Formos ir žvaigždynai: interviu su Super Hexagon kūrėju Terry Cavanagh

Žiūrėti susijusius 

Viduje ir trumpų žaidimų kilimas
Botai, „Facebook“ ir išpjaustyta poezija: interviu su menininku ir botų kūrėju Matthew Plummer-Fernandez
Londono žaidimų festivalis: „Palimpseste“ kuria lo-fi virtualios realybės pasaulį su spalvotu stiklu
Skaitmeninės distopijos: interviu su menininku Lawrence'u Leku

Kai susitinkate Terry Cavanagh, jis nėra toks, kokio tikitės. Kuklumas, dosnus klausymasis – negali būti tas pats žmogus už slidžių, dygliuotų žaidimų, tokių kaip VVVVVV ir Super šešiakampis, visi kampai ir išsišiepęs absurdas. Jūs įsivaizduojate ką nors odinį, vedžiojantį labai didelį šunį.

Cavanagh yra autorius geriausia įmanoma prasme. Jis turi ypatingą estetiką, dažnai linktelėdamas į 8 bitų eros grafiką, kartais nuluptą iki grynai geometrinių pirštinių. Jis aiškiai sutelkia dėmesį į žaidimo eigą ir srautą, bet imasi visko Graikų mitas į konkrečią poeziją.

Naujas Cavanagh žaidimas turi būti pristatytas „Now Play This“, kuris vyks balandžio 7–9 d. Somerset namas. Norėdami sužinoti daugiau apie šį žaidimą ir šiek tiek apie jo požiūrį į dizainą, išsiunčiau jam keletą klausimų el. paštu.

terry_cavanagh_developer_picture

(Aukščiau: Terry Cavanagh. Kreditas: Wikimedia Commons)

TM: Ką galite pasakyti apie naujai užsakytą žaidimą „Now Play This“?

TC: naujas žaidimas, Žvaigždynas yra savotiškas tęsinys Žvaigždyno mašina, mažas žaidimas, kurį sukūriau (ir išleidau) 2016 m. Į Žvaigždyno mašina, žaidžiate įvesdami kai kuriuos žodžius, o tada žaidimas reaguoja į tai, ką įvedėte – sukuria formas, spalvas ir judesius. Man labai patiko šios sąsajos paprastumas ir išraiškinga galia – tikrai įdomu tyrinėti ir atrasti naujų, veikiančių dalykų! Nuo tada, kai išleidau šį prototipą, labai norėjau tai tyrinėti toliau.

Žvaigždynas prasideda ta pačia sąsaja, bet su galimybe reaguoti į daug daugiau to, ką rašote, ir sukurti daug įdomesnių bei unikalesnių scenų. Nuo tada, kai išleidau originalų prototipą, galvojau apie šią idėją, o kai „Now Play This“ kreipėsi į mane, norėdamas sukurti ką nors jų festivaliui, pamaniau, kad tai puikiai tinka.

žvaigždynas

(Aukščiau: žvaigždyno mašina)

TM: Daugelis jūsų ankstesnių žaidimų buvo nemokami. Ar tokio požiūrio jūs sąmoningai siekiate? Kaip manote, kiek kūrėjai gali eksperimentuoti su nemokamų žaidimų idėjomis, o galbūt to nepajėgia su parduodamais žaidimais?

Aš visada pradedu darydamas prielaidą, kad tai bus nemokamas žaidimas

TC: Kalbant apie save, mano procesas visada buvo prototipų ir žaidimų idėjomis kūrimas – ir aš visada pradedu darydamas prielaidą, kad tai bus nemokamas žaidimas. Yra žaidimų, su kuriais dirbau daugelį metų ir kuriuos galiausiai nusprendžiau išleisti kaip nemokamą programą.constellation_c_terry_cavanagh

(Aukščiau: žvaigždynas)

TM: Praeityje jūs kalbėjo apie norintis šlifuoti Super šešiakampis kol buvo „kuo paprastesnis ir grynesnis“. Kiek ši idėja persmelkia jūsų dizainą?

TC: Tai tikrai priklauso nuo žaidimo. Kad ir kaip kartais norėčiau rasti tą giją, kuri sujungia visą mano darbą, tiesa ta, kad visi mano žaidimai, atrodo, yra nukreipti savo skirtingomis kryptimis. Super šešiakampis norėjau būti kuo paprastesnis ir tyresnis, bet Žvaigždynas atrodo, kad norisi apie atradimą, apie netikėtumus, apie netikėtą kombinacinį sudėtingumą.

super_hexagon_c_terry_cavanagh

(Aukščiau: Super Hexagon)

TM: aš skaityti kad in VVVVVV jums pasirodė naudinga apriboti kiekvieno kambario fono plyteles iki penkių vienos spalvos atspalvių – taip jums buvo lengviau dirbti laikantis griežtų grafinių ribų. Ar tai vis dar naudingas metodas?

Tikriausiai turiu keistų minčių apie tai, kas atrodo gerai

TC: Tikrai, taip. Nuo tada, kai sukūriau, mano vaizdas tapo daug geresnis VVVVVV, bet aš vis dar manau, kad mano stilius yra „programuotojo menas“, ir vis tiek manau, kad turbūt turiu keistų idėjų apie tai, kas atrodo gerai.

Žvaigždynas buvo įdomu dirbti šia prasme, nes žaidime šaunu išmokti kurti šiuos didelius, abstrakčius, keistus vaizdus.vvvvvv

(Aukščiau: VVVVVV)

TM: Ar savo žaidimus laikote naratyviniais žaidimais?

TC: Ne tiek daug. Kai mano žaidimai turi istoriją, kurią jie nori papasakoti, aš dažniausiai noriu papasakoti ją per mechaniką.constellation_3_c_terry_cavanagh

(Aukščiau: žvaigždynas)

TM: Anksčiau dirbote rinkos rizikos analitiku. Ar kas nors iš šio darbo turėjo įtakos jūsų požiūriui į žaidimų dizainą?

TC: Tiesą sakant, nelabai. Tai buvo darbas, kurį man pasisekė gauti baigus koledžą, ir esu dėkingas, kad jis man leido sutaupyti ir pradėti dirbti savarankiškai, tačiau tai nebuvo kažkas, ką aš mokėjau labai gerai!

Tu gali žaisti Žvaigždynas sau „Now Play This“, kuris veikia nuo balandžio 7 iki 9 d Somerset namas kaip Londono žaidimų festivalio dalis. Praėjusiais metais mes kalbėjomės su jos direktore Holly Gramazio. Galite perskaityti tą interviu čia.