W3C 사장은 HTML5가 기본 앱을 대체할 것이라고 말했습니다.

W3C(World Wide Web Consortium)의 CEO인 Jeff Jaffe에 따르면 교차 플랫폼 웹 기반 앱이 모바일 장치의 기본 코드를 대체하도록 설정되어 있습니다.

W3C 사장은 HTML5가 기본 앱을 대체할 것이라고 말했습니다.

하노버에서 열린 CeBIT에서 연설하면서 Jaffe는 현재 풍부한 브라우저 기반 앱을 지원하는 HTML5를 포함한 기술이 혼합된 "개방형 웹 플랫폼"의 잠재력을 설명했습니다.

"모든 표준 기술을 생각해 보십시오." 비디오 및 오디오, 위치 기반 서비스 및 P2P와 같은 모바일 애플리케이션에서 발견 연락.

“지금은 이것을 얻을 수 있지만 하나의 장치에서만 무언가를 얻을 때 애플리케이션 작성자에게는 정말 어렵습니다. HTML5 표준의 공식 비준을 위해 계획된 2014년 날짜를 언급하며 그가 덧붙였습니다.

표준의 중요성

너무 많은 이질성으로 인해 개발자에게는 어렵습니다. 앱 작성자는 크로스 플랫폼 솔루션을 원합니다.

표준화의 힘을 설명하기 위해 Jaffe는 세계에서 가장 큰 웹 비즈니스 중 하나를 지적했습니다. “Facebook은 2,500개의 서로 다른 장치에 대해 모바일 앱을 테스트한다고 언급했습니다. 너무 많은 이질성으로 인해 개발자에게는 어렵습니다. 앱 작성자는 크로스 플랫폼 솔루션을 원합니다.”

"그래서 지난주 모바일 월드 콩그레스에서 페이스북이 30개의 다른 공급업체와 함께 새로운 커뮤니티 그룹을 구성하고 다음과 같이 말했습니다. 개발 중인 플랫폼, 해당 플랫폼의 하위 집합인 프로필을 가져와 모바일 앱에 사용할 것이라는 데 모두 동의합니다. 하위 집합. 모든 앱 작성자가 동일한 프로필에 작성하면 갑자기 우리는 생태계를 갖게 됩니다.'”

성능 손실

비네이티브 코드를 실행하는 것이 성능에 미치는 영향에 대해 묻는 질문에 Jaffe는 웹 앱이 갈 길이 멀다고 인정했지만 작업이 진행 중이라고 청중을 안심시켰습니다.

“약 15개월 전에 우리는 웹 성능 작업 그룹이라는 새로운 작업 그룹을 만들었습니다. 우리는 항상 첫 번째 장면에서 제대로 촬영하지는 않습니다. 게임 응용 프로그램과 같은 일부 앱은 모든 마지막 온스를 원합니다. 그들이 얻을 수 있는 성능, 그리고 그들은 끊임없이 우리에게 '당신은 여기에서 그것을 얻었지만 여기서 당신은 만들어야 합니다. 변경'. 우리는 가능한 한 많은 사람들이 작업 그룹에 참여하도록 권장하여 표준 개발 프로세스에 대한 정보를 얻습니다.”

“애플리케이션의 특성상 장치에서 더 잘 실행되는 일부 앱은 항상 있을 것입니다. 그러나 밖에 있는 장치의 다양성은 표준화를 요구합니다. 그리고 결국 컴퓨팅의 역사는 표준이 항상 승리하는 것이라고 생각합니다.”

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