Ginklų apžvalga: nauja „Nintendo Switch“ kovos franšizė pasirodo sparčiai

Ginklų apžvalga: nauja „Nintendo Switch“ kovos franšizė pasirodo sparčiai

1 vaizdas iš 8

arms_review_nintendo_switch_-_8
arms_review_nintendo_switch_-_1
arms_review_nintendo_switch_-_2
arms_review_nintendo_switch_-_3
arms_review_nintendo_switch_-_4
arms_review_nintendo_switch_-_5
arms_review_nintendo_switch_-_6
arms_review_nintendo_switch_-_7

£44.99

Kaina peržiūrint

Yra vienas dalykas Rankos tai mane tikrai trikdo. Kodėl visi turi elastingas rankas? Kas atsitiko šiame sergančiame, iškreiptame, spalvingame pasaulyje, kad žmonės kovoja vieni su kitais ištiesiamomis rankomis? Suprantu, kodėl robotai kovotojai Byte ir Barq gali turėti spyruokliškas rankas ir kaip Mechanica – mergina roboto kostiumu – gali išsisukti.

Bet visi kiti? Kas nutiko? Nagi!

Įveikę šią problemą (jei kada nors tai padarysite), galite į ją įsigilinti Rankos tinkamai. Iš pažiūros naujausias „Nintendo“ „Switch“ pavadinimas atrodo kaip evoliucija „Wii Sports“ bokso žaidimas, apgaubtas spalvinga ir stilizuota estetika Splatonas. Tačiau kai iš tikrųjų jį pasiimi ir pažaidi, tai greitai paaiškėja Rankos turi daugiau gylio nei tai – tai taktiškas ir bausmingas kovinis žaidimas, kuriuo gali mėgautis ir profesionalai, ir naujokai.

Išeina siūbuodamas

Prielaida už nugaros Rankos galiausiai yra paprastas ir gerai išmintas. Iš esmės tai yra kovos žaidimas gryniausia forma. Mūšiai baigiasi gana greitai, nors žaidime yra ir pirmyn, ir atgal, kai žaidėjai šoka vienas aplinkui, eidami naršydami areną.

Turite greitus vieno arba dviejų smūgių derinius, taip pat metimo judesius, skaitiklius ir galingus superjudesius, kuriuos galima atlikti įkrovus specialų matuoklį. Jei ne tai, kad tai yra „Nintendo“ žaidimas ir jį galima žaisti naudojant judesio valdiklius, tas pats aprašymas galėtų atitikti net pačius sunkiausius kovinius žaidimus.

„Nintendo“ turi gerą žaidimo dizainą. Tai yra priežastis, dėl kurios visi myli Mario Kartas nepaisant sunkumų ir kodėl Super Smash Bros turi namuose užaugintą profesionalių kovų sceną. Rankos nesiskiria – jos grožis slypi paprastume. „Thumbs up“ režimu, kai jūs laikote Joy-Con kiekvienoje rankoje ir fiziškai metate virtualius smūgius, blokuojate, judate ir vengiate gaunamų metimų, Rankos yra taip pat lengva pasiimti ir žaisti kaip a Wii sportas žaidimas. Dėl šio požiūrio bauginantis žanras tampa neįtikėtinai prieinamas, o žaidžiant padalytą ekraną su draugu, tai sukelia riaušes.

Skaityti toliau: „Nintendo Switch“ apžvalga

Tačiau režimas „Tinkamas aukštyn“ nėra toks paprastas, kaip pamojuoti rankomis prieš banginį, kaip „Wii Sports“ boksas. Į Rankos, jūs turite atidžiai apsvarstyti savo varžovą ir numatyti bei reaguoti į jo judesius. Kovos yra taktinės: greitas mąstymas ir atvėrimų ieškojimas yra raktas į sėkmę.

Jei judesio valdikliai neatrodo kaip jūsų dalykas, „Nintendo“ neverčia jūsų žaisti taip. Man jie buvo šiek tiek vangūs dėl mano greito žaidimo stiliaus. man Rankos geriausia žaisti naudojant vieną iš daugelio galimų mygtukais pagrįstų valdymo parinkčių; žaidimas jaučiasi labiau reaguojantis ir atrodo, kad mūšiai vyksta daug greičiau. Jei „Nintendo“ nori pamatyti Rankos turnyro erdvėje, tikėtina, kad žaidėjai rinksis mygtukais pagrįstą žaidimą. Vis dėlto tai nėra blogai. Pateikdami daugybę žaidimo variantų, Rankos Koviniai žaidimai tampa prieinami didesnei miniai nei bet kada anksčiau ir tai tikrai yra geras dalykas.

Punch-girtas

Kalbant apie turinį, Rankos turi svaiginančiai daug, kad jus užimtų. Jo sudėtis iš dešimties kovotojų turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, o žaidimo arkadinį „Grand Prix“ režimą galima pasirinkti iš septynių sudėtingumo lygių, kad būtų lengviau įsisavinti. Rankos“ kovos sistema.

Žiūrėti susijusius 

„Mario Kart 8 Deluxe“ apžvalga: niekada nebuvo geresnės priežasties turėti jungiklį
„Nintendo Switch“ apžvalga: kol kas geriausia „Nintendo“ konsolė
„The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ apžvalga – Zelda, kokios dar nematėte

Kiekvienas kovotojas turi tris unikalius ir keičiamus kumščius, kuriuos galite pasirinkti kiekvienos kovos pradžioje. Papildomas pirštines galima atrakinti išleidus žetonus, uždirbtus dalyvaudamas kovose internete, Grand Prix ar vienu iš kitų įvairių varžybų režimų. Šios pirštinės turi savo ypatybes ir padeda formuotis Rankos“ kovoti į kažką, kas tinka jūsų žaidimo stiliui.

Kiekvienas iš RankosArenos taip pat yra nuostabios erdvės tyrinėti. Iš pirmo žvilgsnio jie visi atrodo gana stilizuoti ir bendri; Tiesą sakant, kiekviena arena turi savo ypatybes, kurios turi įtakos jūsų kovos būdui. Pavyzdžiui, Min Min arena yra dubens formos, o tai reiškia, kad turite atkreipti dėmesį į atsitiktinai neršiančias bombas, kurios gali riedėti į centrą, kur kovojate; „Spring Man“ batutų apsupta arena reiškia, kad jūsų priešininkai gali panaudoti sienas, kad galėtų pradėti atakas iš oro, o „Kid Cobra“ riedlenčių parką primenančioje scenoje yra judančios platformos, skirtos komiksams. Gladiatoriai- stiliaus išdaigos.

Visa tai iš pradžių atrodo šiek tiek pribloškianti, ir Rankos tikrai galėtų geriau pristatyti visus šiuos skirtingus aspektus. Šiuo metu turite pereiti į pagalbos skyrių, kad sužinotumėte kai kuriuos smulkesnius aspektus Rankosžaidimo eigą, nors, tiesą sakant, „Nintendo“ atžvilgiu, jis atliko puikų darbą aiškiai paaiškindamas sudėtingas idėjas ir metodus auditorijai, kuri galbūt nėra kovų žaidimų išminties.

Artėja naujas varžovas

Vienintelė kritika, kurią galėjau išsakyti Rankos, be mano įgimto nemėgimo jo veikėjų keistai elastingomis galūnėmis, daug jūsų klausia, ar norite šiek tiek pasilinksminti bendradarbiaujant ar žaisti su keliais žaidėjais.

Komandinių mūšių ir keturšalių muštynių įtraukimas yra teigiamas žingsnis, tačiau jei norite žaisti su draugais tame pačiame ekrane, išlaidos didėja gana greitai. Žaidimas su mygtukais nėra problema, nes galite lengvai žaisti dviem žaidėjais, pateikę draugui vieną iš savo Joy-Con valdiklių. Tačiau, jei esate toks, kuris gali žaisti tik „Patinka“ režimu arba bandote suvilioti nekovingus žaidimų gerbėjus žaisti Rankos, jums reikės viso Joy-Cons rinkinio vienam žaidėjui. Tai gana finansinis įsipareigojimas, kai visas komplektas kainuoja 70 svarų.

Be to, Rankos yra „Nintendo Switch“ tamsusis arklys. „Nintendo“ konsolė jau sulaukė didžiulės sėkmės, tačiau Rankos turi potencialą pritraukti užkietėjusią kovinių žaidimų minią, ieškančią naujo žaidimo. Dėl savo sudėtingumo, paprastos valdymo schemos ir draugiškos išvaizdos jis taip pat bus patrauklus atsitiktinei auditorijai.

Rankos Vis dėlto „Nintendo“ vis dar yra didelis lošimas. Tai ne tik visiškai naujas pavadinimas ant visiškai naujos konsolės, bet ir groja viename iš sunkiausių žanrų – ir tai nėra Tekken 7. Bet jei kovinių žaidimų bendruomenė nuspręs, kad tai verta savo laiko, ir tikiuosi, kad tai padarys, tai azartas, kuris pasiteisins.