„No Man’s Sky“ Kitas atnaujinimas: ką tik pasirodė didžiausias „Hello Games“ atnaujinimas

„No Man's Sky“ Kitas atnaujinimas: ką tik pasirodė didžiausias „Hello Games“ atnaujinimas

1 vaizdas iš 31

no_mans_sky_tips_and_tricks_image_1_0
niekas-dangaus-žvaigždžių žemėlapis su planetos detalėmis
no-mans-sky-spaceship-cockpit-and-planet-hud_0
niekas-dangus-erdvėlaivis-kabina-ir-asteroidas-laukas
no_mans_sky_neweridu
niekas-dangus-nusileidęs-erdvėlaivis-ir-žalias-pasaulis
no-mans-dangus-sargybinis-horizonte
niekas-dangus-svetimas-struktūra
niekas-dangus-raudona-pasaulio-nuskaitymas-vyksta
niekas-dangus-raudona-pasaulio-struktūros-ir-ateiviai_0
no-mans-sky-sentinel-dead-ahead_0
niekas-dangus-sargybiniai-su-erdvėlaiviais-virš galvos
no_mans_sky_becron5
no_mans_sky_creature
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_2
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_3_0
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_4
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_5
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_6_0
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_7
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_8_1
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_9_0
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_10_0
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_11
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_12_0
no_mans_sky_tips_and_tricks_image_13
no_mans_sky_review_flying_to_planet
no_mans_sky_review_monolith
no_mans_sky_review_planetside
no_mans_sky_review_space
no_mans_sky_review_trader

£50

Kaina peržiūrint

„No Man’s Sky“ apžvalga:

Visai šalia urvo, pilno bioliuminescencinių uolų ir šarvuotų būtybių, mano žvaigždėtas laivas guli griuvėsiuose. Aš dar tik atgavau sąmonę, bet balsas mano egzosuite jau rodo mano dabartinę situaciją. Nebūtų taip blogai, jei būtų nuleisti tik paleidimo varikliai, bet su mano skydais ir pulsu varikliui taip pat rimtai reikia remonto, pradedu galvoti, ar kada nors atsikratysiu šio keisto gabalo Rokas.

Spėju, kad turėjau nusileisti avariniu būdu, bet bent jau mano kostiumas ir į ginklą panašus daugiafunkcis įrankis vis dar nepažeisti. Greitai man sako, kad abu turi būti reguliariai įkraunami įvairiais izotopų injekcijomis, kad išliktų funkcionalūs, bet kai greitai Žvilgsnis į aplinką atskleidžia, kad beveik viską galima suskaidyti į kažkokius mineralus, pagrindinis išgyvenimas greitai tampa mažiausiu rūpesčių.

SKAITYTI KITAS: Sovietiniai kosminiai šunys: tikrieji kosminių kelionių herojai

Vietoj to, mano pagrindinis rūpestis yra tai, kad mano laivas vėl pradėtų veikti, todėl greitai apžiūriu aplinką ir einu link atrodo kaip didelis mineralų telkinys, mažas atgalinės atskaitos laikmatis ant mano skydelio, tiksiantis kelias sekundes, kol aš ten pasieksiu. Vis dėlto neišvengiamai pakeliu keistą uolų darinį arba gana įspūdingai atrodantį šešiakojį kosminį dinozaurą, todėl pradinė kelių minučių kelionė trunka beveik valandą.

no_mans_sky_review_space

Ir vis dėlto, štai kas Nieko dangus yra apie tas mažas pagarbos ir nuostabos akimirkas, kai šokinėjate tarp planetų pakeliui link visatos centro. Galbūt niekada ten nepasieksite – sudaro daugiau nei 18 kvintilijonų planetų Nieko dangusvisatos, bet tai gerai, nes šis procedūriniu būdu sukurtų žvaigždžių dulkių pasaulis yra sukurtas atitraukite ir nukreipkite dėmesį, visada duodami jums dar vieną dalyką, į kurį turėtumėte pažvelgti, kad patrauktumėte jus į kitą horizontas.

Tai neįtikėtinas inžinerijos žygdarbis, ir kiekviena planeta, kurią iki šiol atradau, iš esmės suteikė man daug priežasčių nesilaikyti pradinių pagrindinių istorijos reikalavimų. Atradau šimtus mažų forpostų, sutikau dešimtis ateivių, išmokau kai kurių jų kalbos, atradau naujų technologijų savo ginklą ir egzosuitą, atsiliepė į nelaimės skambučius iš kitų numuštų laivų (ir net sutaisė ir suremontavo vieną, kad galėčiau jį gauti), radau apleistos gamybinės patalpos ir atskleidė prarastas svetimų civilizacijų istorijas – ir visa tai nepaliekant mano pirmosios galaktika.

Tai suteikia nepasotinamą atsivėrimą, tačiau valandoms bėgant ir žvaigždžių sistemoms ėmus atsirasti ir išnykti, tos ankstyvosios magijos akimirkos greitai įsitvirtina į niūrią rutiną. Visi „identikit“ forpostų blokai po kurio laiko pradeda susilieti į vieną, patalpos, kurias rasite, yra tuščios arba neparduodate vieno daikto. poreikis, kad pasiektumėte kitą tikslą, arba, kaip dažniausiai būna, jums tiesiog pritrūksta atsargų savo kostiume ir išsiunčiate, kai renkate medžiagas, priversdami arba išmesti sunkiai laimėtas prekes, arba pradėti ilgai ieškoti prekybos terminalo, kol dar nespėsite Tęsti. Jaučiatės mažiau kartūs, kai turite gražų peizažą, į kurį galite žiūrėti, bet kai penkiasdešimtasis atradimo taškas pastebėjote, kad vis dar nepateikiate to, ko jums reikia, net ir keisčiausias gyvūnų atradimas jūsų nepakels dvasios.

[galerija: 30]

Nebūtų taip blogai, jei katalogavimo aspektas Nieko dangus buvo šiek tiek labiau patenkintas. Jei daugiafunkciame įrankyje turite įdiegtą skaitytuvą, galite išvalyti aplinką naujų rūšių ir įkelti jas į visa apimantį atlasą, kad gautumėte kreditų. Jūs netgi galite pavadinti savo atradimus, kad kiti žaidėjai galėtų juos pamatyti – žinoma, jei jie taip pat įvyksta toje pačioje dangaus ruože, kurioje anksčiau lankėtės.

Tačiau, atsižvelgiant į visus keistus ir nuostabius kūrinius (kurie taip pat yra sukurti procedūriniu būdu), gaila, kad taip pat negalite pamatyti, ką rado kiti žaidėjai, ir palyginti jų su savo. Taip pat galite peržiūrėti savo atradimus tik tokia tvarka, kokia juos radote kiekvienoje planetoje, todėl, pavyzdžiui, jei norite peržiūrėti visus matytus gyvūnus, liksite nusivylę. Kiekviena planeta taip pat turi sąrašą vadinamųjų įrašų, kuriuos reikia atrakinti, bet kai kiekvienas turi nesąmoningą pavadinimą ir neturi informacijos apie tai, kaip tai pasiekėte, nėra tiksliai aišku, kokiam tikslui jie tarnauja.

SKAITYTI KITAS: Tapkite ekspertu tarpžvaigždiniu tyrinėtoju naudodamiesi šiais geriausiais „No Man's Sky“ patarimais

Taip pat galite pamiršti, kad bandote dar kartą aplankyti praeityje atrastus kelio taškus, nes kiekvienos planetos dydis yra didžiulis ir žaidime nėra Žemėlapis daro beveik neįmanomą daiktų vėl rasti, ypač jei grįšite į planetą po to, kai aplankėte kitą Saulės žvaigždę sistema. Tiesa, procedūriniu būdu sukurto pasaulio žemėlapio turėjimas tikriausiai šiek tiek prieštarauja terminams, bet netgi neaiškus nurodymas. pavyzdžiui, sritys, kurias jau nubrėžėte įžengę į planetos orbitą, būtų gerokai pasistūmėjusios į pagalbą navigacijai ir bendrajam laikui. valdymas.

no_mans_sky_review_monolith

Iš esmės tai nėra per didelė problema, nes išsipūtusios atsargų sistemos greitai priverčia per visą žaidimą priimti „imk arba palik“ mentalitetą. Nesvarbu, kad neberasite to naujovinimo rinkinio, po 15 minučių ar daugiau (galbūt) bus kitas. Tai gerai, kol mėgaujatės žaidimo žaidimu kas minutę, bet bijau, kad mažiau kantrūs žaidėjai pradės nuobodžiauti Nieko dangus po to, kai išnyko pradinė bombardavimo kosmose naujovė.

Žiūrėti susijusius 

„No Man's Sky“ patarimai ir gudrybės: išnaudokite visas „No Man's Sky Next“ naujinimo galimybes naudodami šias naudingas užuominas
Geriausi PS4 žaidimai 2018 m.: 12 nuostabių pavadinimų jūsų PlayStation 4
Geriausi 2018 m. „Xbox One“ žaidimai: 11 žaidimų, kuriuos galite žaisti „Xbox One“.

Nieko dangus

nėra tobulas, bet dėl ​​to Hello Games pasiekimas nedaro mažiau įspūdingų. Komanda turėtų būti pagirta už tai, ką jai pavyko pasiekti su tokia maža kūrėjų komanda, net jei galutinis rezultatas visiškai neatitinka žaidimo prieš paleidimą skleidžiamo ažiotažo. Jo sistemos gal ir nelabai gerai laikosi, bet šioje kosminėje žaidimų aikštelėje yra kuo pasigrožėti. puikus tonikas tiems, kurie trokšta kažko šiek tiek labiau įkvepiančio nei šaltas, sunkus kosminių žaidimų mokslas Kaip Elitas: pavojingas. Šiuo metu nemanau, kad jis pakankamai gilus, kad žaidėjai įsitrauktų ilgą laiką, bet jei „Hello Games“ gali ištaisyti problemas, Nieko dangus gali būti vienas didžiausių šios kartos kosminių pramogų. Tačiau šiuo metu jis dar turi nuveikti, kol tikrai pasieks žvaigždes.