Axie Infinity veisimo vadovas

„Breeding Axies“ yra svarbus „Axie Infinity“ aspektas, o šių skaitmeninių būtybių kaina gali siekti iki milijono dolerių. Paukščių augintojai moka derinti bruožus ir užauginti vertingų palikuonių, o Axie reprodukcija yra panaši. Tačiau jūs negalite pasinerti į Axie veisimą aklai.

Axie Infinity veisimo vadovas

Jei jums įdomu, kaip veikia Axie reprodukcija, daugiau neieškokite. Yra daug taisyklių ir modelių, kurie pradedančiajam gali būti sudėtingi. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte apie Axie biologijos subtilybes.

Axie Infinity veisimo vadovas

Visos ašys prasideda kaip vaisingos būtybės ir savo palikuonims gali perduoti specifines savybes. Išskyrus „Origin Axies“ ir „MEO Axies“, jie turi „Smooth Love Potion“ kainą. Išnaudoję Axie veislių skaičių, jie tampa sterilūs amžiams.

Tai yra pirmieji dalykai, kuriuos turėtumėte sužinoti apie Axies veisimą, nes kūrėjai nenori persotinti rinkos specifiniais bruožais ir ypatybėmis. Turėdami šiuos apribojimus, žaidėjai gali mėgautis įvairiais Axie genais ir mutacijomis.

Ašių veisimas

Pagrindinis procesas, leidžiantis „Axies“ daugintis, yra gana paprastas. Jums reikės šių objektų ar būtybių:

  • Dvi suderinamos ir vaisingos ašys
  • SLP
  • AXS

Kai būsite pasiruošę, atlikite šiuos veiksmus:

  1. Eikite į savo „Axie“ inventorių.
  2. Pasirinkite pirmąją Axie, kurią norite veisti.
  3. Spustelėkite mygtuką „Veislė“ tarp „Parduoti“ ir „Dovana“.
  4. Atsidariusiame naujame lange pasirinkite kitą Axie, kad būtų antrasis tėvas.
  5. Kai būsite pasiruošę, spustelėkite „Veiskime“, kad jūsų žavingi monstrai galėtų daugintis.
  6. Po kelių sekundžių gausite pranešimą ir savo inventoriuje rasite kiaušinį.

Kiaušiniui inkubuoti prireiks 24 valandų, o po šio laikotarpio iš jo išsirita lerva. Axie išliks kaip lerva 48 valandas, o jūs vis tiek negalėsite pasakyti, kuriuos genus ji paveldi. Be to, kiaušinio spalva neturi įtakos jūsų Axie genams, net jei ji priklauso nuo tėvų tipo.

Praėjus trims dienoms po išsiritimo, jūsų Axie tampa mažučiu, prilygstančiu nepilnamečio ir paauglio kryžiumi. Pagaliau galite pamatyti jo klasę ir savybes, tačiau turėsite pereiti prie savo inventoriaus ir sumokėti nedidelį mokestį bei ETH dujų mokestį, kad jį pakeistumėte.

Turi praeiti dar 48 valandos, kol jūsų Axie taps suaugęs, o už keitimo procesą taip pat reikia sumokėti. Kai Axie subręsta, jis yra paruoštas veisimui ir kovai.

Veislės grafas

Axie veislių skaičius tiesiogiai veikia veisimo išlaidas, o didesnis veislių skaičius reiškia daugiau SLP išlaidų. Kiekviena Axie gali veistis tik septynis kartus, o po to jie tampa visam laikui sterilūs.

Čia pateikiamos veisimo išlaidos, atsižvelgiant į tai, kiek kartų ašys buvo atkurtos:

  • „Virgin Axie“ kainuoja 100 SLP
  • 200 SLP už 1/7 karto
  • 300 SLP už 2/7 kartus
  • 500 SLP už 3/7 kartus
  • 800 SLP už 4/7 kartus
  • 1300 SLP už 5/7 kartus
  • 2100 SLP už 6/7 kartus
  • Sterilus 7/7 kartų

Kiekvieno iš tėvų veislės skaičius turės įtakos tam, kiek SLP išleidžiama reprodukcijos metu. Pavyzdžiui, mergelės Axie auginimas su kita, kuri poravosi penkis kartus, iš viso kainuos 1400 SLP.

Galite patikrinti Axie veislių skaičių inventoriuje, todėl visada verta būti atsargiems. Jei netyčia iššvaistote veisimosi galimybę, negalėsite jos susigrąžinti, kad ir kaip besistengtumėte.

Veisimas taip pat kainuoja vieną AXS. Šią kriptovaliutą uždirbate žaisdami žaidimą, panašiai kaip žaidėjai kuria SLP.

Axie genetika

Kiekviena Axie turi tam tikrų bruožų, su kuriais jie gimė, ir gali perduoti palikuonims, o genetikos mokymasis gali bauginti naujokus. Nepaisant to, pagrindinius dalykus suvokti gana paprasta, o supratus mechaniką, idealios Axie veisimas gali tapti nereikšmingas.

Kad ir kokia reta būtų Axie, jie turi šešias kūno dalis ir kūno formą. Kiekviena dalis turi tris genus. Jie yra dominuojantys, recesyviniai ir nedideli recesyviniai.

Dominuojantys genai yra tie, kurie jau yra ant būtybės, pavyzdžiui, uodegos forma ar raštas. Tiek recesyviniai, tiek nedideli recesyviniai genai nepasireiškia fiziškai, tačiau jie gali būti perduoti palikuonims.

Štai kiekvieno geno tikimybė:

  • Dominuojantys genai turi 37,5% tikimybę
  • Recesyviniai genai turi 9,375% tikimybę
  • Nedideli recesyviniai genai turi 3,124% tikimybę

Atliekant genetinį skaičiavimą, kiekvienas iš 12 recesyvinių genų turi 10% mutacijos tikimybę. Dėl mutacijų atsiranda visiškai atsitiktinės kūno dalys, kurios nėra paveldimos iš tėvų. Dominuojantys genai niekada nemutuos.

Kiekvienas mutuojantis genas neturi įtakos kito geno mutacijos tikimybei. Atsižvelgiant į įprastas mutacijas, 32% ašių neturės mutacijų, o likę 68% turės bent vieną.

Štai keletas mutacijų galimybių:

  • 28,84% tikimybė, kad mutacijų nebus
  • 37,66% vienos mutacijos tikimybė
  • Dviejų mutacijų tikimybė 23,01%.
  • Trijų mutacijų tikimybė 8,523%.
  • Keturių mutacijų tikimybė 2,131%.
  • Penkių mutacijų tikimybė yra 0,379%.
  • Šešių mutacijų tikimybė 0,049%.

Daugiau mutacijų tikimybė yra labai maža, bet ne neįmanoma.

Dėl mutacijų kai kurie palikuonys gali tapti grynosiomis ašimis. Grynas Axie turi visas šešias klasės kūno dalis, tokias kaip augalas arba klaida.

Axies taip pat turi vieną klasę, kurią sudaro bet kuris iš tėvų. Taigi, ji turi 50% galimybę paveldėti vieną ar kitą tipą. Palikuonys negali gimti su skirtingomis klasėmis nei jų tėvai, todėl klasių mutacijos yra neįmanomos.

Jei tėvai yra tos pačios klasės, jų atžalos taip pat gims toje klasėje.

Kalbant apie kūno modelius, jie yra paveldėti iš abiejų tėvų. Skirtumas tas, kad galite derinti abiejų tėvų kūno modelius ir susilaukti tam tikrų formų bei bruožų turinčių palikuonių. Šie receptai yra iš anksto nustatyti, ir nesvarbu, kurį iš tėvų pasirinkimo ekrane pasirenkate pirmiausia.

Standartiniai kūno modeliai yra dažniausiai pasitaikantys. Tačiau dėl retesnių raštų „Axies“ atrodo puresni ir plaukuotesni, pavyzdžiui, smailūs, garbanoti ir pūkuoti.

Labiausiai pageidaujami modeliai yra unikalūs raštai:

  • šlapias šuo
  • Sumo
  • Didysis Jakas

Galite veisti visus tris pagal šiuos receptus:

  • P3 (Trispike) + P29 (Spikey) = P34 (Sumo)
  • P1 (neryškus) + P30 (garbanotas) = ​​P33 (šlapias šuo)
  • P33 (šlapias šuo) + P34 (sumo) = P49 (didelis jakas)

Jei norite paleisti veisimo modeliavimą prieš tęsdami faktinį procesą, galite apsilankyti tai Interneto svetainė. Kadangi jis nerodo recesyvinių genų, turėtumėte tai atsisiųsti pratęsimas pateikė Freak.

Daugiau apie klases

Kiekviena ašis priklauso vienai iš šių šešių klasių:

  • Žvėris
  • Klaida
  • Paukštis
  • Roplys
  • Augalas
  • Vandens

Tačiau trims slaptoms klasėms veisti reikia kruopštaus pasiruošimo ir sėkmės. Jie yra:

  • Sutemos
  • Aušra
  • Mech

Visoms trims reikalingos dvi grynos ašys, o receptai taip pat negarantuoja, kad gausite vieną iš šių klasių. Yra 33% tikimybė, o tai reiškia, kad jums gali tekti pabandyti daugiau nei vieną kartą, jei jums nepasisekė.

  • Roplys + vandens = sutemos
  • Klaida + žvėris = Mech
  • Augalas + paukštis = Aušra

Veisimo kilpos

Kadangi jūs negalite veisti Axies, kurie yra broliai ir seserys ar tėvai, bendruomenė sukūrė optimizuotus maršrutus, kurie veda į neribotas kartas. Jie vadinami veisimo kilpomis ir naudojasi tuo, kad turi bent tris ašis, kurios nėra tarpusavyje susijusios.

Labiausiai paplitusi kilpa yra ABC metodas, apimantis tris ašis:

  1. Pirmosios dvi Axies veisiasi du kartus ir susilauks dviejų vaikų, o tai užtruks kelias dienas, kol palikuonys augs.
  2. Kai vaikai užaugs, trečią ašį auginate su vienu iš jaunesnių ir dar dvi ašis.
  3. Vienas iš šių naujesnių vaikų veisiasi su antros kartos Axie, kuri dar nesusiporavo.
  4. Kartokite tol, kol norite sustoti.

Nors kilpa gerai skamba popieriuje, dėl mutacijų pačios ašys ilgainiui gali būti brangesnės nei jų pardavimo kaina. Šiuo metu geriau pradėti naują kilpą ir parduoti visas naudotas ašis. Nepaisant to, jei jums pasiseks, galite užauginti gryną Axie ir uždirbti pelno.

Antras pagal populiarumą metodas yra ABCD metodas, ir jūs netgi galite pereiti nuo ABC prie šio.

  1. Pirmosios dvi Axies veisiasi keturis kartus.
  2. Kita pora taip pat peri keturis kartus.
  3. Dabar, kai turite keturias palikuonių poras, galite juos veisti ir užauginti dar daugiau Axies.
  4. Pakartokite kilpą.

Pradėdami veisimo kilpas, visada kruopščiai planuokite, nebent norite veisti tik įprastas mokslininkams skirtas ašis. Jei norite sukurti grynas ašis, jums reikia sėkmės ir išsamaus planavimo. Jums taip pat reikės gryniausių įmanomų ašių, kurių įsigijimas gali užtrukti daug laiko.

Geriausi genai

Ašys, turinčios tobulą genetiką ir neįtikėtiną statistiką, paprastai parduodamos už didelius pinigus. Tačiau kiekvienoje grynoje Axie greičiausiai atsiras tam tikrų mutacijų, kurios neparduodamos daug. Nepaisant to, „Axie“ veisimo procesas pareikalaus daug laiko ir pinigų, kol gausite auksą.

Kuri veisimo kilpa jums labiau patinka? Ar turite gryną Axie? Praneškite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.