Intel과 Google의 Project Tango가 협력하여 RealSense를 스마트폰에 도입

인텔은 사물 인터넷의 두뇌이자 눈이 될 계획입니다. 그것이 오늘 개회 기조연설의 분명한 메시지였습니다. 인텔 개발자 포럼 (IDF)는 샌프란시스코에서 스마트 자판기부터 몰입형 게임 시스템에 이르기까지 모든 분야에서 자사의 기술을 선보였습니다.

Intel과 Google의 Project Tango가 협력하여 RealSense를 스마트폰에 도입

CEO Brian Krzanich의 프레젠테이션의 중심에는 3D로 만든 시스템인 RealSense 기술이 있었습니다. 액세스 가능한 실시간 3D 스캐닝, 매핑 및 인식.

깊이 감지 기술은 레이더에 인텔은 오늘 게임 시스템에서 레이저 Google의 Project Tango가 있는 스마트폰에.

3D 스캐닝 스마트폰

Google과의 파트너십을 통해 두 거대 기술 기업은 RealSense 기술을 스마트폰에 적용하는 Project Tango 개발자 키트를 개발하게 됩니다. 프레젠테이션 중에 프로토타입 전화기를 사용하여 방을 스캔하고 환경의 3D 메시를 생성했습니다. p8181886-xl

보는 것은 인상적이었고 가상 현실에 미치는 영향은 엄청날 수 있습니다. 가상 영화 제작은 실제 위치를 빠르게 스캔하는 것 이상으로 환경을 구축할 수 있다면 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있는 가능성이 있습니다.

사물 인터넷의 눈

Krzanich는 RealSense를 사용하는 로봇 집사를 선보이기 전에 "로봇은 항상 눈을 가지고 있었지만 지금까지 로봇에게 3D 비전을 제공하는 비용 효율적인 방법은 없었습니다."라고 말했습니다. Savioke가 개발한 이 로봇은 실시간 깊이 감지 기술을 사용하여 룸 서비스를 제공하기 위해 호텔을 통해 길을 협상합니다.55c4c6ad84775cba0a7b86f6_crowne-plaza-san-jose-robot-dash-cr-savioke

프레젠테이션 중에는 RealSense 제스처 인식을 사용하여 간식을 더 쉽게 선택할 수 있는 스마트 자판기도 선보였습니다. 왜 음료 디스펜서에 많은 첨단 기술을 투자하고 싶습니까? 음, 기계는 또한 데이터를 수집하여 통합 화면에 대상 광고를 표시합니다.

게임에 RealSense 도입

RealSense의 접근성을 계속해서 보여주면서 Intel은 이 기술이 다양한 플랫폼에서 사용 가능할 것이라고 발표했습니다. Project Tango뿐만 아니라 개발자는 Windows, Android, OS X, 게임 엔진 Unity 및 Unreal과 함께 RealSense를 사용할 수 있습니다.

게임에 대한 이러한 강조는 게임 스트리밍 사이트 Twitch와 Razer와의 두 가지 탁월한 파트너십으로 강화되었습니다. Razer와의 파트너십은 Twitch의 경우 스트리머의 얼굴을 스캔하고 화면에 기록하는 데 사용할 수 있는 3D 깊이 감지 카메라(차세대 Kinect 생각)에 초점을 맞출 것입니다. 레이저-2전체적으로 사물 인터넷과 게임에 대한 이러한 강조는 Intel의 초점이 전통적인 개인용 컴퓨터 시장에서 더 넓고 상호 연결된 플랫폼으로 이동하고 있음을 나타냅니다. IDF에서 앞으로 며칠 동안 개발자들이 RealSense와 같은 도구를 어떻게 만드는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

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