Karjeros jungiklis: padėkite kurti VR žaidimų, programų ir patirties ateitį kaip VR konsultantas

Interviu su Danu Page, VR konsultantu

Ką veikia virtualios realybės konsultantas?

Konsultuoju vidaus ir klientų konsultacijas studijoje „Oposable Games“. Mano vaidmuo apima minčių šturmą ir išsiaiškinti, kas veiks ir kas neveiks, kai reikia Virtuali realybė. Galiu patarti klientui dėl gestų įvesties ar judesio grįžtamojo ryšio įrankių arba dėl žvilgsnio krypties. VR šiuo metu yra mokymosi kreivė visai pramonei, bet dėl ​​mano kontaktų ir to, kad bandžiau Daugelį turimų demonstracinių versijų, dalyvavau įvairiose konferencijose ir daug skaičiau šia tema, dažnai esu kviečiamas patarimas.

Kaip galiausiai tapote VR konsultantu?

Žiūrėti susijusius 

Karjeros jungiklis: ką iš tikrųjų daro duomenų analitikas

Iš pradžių mačiau darbo vietą Bristol Games Hub informaciniame biuletenyje; tai tikrai buvo ne visą darbo dieną dirbanti rinkodaros pozicija. Bet aš visada labai aistringai domėjausi VR, o Opposable Games jau domėjosi technologijomis. ji jau sukūrė Oculus žaidimą pavadinimu „Tear Bears“, kuris buvo vienas pirmųjų „Oculus Share“ svetainę. Greitai galėjau įsitraukti į tą dalykų pusę ir padaryti darbą savo.

Kuo jus iš pradžių patraukė VR?

Tai grįžta į vaikystę ir daug mokslinės fantastikos knygų skaitymą ir niekada neprarandu tuo susidomėjimo. Kai tik Oculus Rift Kickstarter pasirodė, kad pradėjau atidžiai stebėti, kas vyksta. Kai vietinis VR kūrėjas atvyko į „Bristol Games Hub“ socialinį tinklą su kūrimo rinkiniu, turėjau galimybę išbandyti. Nuo tada aš tapau VR naujienų narkomanu – ir dabar tai yra didelė mano darbo dalis. Valdau SouthWest VR socialinės žiniasklaidos paskyras ir išleidžiu įprastą VR informacinį biuletenį. Aš nuolat stebiu „Oculus“ forumas „Reddit“., o mano „TweetDeck“ artėja prie juokingų dalykų.

Kokių techninių įgūdžių jums reikia?

Apytikslis pradinis atlyginimas: £30 tūkst

Nepasakyčiau, kad mano vaidmuo yra techninis – nesu apmokytas kaip kūrėjas, bet dirbu su žmonėmis, kurie techniškai nusiteikę, todėl reikia gebėjimo suprasti, kas įmanoma ir kas neįmanoma naudojant tiek aparatinę, tiek programinę įrangą.

Pavyzdžiui, jei klientas nori ką nors sukurti „Google Cardboard“, jis turi žinoti, kad jis nebus itin didelės raiškos ir nebus labai geras delsos atžvilgiu. Jei reikia aukštos raiškos, galėčiau patarti naudoti Samsung Gear VR patirtį; jis neatlaikys didelės 3D apkrovos, tačiau jie galėtų naudoti 360 laipsnių vaizdo įrašą ir turėti kažką, kas atrodo puikiai. Iš esmės, jei kas nors planuoja VR projektą, jis gali man paskambinti, norėdamas sužinoti, kas yra perspektyvu ir kas ne.

Ką patartumėte žmogui, norinčiam imtis panašaus vaidmens?

Tai labai įdomus laikas VR. Visur yra pradedančiųjų įmonių, kurios imasi aparatinės ir programinės įrangos specialistų. Tačiau startuoliai dažnai neturi pinigų mokėti įdarbinimo agentūroms; kai jie nori atlikti vaidmenį, jie gali tiesiog paskelbti tviterį arba ką nors paskelbti „Facebook“. Taigi tikrai reikia stebėti kamuolį.

Taip pat pabandykite rasti savo nišą: galbūt norėsite sužinoti, ką galite apie virtualios realybės naudojimą automobilių projektavimo, inžinerijos ar architektūros srityse ar net medicinos mokymuose. O galbūt tiesiog norite susitelkti ties žaidimų kūrimu – kad ir kas tai būtų, skaitykite, ką galite, ir pabandykite įgyti kuo daugiau praktinės patirties. Kad VR būtų prasminga, turite pabandyti.

Kokios yra galimybės kilti karjeros laiptais?

Vidutinis uždarbis: £47k

Šiuo metu VR yra labai besivystanti rinka. Tai laukiniai Vakarai; savotiška žemės užgrobimo situacija. Taigi nėra daug logiškos pažangos: daugiau reikia pamatyti, ką galima padaryti, ir pasitelkti vaizduotę, kad pamatytumėte, kur viskas gali eiti.

Mano atveju, netrukus po prisijungimo prie „Opposable Games“ padariau išvadą, kad galbūt turėtume surengti konferenciją apie VR. Taip ir padarėme; pasirodė visi didieji žaidėjai ir sekėsi tikrai gerai. Aš tuo didžiavausi. Tikiu, kad įmonei plečiantis, viskas natūraliai progresuos ir mano trajektorija judės į priekį. Tai šiuo metu yra vienoda visiems šios pramonės atstovams.

Kas ne taip puiku darbe?

Šiuo metu VR yra nauja ir įdomi, todėl tai nepaprastai draugiška pramonė, kurioje visi vieni kitiems padeda. Manau, kad po kelerių metų tai ateis į pabaigą – bus gana arši konkurencijos prasme. Tai gėda, bet neišvengiama bet kurioje pramonės šakoje.

Kokie pinigai?

Nuolatiniai darbai (itjobswatch.co.uk): 19

Išėjau iš darbo visu etatu ir pradėjau dirbti ne visą darbo dieną, todėl iš pradžių pinigų buvo šiek tiek trūko. Bet dabar, kai daugiau nei metus dirbu su „Opposable Games“ visu etatu, gyvenimas yra geras! VR dar nėra standartinio atlyginimo; Nesu tikras, kad yra daug žmonių, kurie netgi dalijasi pareigomis. Tai, ką uždirbate VR srityje – eidami skirtingus vaidmenis ir įvairias kompanijas – kurį laiką bus visur. Šiuo metu tai naujas pasaulis. Tai tikrai nauja pramonė.