Rise of the Tomb Raider 리뷰: PS4 20주년 기념 출시

업데이트: Rise of the Tomb Raider의 추가 사항에 대한 자세한 내용은 당사를 참조하십시오. VR에서 Croft Manor를 탐험하는 실습.

Rise of the Tomb Raider 리뷰: PS4 20주년 기념 출시

Lara Croft는 1996년 처음 등장한 이후로 먼 길을 걸어왔지만, 그녀의 초기 탈주를 정의했던 복잡한 퍼즐은 새로운 항목이 나올 때마다 점점 덜 중요해졌습니다.

실제로 Crystal Dynamics의 2013년 재부팅, 간단히 제목 툼 레이더, 사실상 이름 그대로의 무덤을 완전히 버리고 대신 가장 가까운 경쟁자인 Naughty Dog's의 발자취를 따르기로 선택했습니다.미지의 시리즈, 고대 유적 발굴보다는 강렬한 총격전에 중점을 둡니다. Lara의 거칠고 새로운 기원 이야기와 다음 작품에서 놀랍도록 잘 작동하는 강력한 조합이었습니다. 라이즈 오브 더 툼레이더 좋든 나쁘든 거의 동일한 템플릿을 따릅니다.

Lara는 다시 한 번 젊고 경험이 없는 모험가로 묘사되지만 그녀의 공격과 피니셔는 그다지 잔인하지 않습니다. 고맙게도 그녀의 마지막 탐험에 비해 여기에서는 은신에 더 중점을 두었고 잘 배치된 몇 개의 화살만으로 대규모 적군을 제거할 수 있는 경우가 많습니다. 음, 노멀에서 플레이한다면 가능합니다. 툼 레이더 Seasoned Raider 설정은 실제로 상황을 한 단계 끌어 올려 적을 더 강하고 강력하게 만들어 실제로 압박을 가합니다.

Lara는 또한 Naughty Dog의 다른 대타자에게서 교훈을 얻었습니다. 우리의 마지막, 이제 즉석에서 다양한 즉석 폭발물을 함께 던질 수 있습니다. 병이나 깡통이 보이면 신속하게 화염병이나 수류탄을 만들어 상대에게 던질 수 있습니다. 하지만 가지고 다니는 자원을 희생해야 합니다. 그러나 마음대로 사용하기 위해 이러한 항목을 저장할 수는 없으므로 개발자가 현명하지 않더라도 사용을 제어할 수 있습니다.rise_of_the_tomb_raider_1

가장 쉬운 난이도 설정 외에는 자동 조준 시스템이 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이것은 PC에서는 큰 문제가 아니지만 Xbox One 및 PS4에서 플레이할 때 샷과 화살을 정렬하는 것이 약간 까다로울 수 있습니다. 개인적으로, 나는 선택권이 주어진다면 여전히 약간 더 끈끈한 조준과 더 강한 상대를 선호하지만, 전반적으로 그것은 게임의 즐거움을 전혀 떨어뜨리지 않았습니다.

전투 사이에는 나무, 지붕, 암벽을 기어올라갈 기회가 많은 건전한 탐험이 있습니다. 이것의 대부분은 완전히 도전적이지 않지만 실제 타이밍이 필요한 점프가 있는 까다로운 플랫폼 섹션 하나는 개발자가 Lara의 운동 능력에서 더 많은 것을 얻을 수 있음을 증명합니다. 클라이밍 섹션과 슈팅 섹션이 미지의 4, 한 손으로 총알을 터뜨리는 절벽면에 매달려 있기보다는 대체로 하나이고 다른 하나입니다.

그래도 게임에는 크래킹 퍼즐이 있습니다. 물과 Lara의 확장을 모두 포함하는 것이 가장 좋습니다. 로프 화살을 발사하고 다양한 물체에 부착하고, 칼. 불행히도 대부분은 플롯 자체에 짜여지지 않은 큰 단일 방에 국한되어 있으며 대신 추가 실용적인 능력을 제공하는 추가 보너스 임무를 형성합니다.

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이 게임과 이전 게임 간의 강력한 유사성이 부분적으로 Xbox 360에서도 사용할 수 있기 때문인지 알기 어렵습니다. Xbox One, PC, 그리고 이제 PS4로, 그리고 순전히 현세대 타이틀이 규모와 측면에서 조금 더 넓게 날개를 펼칠 수 있었는지 깊이. 즉, PS4와 Xbox One의 추가 마력은 확실히 비주얼 부서에서 잘 활용되고 있으며 PS4는 조금씩 발전하고 있습니다. 이전 프레임 속도 부서에서 앞서 나가고 게임의 장대 한 배경, 빽빽한 ​​눈, 개별 발자국이 훨씬 더 좋아 보입니다. PC. 예상대로 얼음이 반짝거리고 금이 가고, Lara의 윤기 있고 풍성한 머리카락이 놀라울 정도로 사실적인 방식으로 어깨 너머로 미끄러져 미끄러져 거의 Pantene 광고를 보증합니다.

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업그레이드할 수 있는 기술과 유용한 아이템을 찾아 제작할 수 있는 천연 자원과 함께 게임의 RPG 요소가 돌아왔습니다. 우리는 우연히 발견한 동물 외에는 이것들을 찾거나 동물을 사냥하기 위해 특별한 노력을 기울이지 않았습니다. 경로, 그러나 우리는 여전히 게임이 특정 전투에서 몇 가지 난이도 급증이라는 막대를 거의 관리할 수 있음을 발견했습니다. 더 어려운 난이도에서는 이러한 시스템이 자원을 찾아 헤매다 보면 당연히 제 역할을 하게 됩니다. 평범한 모험가의 경우 그들과 더 많이 교류할 필요가 없다는 것이 다소 실망스럽습니다. 효과적으로.

줄거리는 찾고 보호해야 할 고대 유물과 관심 있는 파벌 사이에서 전쟁이 벌어지는 숨겨진 계곡으로 약간 그저 그렇습니다. 하지만 게임의 페이싱은 훌륭합니다. 좁은 공간과 짧은 컷씬은 로딩 시간을 위장하여 각 레벨이 하나에서 다른 레벨로 아름답게 흐릅니다. 다른 것, 그리고 액션이 계속 나올 때, 당신은 내러티브가 다소 불만족스러워도 별로 개의치 ​​않습니다. Lara는 또한 이번에 신진 고고학자로서 더 설득력이 있으며 관심 항목에 대해 언급하기까지 합니다. 단순히 그녀의 고대 언어 능력을 '레벨 업'할 수 있다는 것은 약간 어리석은 일입니다. 벽화와 모놀리스, 하지만 적어도 그녀는 우연히 지나가는 모든 냄비를 파괴하지는 않습니다. 더.

20주년 기념

게임의 PS4 버전은 20주년 기념, 또한 Baba Yaga: Temple of the Witch 및 Cold Darkness Awakened, 메인 캠페인의 새로운 Extreme Survivor 난이도 모드, 5개의 클래식 Lara를 포함하여 게임의 모든 DLC를 제공합니다. 스킨, 특별한 20주년 기념 총과 의상, 지구력 모드를 위한 협동 지원. 밤. Lara를 보는 Blood Ties라는 새로운 1시간 분량의 챕터도 있습니다. 오래된 가족의 비밀을 풀기 위해 낡은 크로프트 저택을 탐험.tomb_raider_1

가지고 있다면 플레이스테이션 VR, 가상 현실에서 Blood Ties를 플레이할 수도 있어 1인칭으로 ​​Croft Manor를 돌아다닐 수 있습니다. 깔끔한 추가 기능이지만 지금 경고합니다. 많이 Blood Ties와 관련된 독서가 VR에 적합하다고 확신할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 독립형 챕터로서 가벼운 퍼즐은 이전으로 돌아가는 멋진 작은 후퇴입니다. 툼 레이더 수수께끼와 시리즈의 팬들은 Lara의 뒷이야기에 대한 통찰력을 의심하지 않을 것입니다. 어느 지점에서든 방아쇠 손가락이 간지럽다면 언제든지 Blood Ties의 아케이드와 같은 악몽 모드로 뛰어들 수 있습니다. Lara가 같은 우뚝 솟은 복도에서 좀비 대재앙을 처리하는 것을 보고 메인 스토리에 반가운 속도 변화를 제공합니다. 운동.

하지만 어떤 플랫폼에서 플레이하든 관계없이 라이즈 오브 더 툼레이더 최근 기억에 남는 최고의 액션 게임 중 하나입니다. 주변의 가장 큰 프랜차이즈 중 일부에서 많은 특성을 빌릴 수 있지만 Lara가 올액션 어드벤처 장르에 대해 자신만의 독특한 해석을 가지고 있다는 것을 부인할 수 없습니다. 그것은 첫 번째 게임에서 많은 오래된 땅을 다시 밟았으며 게임의 슈팅, 등반 및 퍼즐 요소가 혼합되지 않은 것은 부끄러운 일입니다. 하나의 더 만족스러운 전체로, 하지만 여전히 누구라도 즐길 수 있는 믿을 수 없을 정도로 매끄럽고, 엄청나게 즐겁고, 스릴 넘치는 놀이기구입니다.