젤다의 전설: 야생의 숨결 리뷰 – 전에 본 적이 없는 젤다

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젤다의 전설: 야생의 숨결 계속한다는 의미로 매우 시작됩니다. Link가 기억 상실증에 걸린 Hyrule의 Great Plateau에 있는 높은 동굴에서 나오자 플레이어인 우리는 같은 입장에 서게 됩니다. 위대하고 광활한 Hyrule 세계가 우리 앞에 펼쳐져 있고 아무도 무엇을 기대해야 할지 모릅니다.

이렇게 크게 다른 오프닝에도 불구하고 야생의 숨결 상대적으로 빠르게 Zelda의 표준 비유로 되돌아가지만 당신은 틀릴 것입니다. 이것은 이제 30년이 된 시리즈의 먼지 투성이 깃털을 휘젓는 단순한 돌풍이 아닙니다.

아니요, 야생의 숨결 허리케인이 검증된 Zelda 템플릿을 찢어버리고 새로운 질서가 발생하도록 합니다. 간단히 말해서 이것은 Nintendo 팬들이 항상 원했던 Zelda 게임이며 Wii U 대신 Wii U에서 플레이하더라도 4년의 기다림이 그만한 가치가 있음을 보여주는 게임입니다. 스위치. 사본 가져오기 아마존에서 48.99에 (또는 미국에 계시다면 $52.99에 Amazon US 여기).

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젤다의 전설: 야생의 숨결 – 전설적인 여정

젤다의 전설 게임이 진행됨에 따라 야생의 숨결 이전에 나온 어떤 것보다 큽니다. 당신이 생각한다면 시간의 오카리나 그리고 황혼의 공주 Hyrule의 광대한 환영이었으며, 당신은 아직 아무것도 보지 못했습니다. 여기서 Nintendo는 여가 시간에 탐험할 수 있는 거대한 Hyrule의 오픈 월드 지도를 매핑하고 구축했습니다. 이로 인해 Zelda의 기본 메커니즘 중 일부가 도끼 분쇄기로 옮겨졌습니다.

가장 눈에 띄는 차이점은 Nintendo가 야생의 숨결의 이야기. 여기에서는 실제로 손을 잡고 있지 않으며 아무도 당신이 특별히 좋아하지 않는 일을 하도록 강요하지 않습니다. 게임의 Great Plateau 시작 지역을 떠나면 Hyrule은 진정한 굴입니다. 마음만 먹으면 곧바로 Hyrule 성으로 달려가 최종 보스를 상대할 수 있습니다. 비록 바지를 입고 심장이 3개뿐일지라도 말입니다.

대신에,

야생의 숨결 탐색하면서 스토리를 함께 구성할 수 있습니다. 이야기 속으로 얼마나 뛰어들고 싶은지는 여러분에게 달려 있지만, 그렇게 함으로써 여러분은 추가 하트, 더 많은 체력, 궁극적으로 더 쉬운 최종 보스 싸움으로 보상을 받습니다. Nintendo는 Link의 잊혀진 과거에 대한 기억을 불러일으키기 위해 사진에 표시된 대로 Hyrule의 풍경 일부를 찾아야 하는 흥미로운 "Memories" 시스템을 통해 이를 수행합니다. 이것은 재미있는 보물 찾기일 뿐만 아니라, 각 위치를 알아내는 것은 마치 숨겨진 젤다의 비밀을 알게 된 것처럼 느껴집니다.

이 리뷰에서 스토리와 관련된 모든 것을 완전히 피한 것은 실수가 아닙니다. 스포일러를 피하고 싶을 뿐만 아니라, 야생의 숨결 너무 많이 공개하면 경험을 망칠 수 있다는 이야기와 너무 얽혀 있습니다.

하지만, 야생의 숨결 목적 없는 모험이 아닙니다. Assassin's Creed와 달리 스카이 림, 야생의 숨결의 세계는 Hyrule 사람들에게 닥친 곤경을 지속적으로 상기시킵니다. CD Projekt Red와 공통점이 훨씬 더 많습니다. 더 위쳐 3 당신이 기대하는 것보다. 그 덕분에 당신은 이 항목의 Ganon과의 싸움을 돕기 위해 Divine Beasts로 알려진 고대 기계를 다시 깨우는 주요 내러티브를 따라야 한다는 강박감을 느낍니다.

젤다의 전설: 야생의 숨결 - 자유 형식 게임 플레이

Zelda 템플릿의 가장 큰 변화는 크고 여러 개의 방이 있는 사원을 제거한 것입니다. 완전히 사라진 것은 아닙니다. 야생의 숨결의 네 가지 신성한 야수는 합리적인 대체물 역할을 하는 반면, Hyrule 전역에 흩어져 있는 약 100개의 신사는 전투 및 퍼즐 도전에 대한 당신의 욕구를 만족시킬 것입니다.

이것은 이상한 결정처럼 보일 수 있지만 놀라운 일입니다. 그리고 Nintendo는 또한 전통적으로 각 사원에서 얻은 시리즈의 전통적인 도구를 제거하고 대신 Link의 엉덩이에 있는 신비한 Sheikah Slate로 모든 것을 끓였습니다.

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이 기술 멀티툴을 사용하면 폭탄을 만들고, 물체를 제 시간에 얼리고, 자기 물체를 조작하고, 물을 얼리거나, 얼음을 파괴할 수 있습니다. 제한적으로 들릴 수 있지만 이 작은 도구 선택은 Hyrule 전체에서 우수한 퍼즐을 해결하는 강력한 방법으로 사용될 수 있습니다. 그것은 또한 당신이 소유한 도구로 인해 땅을 가로지르는 당신의 진행이 방해받지 않는다는 것을 의미합니다. 대신 갑옷, 현재 보유한 무기 및 심장 수에 관한 것입니다. 상황에 부적합하더라도 인내하고 싶다면 아무도 당신을 막을 수 없습니다.

인내하기로 결정하면, 당신은 그것을 발견하게 될 것입니다 야생의 숨결 가장 어려운 Zelda 챌린지입니다. 적들은 잔인하며 한 번의 스윙으로 5개 이상의 심장을 떼어낼 수 있는 일격을 정기적으로 가합니다. 보호막이 닳아 부서질 수 있기 때문에, 당신은 한 번의 힘든 접전 공간에서 전능자에서 완전한 약자로 전락한 자신을 발견하게 될 것입니다. Link는 마음의 십대에 번호가 매겨진 건강 막대가 있더라도 더 연약하거나 더 인간적이지 않았습니다.

우리는 여기서 Dark Souls 수준의 난이도를 말하는 것이 아닙니다. 결국 이것은 여전히 ​​Nintendo 게임입니다. 한 번의 잘못된 점프나 패리는 빠르고 지저분한 공격을 의미할 수 있으므로 전투에서 더 조심해야 합니다. 죽음. 여기가 어디야 야생의 숨결의 채집, 사냥 및 요리 시스템이 작동합니다. 엘릭서를 양조함으로써 Link의 단점을 보완하고 더 강력한 적을 상대하거나 더 극한의 기후로 모험을 떠날 수 있습니다.

그리고 Nintendo가 하는 모든 일과 마찬가지로 이러한 채집 및 요리 시스템도 매우 재미있습니다. 다양한 재료를 큰 돌 팬에 함께 넣으면 경쾌한 음악이 Link의 요리 세션과 함께 합니다. 엉뚱한 조합을 던지면 냄비와 프라이팬이 부서지고 수축된 아코디언 소리가 들리지만 상단 서랍 음식은 멋진 작은 징글과 추가 힘을 얻습니다. 무엇이 잘 어울리는지 모른다는 것도 재미의 일부입니다. 야생의 숨결의 요리 시스템을 통해 나만의 레시피를 실험하고 연마할 수 있습니다.

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젤다의 전설: 야생의 숨결 – 끝없는 재미의 시간

내가 얼마나 많은 시간을 플레이했는지 생각하기가 두렵다 야생의 숨결 지금까지. 헤아릴 수 없을 정도로 거대하고 몰입하는 절대적인 기쁨입니다.

Link로 Hyrule의 광활한 땅을 탐험하고 야생마를 길들이거나 음식을 위해 멧돼지를 사냥하기 위해 숲으로 모험을 떠나는 것이 얼마나 재미있는지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 멀리서 보코블린 야영지를 제거하기 위해 풀에 불을 질러 화염이 폭발성 배럴 쪽으로 살금살금 다가가는 것은 훌륭합니다. 모든 측면에 들어간 생각 야생의 숨결의 세계는 놀랍습니다. 풀밭에 불을 지르고 패러글라이더를 타고 뜨거운 기류를 타고 위로 올라갈 수 있다는 사실을 처음 발견한 순간은 정말 놀라웠습니다.

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솔직히 말해서, 나는 야생의 숨결; 그것은 줄 것이 너무 많습니다. Hyrule의 더 기발한 주민들을 우연히 발견하는 것은 놀라운 일이며, 당신을 잃어버린- 스타일의 생존 챌린지 – 얼굴에 미소를 짓는 데 실패하지 않습니다.

Nintendo가 많은 것을 타고 있기 때문에 좋은 직업이기도합니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결. 이 게임은 약 4년 전에 Wii U 소유자에게 약속되었을 뿐만 아니라 환상적인 새 하드웨어 출시를 지원하는 타이틀이기도 합니다. 고맙게도, 야생의 숨결 단순히 좋은 것이 아닙니다. 지금까지 만들어진 최고의 Zelda이자 지금까지 만들어진 최고의 오픈 월드 RPG 중 하나입니다.

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