„Daydream View“ apžvalga: „Google“ 2017 m. versija yra nedidelis patobulinimas

„Daydream View“ apžvalga: „Google“ 2017 m. versija yra nedidelis patobulinimas

1 vaizdas iš 9

google-daydream-view-with-award
google_daydream_view_6_of_9
google_daydream_view_9_of_9
google_daydream_view_5_of_9
google_daydream_view_4_of_9
google_daydream_view_3_of_9
google_daydream_view_2_of_9
google_daydream_view_10_of_9
google_daydream_view_1_of_1

£69

Kaina peržiūrint

Šalia mūsų Pixel 2 ir „Pixel 2 XL“ įrenginiai, „Google“ atsiuntė mums vis tiek skirtingus „Daydream View“ vienetus. Tiesą sakant, ausinės beveik nepakeistos, todėl nereikia išsamiai peržiūrėti jų pačių, ypač dėl to, kad nebegalite nusipirkti pirmosios kartos.

Tai nereiškia, kad jie blogi – čia yra tam tikras „jei jis nesugedo“ elementas. Dabar audinys atrodo šiek tiek tvirtesnis nei minkštas – tikriausiai tam, kad laikui bėgant būtų šiek tiek patvaresnis, o tai atrodo kaip protingas žingsnis.daydream_view_2_-_2

^Naujasis 2017 m. „Google Daydream“ visoje savo šlovėje.

Objektyvai taip pat buvo išjungti, o „Daydream View“ dabar turi du „Fresnel“ objektyvus. Tai turi ir teigiamų, ir neigiamų pusių – žiūrėjimo kampai yra šiek tiek platesni, o tai reiškia, kad suksitės mažiau, tačiau trūkumas yra tas, kad jie yra šiek tiek mažiau ryškūs nei senosios versijos. Tai nėra problema bendrai žvalgantis VR, bet pastebima bandant skaityti tekstą. Apskritai, tai tikriausiai verta auka.

Priešingu atveju tai beveik taip pat, kaip ir anksčiau. Aš taip pat turiu „Gear VR“ ir man labiau patinka greitas, nesudėtingas „Google“ pasiūlymo nustatymas, nors parduotuvė atrodo kiek prasčiau kuruojama. Vis dėlto faktas, kad „Google“ grįžo su antrąja versija, rodo, kad jie šiame VR žaidime dalyvauja ilgą laiką. Ir tai gali būti tik geras dalykas.

Pradinė Tomo apžvalga tęsiama toliau. Beveik viskas, kas pasakyta žemiau, vis dar galioja.

google_daydream_view_2017_front_cooling_flap

„Google Daydream View“ apžvalga

„Daydream“ yra puikus „Google“ medžiaga dengtų VR ausinių pavadinimas. Iš tikrųjų tai geras žodis, norint užfiksuoti visą virtualią realybę arba bent jau versijos platinimą pati kaip prieinama įėjimo vieta, kur telefonai įdedami į plastikinius dėklus ir pritvirtinami prie galvų. Jei kino teatrai yra tamsios, aiškios erdvės svajoti, tada „Google“ „Daydream View“ yra vieta, kur galima ieškoti svajonių. Kur pamiršti, jei tik akimirką, kada, kur ir kas esi.

„Daydream View“ turi priimtiną 69 svarų sterlingų kainą ir lengvai naudojamą sąranką, atitinkančią „Google“ materialinio dizaino filosofiją, todėl iš naujo apibrėžia išmaniuoju telefonu pagrįstą VR. Įsidėmėkite, kad „Google“ patirtis sklandžiai integruojasi su „YouTube“ ir jos banku 360 laipsnių vaizdo įrašas, o šios ausinės yra viena geriausių priežasčių atsiriboti nuo virtualios realybės kasdienė terpė.

„Google Daydream View“ apžvalga: Dizainas

Pagrindinis „Google“ konkurentas yra „Samsung Gear VR“. Kaip ir šios ausinės, „Daydream View“ iš esmės yra įmantrių akinių pora, skirta didelės raiškos išmaniesiems telefonams. Nieko netrukdo laidai ar jutikliai, o „Google“ remiasi šiuo paprastumu, o dizainas labiau susijęs su blizgančiu audiniu, o ne su blizgančiu plastiku.

Ausinių korpusas yra vienos iš trijų spalvų – šiferio, sniego arba tamsiai raudonos spalvos – nors išleidžiant bus galima tik pirmąją. Minkštas audinio apvalkalas ir lenkta forma suteikia Daydream View jaukią išvaizdą, nors korpusas atrodo taip, lyg kažkas būtų nuėmęs žirkles prie Topman marškinėlių. Tačiau tai išlieka nepretenzingai gražus įrenginys, panašiai kaip „Google Cardboard“, šis tekstilės naudojimas suteikia ausinėms malonų taktiškumą.

[galerija: 6]

Pritvirtintas prie veido, Daydream View jaučiasi patogiai ir lengvas. Lygus mikropluošto veido kaukė iškloja prie kaktos prispaustą vietą, o žiūrovo nosyje yra ertmė. Tačiau apatinis pamušalas galėjo būti sukurtas taip, kad tvirčiau prispaustų nosį ir skruostus. Radau erzinantį tarpą, į kurį gali patekti šviesa ir dulkės. Tai nebuvo pastebima žaidžiant silpnai apšviestose erdvėse, tačiau kartais per dieną naudojant „Daydream View“ tai sugadino panirimo jausmą.

Ausinių dirželis yra kampuotas, kad būtų užsegtas aplink viršutinę vartotojo galvos dalį, o jį galima lengvai suveržti arba atlaisvinti naudojant sagtis iš abiejų pusių. Nėra viršutinio dirželio, kuris neleistų „Daydream View“ laikui bėgant smukti, tačiau ausinės su išmaniuoju telefonu yra pakankamai lengvos, kad tai nesukeltų problemų. Viršutinio dirželio trūkumas taip pat reiškia, kad galite naudoti „Daydream View“ su, tarkime, „topknot“ ar „Mohawk“ – jei tai jums būtų patogu.

Skirtingai nei „Gear VR“, „Daydream View“ neturi židinio reguliavimo ratuko. Vaizdo konfigūravimas yra daugiau užduotis, kai reikia fiksuoti ausinių padėtį ant kaktos, kol vaizdas tampa aiškus. Man tai puikiai pavyko, nors prieš perkant gali būti verta išbandyti „Daydream View“, jei tik patikrinsite, ar fokusas tinka jūsų regėjimui.

„Google Daydream View“ apžvalga: išmanieji telefonai

Išbandžiau „Daydream View“ su „Google“ 5,5 colių „Pixel XL“ telefonu, tačiau VR įrenginys taip pat veikia su standartiniu „Pixel“ ir galiausiai bus suderinamas su daugybe „Android“ telefonų. Nuo 2017 m. rugpjūčio 1 d. Daydream VR papildomai pasiekiama Samsung Galaxy S8 ir Samsung Galaxy S8 Plus. Išleidimo tvarkaraštis nebuvo atskleistas, tačiau „Google VR“ tviteryje tiesiog sakoma, kad bus teikiama pagalba.

„ZTE Axon 7“ ir „Huawei Mate 9“ buvo vieni pirmųjų ne „Google“ išmaniųjų telefonų, kurie veikė su „Daydream“, ir tai padidėjo Dėl plataus suderinamumo „Daydream View“ pranašesnis už „Gear VR“, kuris apsiriboja „Samsung“ prietaisai.

„Samsung“ „Gear VR“ turi plokštes, kurios užsifiksuoja ir užsifiksuoja, o „Daydream View“ telefono laikiklis įtaiso ragelį tarp talpinių guminių gumbų, tvirtinamų elastiniu skląsčiu. To pakako, kad „Google Pixel XL“ būtų saugus, kai naudoju ausines, nors nerimauju, kad dėl pasikartojančio nusidėvėjimo susilpnintų elastinį kabliuką.

[galerija: 3]

Antgaliai praneša telefonui, kur jis yra ausinėse, todėl nereikia tiksliai sujungti telefono, kaip buvo naudojant „Google Cardboard“. Apatinis skydelio vyris taip pat išslysta ant spyruoklinių svirčių, kuriose telpa įvairių dydžių arba su dėklais telefonai. Įdėtas NFC lustas automatiškai perjungia telefoną į „Daydream“ režimą, kai jis dedamas ant ausinių skydelio, o kai turėjau vieną ar du telefonas netinkamai persijungia į „Daydream“ režimą, sąrankos procesas vyksta taip greitai, kad nebuvo problemų ištraukti ragelį ir rankiniu būdu įvesti programėlė.

Kai naudojate „Daydream“, ekranas yra sklandus ir reaktyvus, su maža delsa ir nėra pernelyg didelio judesio suliejimo. Gana įnirtingai papurčiau galvą, kad telefonas mikčiotų, bet juo naudodamasis nė kiek nesijaučiau nuo judesio. Tačiau, kaip ir „Gear VR“, pastebėjau, kad mano akys pavargo po ilgesnio laiko naudojimo ausinėmis.

„Google Daydream View“ apžvalga: nuotolinio valdymo pultas

Nors „Google“ labai akivaizdžiai pasisakė prieš „Gear VR“ savo dizaino sprendimais, tikrasis žaidimo keitiklis „Daydream View“ yra atskiro judesio jutimo valdiklio įtraukimas.

Šis mažas, piliulės formos įrenginys tęsia „Google“ laisvą požiūrį į VR – turi tik spustelėjamą jutiklinę dalį ir du meniu mygtukus bei garsumo valdiklius.

Jis jungiasi su jūsų išmaniuoju telefonu per „Bluetooth“ ir turi vidinius jutiklius, kad galėtų pasakyti, kur jis nukreiptas. Nėra išorinės erdvės, kaip „Oculus Rift“, „HTC Vive“ ir „PlayStation VR“, tačiau „Daydream View“ valdiklis gali atpažinti judėjimo krypties poslinkius. Rezultatas – sistema, kuri labiau skirta riešo judesiams, o ne dideliems rankos braukimams. valdiklis, naudojamas nukreipti į meniu ir objektus, o ne pasiekti ir bendrauti su elementais virtualią erdvę.

[galerija: 7]

Palyginti su „Gear VR“ ausinių valdymo mygtukais – tai reiškia, kad norint sąveikauti su daiktais reikia paspausti galvos šoną – „Daydream View“ valdiklį naudoti daug patogiau. Patirtis panaši į kompiuterio pelės naudojimą, bet virtualioje realybėje, o krypties jutikliai puikiai veikia kartu su valdymo pultu. Man teko iš naujo sutelkti fotoaparatą, kad žvilgsnis būtų nukreiptas į žymeklį, bet tai daroma tiesiog laikant nuspaudus vieną iš mygtukų. Nemalonu, kad tai, kad tai yra tas pats mygtukas, naudojamas išeiti iš programų, reiškė, kad aš netyčia grįžau į pagrindinį ekraną daugiau nei vieną kartą.

Kartu su „Daydream View“ yra riešo dirželis, kurį galima naudoti norint, kad valdiklis neatsitrenktų į draugus ir šeimą, jei jis iškristų iš jūsų rankos. Ausinių skydelyje taip pat yra patogi niša – ideali vieta laikyti valdiklį, kai jo nenaudojate.

„Google Daydream View“ apžvalga: turinio biblioteka

„Google“ „Daydream“ vartotojo sąsaja drastiškai nesiskiria nuo „Samsung“ „Gear VR“. Panašiai jis pastatytas iš kvadratinių plokščių, plūduriuojančių prieš malonią, animacinę sceną. „Google“ tikrai nereikia rinktis kitokio dizaino, nes jis veikia gerai ir iš pirmo žvilgsnio prasmingas.

Tačiau tai, kas šiuo metu yra šiose plokštėse, yra šiek tiek ribota. Paleidimo metu „Google“ turi tik keletą „Daydream“ žaidimų, paruoštų atsisiųsti iš „Google Play“. Nors jie demonstruoja ausinių koordinavimą su valdikliu, jiems iš esmės trūksta gylio. WondergladePavyzdžiui, yra vaikams pritaikytas mini žaidimų rinkinys, kuriame žaidėjas sukasi ranką, kad galėtų lenktyniauti kamuoliu aplink judamą takelį. Medžiotojų vartai, tuo tarpu yra iš viršaus į apačią, į Diablo panašus RPG, kuriame matomas jūsų personažo judėjimas valdomas valdymo pultu, o taikymas kontroliuojamas nukreipiant į priešus. Abu yra nukreipiantys, tačiau jų nėra daug, ir jie neišnaudoja visapusiškai panardinančių VR pasiūlymų.

Daug patrauklesnis yra Hario Poterio susiejimas Fantastiški žvėrys, kuriame valdiklio/lazdelės judesiais žavi daugybę stebuklingų būtybių. Veiksmų, kuriuos galite atlikti, įvairovės nėra labai daug, tačiau scenografija yra sodrus ir detalus – įdomu tyrinėti. Taip pat verta žaisti britų kūrėją Mike'ą Bithell'ą Žemės forma, kuriame jūs keliaujate į svetimas planetas per tinklelį pagrįstą mini žaidimą. Vėlgi, veiksmas toli gražu nėra greitas, tačiau žaidimas yra meditatyvus, o rašymas turi charakterį.

fantastiški žvėrys

Be žaidimų, „Daydream“ turi priglobti turinį „The New York Times“., „Wall Street Journal“., BBC ir Globėjas, parodys, kad laikraščiai ir transliuotojai pirmauja, kai kalbama apie įdomų VR naudojimą. Kitas naudingas dalykas yra jo integracija su „YouTube“, todėl „Daydream View“ yra atviri vartai į visą vartotojų sukurtų 360 laipsnių filmų pasaulį.

Per ateinančius kelis mėnesius neišvengiamai gausite daugiau „Daydream“ funkcijų, tačiau tai svarbu kad „Google“ skatina žaidimus ir filmus, kurie yra daugiau nei naujiena, kad įsitrauktų į idėją panardinimas. Kūrėjai ir režisieriai turi daug galimybių daryti įdomių dalykų su VR, o „Daydream“ pritaikymas neįgaliesiems gali padaryti tai puiki platforma sudėtingiems projektams, skirtiems platesnei auditorijai nei pirmieji Oculus Rift, HTC Vive ir PlayStation VR.

[galerija: 3]

„Google Daydream View“ apžvalga: Verdiktas

Naudodama „Cardboard“, „Google“ sąmoningai ėmėsi antitechninio požiūrio į VR, ir toks požiūris tęsiasi naudojant ausines, kurios labiau atrodo kaip drabužis, o ne kaip brangios aparatūros dėklas. Tai veikia. „Daydream View“ leidžia sklandžiai ir intuityviai pereiti prie virtualios realybės, o jį naudoti labai padeda reaguojantis valdiklis.

Žiūrėti susijusius 

PlayStation VR apžvalga: geriausias dėklas vartotojams patogiam VR ir pigesnis nei bet kada
„HTC Vive“ apžvalga: virtualios realybės ausinės dabar yra 100 svarų pigesnės
Samsung Gear VR apžvalga

Nepaisant to, kad šiuo metu trūksta su juo naudojamo turinio, „Daydream“ yra puikioje padėtyje, kad galėtų pasinaudoti „Samsung Gear VR“ sukurta žeme. Tai galėtų padaryti daugiau nei tai, galbūt iš naujo apibrėžti tai, apie ką galvojame, kai kalbame apie išmaniuoju telefonu pagrįstą virtualią realybę.

Užmegzkite keletą partnerysčių su transliuotojais kartu su „YouTube“ integracija, o „Google“ prieinamos, minkštos ausinės gali tapti puikiu kasdienės virtualios realybės rinkiniu. Ar „Daydream View“ rodo naujos eros pradžią? Puikiai galėtų.