„Nintendo Switch“ apžvalga: kol kas geriausia „Nintendo“ konsolė

„Nintendo Switch“ apžvalga: kol kas geriausia „Nintendo“ konsolė

1 vaizdas iš 30

nintendo_switch_review_award_0
nintendo_switch_review_8
nintendo_switch_review_2
nintendo_switch_review_3
nintendo_switch_review_4
nintendo_switch_review_5
nintendo_switch_review_6
nintendo_switch_review_7
nintendo_switch_review_9
nintendo_switch_review_10
nintendo_switch_review_11
nintendo_switch_review_12
nintendo_switch_review_13
nintendo_switch_review_14
nintendo_switch_review_15
nintendo_switch_review_16
nintendo_switch_review_17
nintendo_switch_review_18
nintendo_switch_review_19
nintendo_switch_review_20
nintendo_switch_review_21
nintendo_switch_review_22
nintendo_switch_review_23
nintendo_switch_review_24
nintendo_switch_review
nintendo_switch_review_pro_controller_face_on
nintendo_switch_review_pro_controller_front_on
nintendo_switch_review_pro_controller_player_light
nintendo_switch_review_pro_controller_thumbstick
nintendo_switch_review_pro_controller_triggers_and_usb_c

£279.99

Kaina peržiūrint

Savo pradinėje „Nintendo Switch“ apžvalgoje sakiau, kad „Switch“ buvo išsekęs ir susikoncentravęs į konsolę, o praėjus devyniems mėnesiams aš vis dar jaučiuosi lygiai taip pat. Nesunku pasakyti, kad „Nintendo“ trūko „Switch“ paleidimo pavadinimų dar kovo mėnesį, tačiau dabar nesunku pastebėti, kad tai buvo vieni geriausių pirmųjų bet kurios šiuolaikinės konsolės metų.

Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimasbuvo ne tik vienas ambicingiausių Zelda žaidimų, bet tai taip pat vienas geriausių kada nors sukurtų atviro pasaulio nuotykių. Tai greitai sekė žvaigždė Mario Kart 8 Deluxekuris, nors iš esmės yra Wii U originalo atnaujinimas, jautėsi neįtikėtinai šviežias dėl unikalaus Switch. Tą patį galima pasakyti ir apie puikų Splatonas 2 kad netrukus po to ir Pokkén turnyras DX po to. Tada paleidome absoliučią aukščiausią vietą Super Mario Odisėjaspalio mėn., atstovaudamas Mario geriausiai 3D nuotykius. Iki šiol „Switch“ buvo absoliutus žaidimų turas.

2018 m. pradžia taip pat niekuo nesiskyrė: dideli pavadinimai atkeliavo gausiai ir greitai, o „Nintendo's E3 2018“ demonstruoja stiprią Tiek pirmųjų, tiek trečiųjų šalių kūrėjų serija, „Nintendo Switch“ yra geriausia konsolė, skirta investuoti savo laiką ir pinigus į. Taigi, praėjus daugiau nei metams, „Switch“ vis dar yra privaloma penkių žvaigždučių konsolė.

SKAITYTI KITAS: Geriausi Nintendo Switch žaidimai

Žemiau galite perskaityti mano pirminę apžvalgą nuo konsolės paleidimo.

„Nintendo Switch“ apžvalga:

Norėdami suprasti „Nintendo Switch“, pirmiausia turite suprasti „Nintendo“. Konsolė yra daugiau nei 30 metų „Nintendo“ žaidimų aparatinės patirties kulminacija. Nuo tada, kai 1983 m. „Nintendo Entertainment System“ atėjo į Japonijos namus, tikslas buvo linksminti šeimas, suburti žmones ir parodyti, kad vaizdo žaidimai gali atnešti pasauliui laimę.

Ši idėja buvo „Nintendo“ mantra visame, ką ji kada nors pagamino. Viskas apie džiaugsmo ir nuostabos jausmo sukūrimą; tai sugrąžinti jus į jaunystę arba, jei vis dar esate jaunatviškas, parodyti jums, kad gyvenimas ne visada yra rimtas. Visi šie jausmai buvo distiliuoti į „Nintendo Switch“. Tą akimirką, kai laikote jį rankose, įjungiate ir pirmą kartą – ir kiekvieną kartą – išgirstate tą skambėjimą, negalite nesišypsoti.

Tai absoliučiai geriausias „Nintendo“.

nintendo_switch_review_24

Ši apžvalga buvo atnaujinta nuo jos pradinio paskelbimo kovo mėn. Rezultatas išlieka nepakitęs, bet mes žiūrime į „Nintendo Switch“ dabar, jam daugiau nei šeši mėnesiai.

„Nintendo Switch“ apžvalga: sukurta linksmybėms

„Nintendo“ primygtinai reikalauja, kad „Switch“ būtų nurodyta kaip namų konsolė, tačiau naujausias įrenginys iš tikrųjų yra neįtikėtinai nešiojamas. „Nintendo“ „Switch“ yra natūralus namų valdymo pulto žinių ir rankinio meistriškumo derinys. Tai taip pat įrenginys, sukurtas taip, kad būtų akimirksniu pasiekiamas ir draugiškas, panašiai kaip Wii, konsolė, todėl sėkmingas jis paskatino „Nintendo“ grįžti į pagrindinę sąmonę po to, kai „GameCube“ buvo gana silpnas 2000-ųjų pradžios bėgimas.

Kad pasiektų šį fenomenalų žygdarbį, „Nintendo“ atkreipė dėmesį į tai, kaip mes bendraujame su kitais ir kaip žaidžiami žaidimai tiek ekrane, tiek už jos ribų. Neatsitiktinai „Switch“ iš esmės yra planšetinis kompiuteris, kurį papildo du neįtikėtinai paprasti – mūsų atveju taip pat neoninės spalvos – į „Wiimote“ panašūs valdikliai. Jis sukurtas taip, kad galėtumėte į jį žiūrėti ir norėti žaisti, norėti jį pasiimti ir pasinerti į jo spindesį. Šiuo metu vis dar sunku jį rasti „Amazon UK“ netrukus turėtų vėl turėti sandėlyje (arba Raskite naudotą „Amazon US“.).

Didelis „Switch“ pardavimas yra jo universalumas. Kaip jau sakiau, tai ir delninis, ir namų konsolė. Jo vidinės dalys yra pakankamai galingos, kad pateiktų geresnę nei „Wii U“ vaizdo medžiagą, nesvarbu, kur bebūtumėte. Jei nori žaisti Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas autobuse galite. Jei mieliau sėdėsite prie televizoriaus ir pasinerkite į konkurenciją internete Splatonas 2, jūs taip pat galite tai padaryti. Po velnių, jei jums patinka dviejų žaidėjų žaidimas Mario Kart 8 Deluxe sėdėdama parke būčiau 100% už tokį sprendimą.

[galerija: 2]

Tai yra „Switch“ grožis. Televizoriaus režimu jis tvirtai įsitaiso savo doke ir krauna save ir du „Joy-Con“ valdiklius, jei juos prijungėte. Šiuo režimu galite žaisti įstumdami Joy-Con valdiklius į Joy-Con Grip korpusą ir palaikykite nuspaudę valdiklius kiekvienoje rankoje arba naudokite tradiciškesnį ir nuostabesnį Nintendo Pro Valdiklis.

Išsinešti jungiklį su savimi į kelią taip paprasta, kaip įstumti abi „Joy-Con“ į griovelius abiejose pagrindinio jungiklio korpuso pusėse ir iškelti jį iš doko. Žaidimas atnaujinamas beveik akimirksniu, o dabar galite jį pasiimti bet kur su beveik tokia pačia patirtimi. Konsolės dalyje netgi yra įmontuotas stovas, jei norite atsisėsti ir žaisti prie virtuvės stalo. Tai gražus, gražus dalykas.

„Nintendo Switch“ apžvalga: intuityvus iki esmės

Kaip paprasta techninės įrangos dalis, „Switch“ yra įspūdingas inžinerijos žygdarbis. Keturios pagrindinės jo dalys – ekranas, TV dokas ir kairysis bei dešinysis „Joy-Cons“ – puikiai veikia kaip vienas blokas arba atskirtos sudedamosios dalys. Slydimo mechanizmas, laikantis „Joy-Cons“ ant pagrindinės konsolės korpuso, yra sklandžiai patikimas pramoninio dizaino elementas, o rankenos suspaudžiamos nepaprastai tvirtai ir tvirtai. Galite pasiimti šį daiktą viena ranka ir jis taip nesisvyruoja.

Į planšetinį kompiuterį panašus „Switch“ korpusas taip pat yra aptakus. Apatiniame jo krašte yra C tipo USB prievadas, skirtas įkrauti ir kaip išvestis į televizorių per pridedamą doką. Jame taip pat yra trys pakankamai diskretiškos oro išleidimo angos, kad „Swsitch“ būtų vėsus, kol jis veikia. Žaidimo kortelių lizdas yra padengtas aptemptu guminiu atvartu, kuris atrodo nedrąsiai, bet pakankamai tvirtas, todėl, skirtingai nei 3DS, negalėsite netyčia išmesti žaidimo judėdami. Net „microSD“ lizdas yra užkištas už stovo, todėl jis taip pat niekur netyčia nepateks.

nintendo_switch_review_8

Tačiau tikrasis „Switch“ išradingumas slypi kiekviename „Joy-Con“. Šie gana nepretenzingi valdikliai yra supakuoti su neįtikėtinomis technologijomis. Kaip pora jie veikia kaip judesio valdiklis, kuris yra lengvas ir tvirtas rankoje. Kiekviena nykščio lazdelė vis dar turi tą patį malonų paspaudimo pojūtį, kokį jaučia kiekviena Nintendo mini lazdelė nuo N64. A, B, Y ir X mygtukai ir krypties mygtukai yra tvirti ir jautrūs, aiškiai suformuoti iš to paties, šiek tiek sukibusio plastiko, kaip ir 3DS.

Abiejuose „Joy-Con“ taip pat yra nauja „Nintendo“ „HD Rumble“ haptic grįžtamojo ryšio technologija. Be gana kvailo pavadinimo, dera, kad bendrovė, išradusi rumbulės pakuotę, yra atsakinga už jos atjauninimą šiuolaikiniam amžiui. Iki šiol, 1-2-jungiklis yra vienintelis pavadinimas, kuriuo galima tinkamai pasinaudoti, bet jis tikrai puikus. Į 1-2-jungiklispaslėptas kamuoliukų skaičiavimo žaidimas, kurį pakreipus pajusite, kaip kamuoliukai rieda per ranką; tai keista, bet nuostabu, ir aš nekantriai laukiu, kaip dar kūrėjai galėtų jį panaudoti.

Kiekvienas Joy-Con taip pat yra pilnas valdiklis, kurį galima naudoti kelių žaidėjų žaidimams. Išilgai slydimo bėgelio yra SL ir SR mygtukai, padedantys kiekvieną Joy-Con paversti kažkuo panašiu į šiuolaikinį SNES kilimėlį. Kiekvienas iš jų nėra toks pilnas kaip visas „Joy-Con“ rinkinys, tačiau jie yra pakankamai geri, kad įgalintų „Wii“ stiliaus kelių žaidėjų žaidimus. Dešiniajame „Joy-Con“ taip pat yra įmontuotas infraraudonųjų spindulių ir objektų aptikimo jutiklis, tačiau šiuo metu jis naudojamas tik vienam žaidimui. 1-2-jungiklis, todėl gali lengvai pasenti kaip PlayStation 4 DualShock 4 jutiklinė dalis.

Galbūt girdėjote naujienas apie kairįjį „Joy-Con“, turinčių sinchronizavimo problemų su „Switch“, bet ne tik vieną problemą žaidžiant Laukinės gamtos kvėpavimas Per mūsų peržiūros laikotarpį tai nėra problema, su kuria susidūriau – ypač nuo pirmosios „Switch“ atnaujinimo dienos.

„Nintendo Switch“ apžvalga: žaidimai ir našumas

Pradėjus veikti, „Nintendo Switch“ buvo sunki perspektyva visiems, išskyrus aistringus „Nintendo“ gerbėjus. Į oficialią pirmosios šalies paleidimo žaidimų seriją buvo įtraukti tik visiškai puikūs, Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas kartu su kodėl-tai-nebuvo-sugrupuota-paleidžiant 1-2 Jungiklis. Trečiųjų šalių pavadinimų pasirinkimas padėjo sustiprinti jo paleidimą, tačiau tai nesukels pasaulio.

the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_-_preview_screenshots_1

Laimei, „Nintendo“ Laukinės gamtos kvėpavimas nesunkiai buvo geriausias 2017 m. žaidimas – sugriovė visus lūkesčius ir sukūrė vieną gražiausių kada nors sukurtų atviro pasaulio nuotykių. Nuo tada „Nintendo Switch“ vis stiprėja ir vis dar turi didelę būsimų trigubo A pavadinimų biblioteką, pvz., „Super Mario Odyssey“, „Xenoblade Chronicles 2“. ir Pokken Tournament DX.

Mario Kart 8 Deluxepasirodė „Switch“ netrukus po paleidimo ir, kaip įprasta „Nintendo“, yra geriausia versija Mario Kartas iki datos. Naujas eksperimentinis kovos žaidimas Rankos nukrito maždaug po mėnesio ir, nors jis nebuvo tobulas paleidžiant, sulaukė daug rūpesčio ir dėmesio, kad jis taptų paslėptu perlu kovos žaidimų erdvėje. Kitas didelis žaidimas į žemę atėjo forma Splatonas 2 daugiau nei vertas Wii U originalo tęsinys, kuris įrodė, kad „Nintendo Switch“ gali priimti konkurencingus kelių žaidėjų žaidimus internete ir kelyje.

Žiūrėti susijusius 

„Mario Kart 8 Deluxe“ apžvalga: niekada nebuvo geresnės priežasties turėti jungiklį
„The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ apžvalga – Zelda, kokios dar nematėte
Geriausi 2018 m. „Nintendo Switch“ žaidimai: 11 žaidimų, kuriuos būtina žaisti namuose ar keliaujant

Net trečiųjų šalių pavadinimai išaugo nuo „Switch“ išleidimo. Svarbiausi dalykai apima Sonic Mania, Puyo Puyo Tetris,Urvo istorija+ ir nustebinti X-Com-Kaip Mario+Rabbids: Karalystės mūšis iš Ubisoft. Daugiau pavadinimų, pavyzdžiui, „Bethesda“ ambicingas Skyrim pertvarkyta ir nauja Dragon Quest XI taip pat pakeliui.

Be keistų žagsėjimo čia ir ten, būtent dėl ​​nepriklausomų prievadų, o ne didelio biudžeto leidimų, žaidimai „Switch“ veikia kaip svajonė. Praleidęs valandas pasaulyje Laukinės gamtos kvėpavimas, lenktynių bičiuliai Mario Kart 8 Deluxe ir rinkti žiedus Sonic Mania, aišku, kad „Switch“ „Nvidia Tegra X1“ procesorius daugiau nei gali perkelti vaizdus į „Switch“ 6,2 colio 720p jutiklinį ekraną arba iki 1080p televizoriuje 60 kadrų per sekundę greičiu (nors Zelda televizoriuje veikia užrakintas 30 kadrų per sekundę greičiu 900p). Zelda atrodo nepaprastai stulbinančiai judant ir nuostabu, kad mobilioji aparatinė įranga gali išpumpuoti kažką tokio nuostabaus. Kai kuriems gali kilti nerimas, kad ši Tegra X1 yra šiek tiek sena visiškai naujai konsolei, tačiau „Nvidia“ lustas įrodė, kad jis yra daugiau nei galingas ir pakankamai paprastas kūrėjams šioje srityje sąranka.

Kadangi tai yra nešiojama namų konsolė, baterijos veikimo laikas taip pat yra svarbus veiksnys. „Nintendo“ teigia, kad su daugeliu žaidimų žaisite apie šešias valandas, o su maždaug tris valandas Laukinės gamtos kvėpavimas. Daug naudojus „Switch“ šie skaičiai yra gana ryškūs – nors manyčiau, kad galėtumėte žaisti tokius 1-2-jungiklis arba kai kurie kiti žaidimai Stalo režimu, neišsikraunant akumuliatoriaus.

the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_-_preview_screenshots_3

Kalbant apie įkrovimą, po kelių valandų pamatysite pilną akumuliatorių, jei naudosite „Nintendo“ komplekte esantį įkroviklį. Vietoj „Nintendo“ tiekiamo 15 V įkroviklio galite prijungti standartinį USB Type-C 5 V įkroviklį, tačiau jį įkrauti užtrunka labai ilgai ir jis net nėra greitas. pakanka padidinti įkrovą, jei žaidžiate tuo pačiu metu – tikrai verta investuoti į greitai įkraunamą akumuliatorių, kad galėtumėte žaisti ilgiau judėti.

Viena susirūpinimą keliančių sričių, nors šiuo metu tai paveiks tik keletą vartotojų, yra „Nintendo“ sprendimas nesuteikti priemonių išsaugoti duomenis perkelti į kitą „Switch“ įrenginį. Tai reiškia, kad nepaisant galimybės įdiegti žaidimus į „microSD“ kortelę, išsaugotų duomenų negalėsite niekur pasiimti su savimi. Šiuo metu tai nėra per didelis dalykas, bet jei sugadinsite savo jungiklį, visos tos žaidimo valandos bus prarastos. „Nintendo“ teigia, kad ateityje galbūt ieškos sprendimo, tačiau kol kas esate susieti su ta pačia konsolė.