비디오 게임으로 돈 버는 방법: 프로 e스포츠 선수가 되기 위한 팁

비디오 게임을 하기 위해 돈을 받는 것은 몽상처럼 보일 수 있지만 e스포츠의 부상 덕분에 이 꿈은 점점 더 많은 남성과 여성에게 현실이 되었습니다.

비디오 게임으로 돈 버는 방법: 프로 e스포츠 선수가 되기 위한 팁

9월 초, 오버 워치 "sinatraa" Jay Won 선수가 오버워치 리그 그가 리그 최소 금액보다 $100,000 더 많은 수입을 올릴 기록적인 계약을 맺은 선수들. 이 계약으로 sinatraa는 e스포츠에서 가장 높은 연봉을 받는 선수가 되었으며 이제 겨우 17세입니다.

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프로 e스포츠 선수부터 스트리머 및 아티스트에 이르기까지 sinatraa의 발자취를 따라갈 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.

e스포츠 스타

eSports의 세계적인 인기는 재능 있는 젊은 선수들이 국제 대회에서 게임을 지배할 경우 막대한 급여와 스폰서 계약을 요구할 수 있음을 의미합니다.

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 세계 최초의 프로게이머로 널리 알려진 Sujoy Roy는 최근 Ukie eSports 이벤트에서 어떻게 그러한 변화가 일어났는지 설명했습니다. 인터넷 속도가 굉장히 빠른 대학에 다니고 있어서 그걸 잘 활용해서 결국 첫 프로게이머가 됐다. 우리 프로게이머들은 모두 자신을 증명하고 싶은 측면이 있습니다. 단지 우리 주변의 인프라가 성장했기 때문입니다.”

KuroKY, Miracle 및 UNIVeRsE와 같은 플레이어는 토너먼트 우승으로만 약 300만 달러를 획득했습니다. 산업으로서의 e스포츠의 부상으로 많은 선수들이 이제 프로 팀에서 뛰기 위해 보장된 급여를 받고 있습니다. 시나트라. 그리고 개인이 주도하는 산업이기 때문에 e스포츠 스타는 프로 운동선수처럼 종종 팬을 끌어모으는 대상이 됩니다.

팀 MnM의 정다니엘 공동창업자는 이제 선수들에게 힘의 균형이 옮겨갔다고 설명했다. 기대: “일반적으로 플레이어는 우리에게 접근하는 경향이 있으며 우리는 이점과 단점을 측정하고 그들이 원하는 지원을 제공할 수 있는지 여부를 측정할 것입니다. 찾고있는. 누군가가 '이것 x만큼, 저것 x만큼 원해'라고 말하면 확실히 지원할 수 없다면 [제안을]하지 않습니다.”

그것은 또한 팀 관리자가 돈을 처리할 수 있게 하여 전문가가 연습할 시간을 확보할 수 있는 이점이 있습니다.

최고의 수익을 올리는 영국 e스포츠 선수 중 한 명인 Team Dignitas의 James "Bakery" Baker는 자신들이 도전할 수 있다고 생각하는 지하 왕들에게는 매력적인 제안으로 보일 수 있다고 지적합니다. 세상에는 빠른 엄지손가락보다 프로게이머가 되는 데 더 많은 것이 있습니다. 게이머. 내가 매일 하는 일의 측면에서 나 자신과 팀을 적절하게 개선할 수 있도록 정말 좋은 시간 관리 기술이 필요합니다. 내 인생의 많은 시간을 연습에 바칠 수 있으려면 많은 헌신이 필요합니다.”

결과적으로 대부분의 프로 e스포츠 선수들은 하루에 최소 10시간 동안 연습합니다.

그리고 업계에 많은 자금이 유입될 수 있지만 그런 식으로 생계를 유지하려면 그에 상응하는 인재가 필요합니다. 재능을 위한 특별히 긴 유통기한도 없습니다. 아마도 프로 운동경기, e스포츠보다 더 그럴 것입니다. 스타의 반응은 초기에 저하되는 경향이 있어 스타를 코칭, 관리 또는 산업.

스트리밍

다행스럽게도 세계에서 가장 빠른 반응이 필요하지 않은 비디오 게임을 하면서 생계를 꾸릴 수 있는 다른 방법이 있습니다. Ukie 이벤트에서 Team Dignitas의 주장인 Michael O'Dell이 설명합니다.

“Twitch.tv가 출시되면서 모든 것이 정말 바뀌었습니다. 더 많은 사람들이 우리를 볼 수 있다는 의미였습니다. 그래서 2000년대 초반에 수조이랑 놀고 있었는데 우리만 보면 20~200명 정도는 지켜보고 있었다. 운이 좋은. 이제 이 사람들은 수백만 명이 지켜보고 있습니다. 팬들이 우리의 경기를 지켜보는 능력이 모든 것을 바꿔 놓았습니다.”

Twitch를 통해 게이머는 기부할 수 있는 구독자 또는 일반 시청자를 팔로우할 수 있으며, 많은 경우 수익을 통해 채널 성장에 풀타임으로 집중할 수 있습니다. Twitch의 제휴 프로그램과 같은 최근의 노력은 그 수입을 더욱 강화하기 위한 것입니다.

또한 다른 플랫폼의 게이머도 동일한 작업을 수행했습니다. PewDiePie와 Markiplier는 순자산이 각각 수백만 달러에 달하는 가장 잘 알려진 'Let's Players'에 속하지만 다른 채널도 지속 가능성으로 성장했습니다. (참고할 가치가 있습니다. 퓨디파이 또한 인종 차별적 발언과 그가 후원 계약을 선언한 방식에 대해 격렬한 비판을 받았습니다.)

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예를 들어 Super Best Friends Play 채널은 일주일에 몇 편의 동영상을 게시하는 것에서 다른 채널의 유료 동영상을 포괄하는 대규모 비즈니스로 성장했습니다. 후원 팟캐스트; Twitch 스트림 및 상품을 통해 크리에이터가 풀타임으로 집중할 수 있습니다.

그리고 많은 경우에 게임을 플레이함으로써 플레이어는 게임 제작자와 공식적으로 일하게 되었습니다. 의 개발자 소닉 매니아 처음에는 Sega의 주목을 받은 팬 게임을 만든 코더였으며, 다크 소울, EpicNameBro는 Future Press와 속편의 공식 가이드 제작을 돕기로 계약했습니다.

이 모든 예는 게임을 하면서 돈을 버는 것이 절대적으로 가능하고 게이머가 진정으로 좋아하는 일을 하면서 생계를 꾸릴 수 있다는 것을 보여줍니다. 그러나 또 다른 관련 속담도 있는데, 그것은 '좋은 것은 쉽게 오지 않는다'는 것입니다.

게임을 하면서 생계를 꾸릴 수는 있지만, 최고가 되려는 것이든 힘든 일이 될 것입니다. 스트리트 파이터 세계의 플레이어 또는 Twitch에서 커뮤니티 구축.

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