„MySpace“ atsigręžia į vaizdo žaidimus

„MySpace“ kreipiasi į vaizdo žaidimus, nes palaiko ryšį su „Facebook“.

„MySpace“ atsigręžia į vaizdo žaidimus

„News Corp“ skaitmeninis vadovas Jonathanas Milleris pripažino, kad bendrovė tikėjosi, kad naujas dėmesys „MySpace“ naudojimui kaip vaizdo žaidimų platforma gali paskatinti vartotojus.

Konferencijoje „Fortune Brainstorm: TECH“ Milleris sakė matantis galimybių „MySpace“ padaryti patrauklia vieta, kur galima paleisti vaizdo žaidimus, o žaidimų kūrėjai galėtų panaudoti jos vartotojo duomenis, kad galėtų geriau kurti žaidimus.

„Nė vienas iš tradicinių žiniasklaidos konglomeratų taip pat nėra reikšmingas vaizdo žaidimų žaidėjas, ir aš taip manau tai trūkstama lygties dalis, ypač kai matote, kiek laiko praleidžiama žaidžiant žaidimus internete“, – sakė Milleris. sakė.

„Jei pažvelgsite į didelę veiklą internete, žaidimai šiuo metu yra trečias“, - sakė jis. „Bendravimas, paieška, žaidimai. Taigi akivaizdu, kad tai bus pagrindinis dėmesys."

Dėmesys vaizdo žaidimams galėtų padėti „MySpace“ atgaivinti save ir geriau konkuruoti su „Facebook“, kuris neseniai viršijo 200 milijonų aktyvių vartotojų ir aplenkė „MySpace“.

„Facebook“ balandį turėjo daugiau nei 307 milijonus unikalių lankytojų, o „MySpace“ – mažiau nei 125 milijonus, rodo comScore.

Konferencijoje Milleris buvo paprašytas per scenos sesiją pakalbėti apie „News Corp“ generalinio direktoriaus Ruperto Murdocho naujausią vertinimą, kad „MySpace“ turėtų tapti „pramogų portalu“.

„Turite sutelkti dėmesį, o mūsų atveju mes sutelkiame dėmesį į muziką, žaidimus, vaizdo įrašus ir panašius dalykus“, - sakė Milleris.