte ir šiek tiek mažiau vietos akumuliatoriui. Dešinėje galite pamatyti, kad pagrindinė plokštė buvo suspausta ir SSD beveik integruotas į ją.

Visa tai leido „Sony“ išspausti šiek tiek daugiau talpos: senoji P serija naudojo 2100 mAh, naujoji – 2500 mAh. Ant jo nuosavas, kuris padėtų tik 19 %, tačiau, kaip rodo mūsų bandymai, naujoji P serija iš tikrųjų išgyveno 5 val. 17 min., palyginti su 3 val. 11 min. (Galite pastebėti, kad „Sony“ teigia, kad akumuliatoriaus veikimo laikas viršija devynias valandas, tačiau tai yra didelės talpos baterija, kuri nėra standartinė.)

Taigi iš kur ateina likęs laikas? Didžiausią paskatinimą lėmė „Intel“ platforma „Pine Trail“, kuri, kaip matėme, pagerino naujausių internetinių kompiuterių baterijos veikimo laiką. Ir kadangi mūsų išbandytas 799 GBP kainuojantis modelis naudojo lygiagrečią ATA, o ne serijinę ATA, „Sony“ gali panaikinti SATA tilto grandinę. Teigiama, kad tai sutaupo 25 minutes. Dar devynias minutes naudoja efektyvesnė programinė įranga, o dar devynias minutes – dėl naujos maitinimo ir eterneto jungčių grandinės.

Prieš srovę dizainas

DSC00225_thumb.jpg „Sony“ tvirtina, kad tokios naujovės dar tik pradžia. Ji pertvarkė VAIO padalinio struktūrą ir perkėlė didmeninę prekybą į Naganą, kuris yra maždaug trijų valandų kelio automobiliu nuo Tokijo: Japonijos sostinėje liko tik dizaineriai.

Kadangi visi inžinieriai yra vienoje vietoje, tai paskatino tai, ką ji vadina „projektavimu prieš srovę“. Anksčiau gaminys eidavo per kelis etapus, kai viena komanda – tarkime, elektros, mechanizmų ir procesų technologijų inžinieriai – suburdavo prototipas, o tada jis bus siunčiamas atgal rinkodaros komandai patvirtinti, o po to jis bus nukreiptas į naują inžinierių komandą, susitelkusią į tikrąjį gamybos procesą.

Tuo metu jie gali pastebėti, kad mašina nėra pakankamai patikima – ir visas procesas grįš į pradžią. Kartu su naująja „Sony“ dviejų padalinių strategija, ji tikisi, kad šis metodas reikš, kad daugiau produktų pateks į rinką ir greičiau. Laikas pasakys.