„Valve“ „SteamVR“ pristatymas „GDC 2015“, bet ar tai pakeis virtualią realybę visam laikui?

Atnaujinimas:Dabar žinome, kad „Steam VR“ vadinamas „HTC Vive“, o daugiau informacijos bus atskleista „GDC 2015“. Tu gali skaitykite viską, ką žinome apie HTC Vive čia.

„Valve“ „SteamVR“ pristatymas „GDC 2015“, bet ar tai visam laikui pakeis virtualią realybę?

Valve, žinomas dėl to, kad keičia kompiuterinių žaidimų ir platinimo veidą, taip pat išlaiko savo naujoves gana artimas Chest paskelbė, kad artimiausioje 2015 m. žaidimų kūrėjų konferencijoje ji pristatys savo „SteamVR“ ausines. savaitę.

Steam VR prototipas – vožtuvas, skirtas pristatyti SteamVR 2015 m. GDC

Bet palaukite, ar mes jau nematėme ankstyvo SteamVR prototipo iš Valve's Dev Days 2014 m. sausio mėn. yra tai atsiskleidžia?

Pagal SteamVR registracijos puslapis kūrėjai, tai, ką matysime GDC 2015, yra „anksčiau nepaskelbta“ aparatinė įranga, o tai rodo, kad tai, ką matėme anksčiau, buvo išbraukta ir tai yra kažkas visiškai naujo.

Nenuostabu, kad „Valve“ išmetė „SteamVR“ ir pradeda iš naujo, nes virtualios realybės kraštovaizdis nuo jo paskelbimo smarkiai pasikeitė.

Nuo sausio „Facebook“ įžengė į rinką įsigydama Oculus VR, Sony pristatė savo ambicingą Project Morpheus VR ausinės, „Samsung“ išleido savo „Oculus“ variklį

Gear VR, LG pasirinko „Google Cardboard“ technologiją savo G3 telefonui ir net „Microsoft“ stojo į kovą su savo beprotiškais Hololenso įtaisais.

Viskas, ką dabar galime pasakyti apie „SteamVR“, yra tai, kad „Valve“ tiksliai žino, ką daro.

Su skaitmeninio platinimo platforma „Steam“ įdiegtomis naujovėmis „Valve“ visada sėkmingai įtraukė turinio kūrėjus. SteamVR nesiskiria, tai yra priežastis, kodėl ji jau ragina kūrėjus įsitraukti. Žmonės nori, kad jų žaidimai būtų „Steam“, o jei „SteamVR“ yra patikimas būdas pasiekti turinį, žmonės pasinaudos galimybe.

Bus įdomu pamatyti, kur SteamVR tinka dabartiniam VR kraštovaizdžiui, nes jis tikrai yra orientuotas į VR žaidimų rinką, o ne viską. Tačiau „Valve“ bando įstumti kompiuterius į svetainę su kompaktiškais „Steam Machine“ kompiuteriais „Steam VR“ daugiausia dėmesio skirs masinės rinkos patrauklumui ir patirčiai, sutelktai į pagrindinį ekraną namas.

„Valve Steam Machine“ prototipo koncepcija – „SteamVR“ pristatyta 2015 m. GDC

„Still Valve“ dar neįvykdė savo pažado – „Steam Machines“ arba „Half-Life 3“, todėl aktyvi projekto kūrėjų bendruomenė gali reikšti, kad SteamVR iš tikrųjų mato šviesą dieną. Nors nesitikėkite, kad tai greitu metu, Valve garsėja tuo, kad neskuba dalykų ir pristato produktą tik tada, kai jis yra visiškai paruoštas.

Kol Valve rengia tiesiogines SteamVR demonstracines versijas per GDC 2015, vykstančias kovo 4–6 d., ji taip pat demonstruoja „rafinuotas“ „Steam“ valdiklis savo „Steam Machines“ ir, tikiuosi, žvilgsnis į virtualios realybės ateitį prietaisai.