Nvidia Fast Sync는 무엇이며 게이머에게 무엇을 제공합니까?

Nvidia가 Pascal 및 Maxwell GeForce GTX 그래픽 카드를 출시했을 때 Fast Sync라는 새로운 기능이 함께 제공되었습니다. 지연 시간이 짧고 잘림 현상이 없는 V-Sync의 대안을 제공하도록 설계된 이 제품은 게이머의 기도에 대한 답이 될 수 있습니다. 그렇다면 Nvidia Fast Sync는 무엇이며 게이머에게 무엇을 제공합니까?

Nvidia Fast Sync는 무엇이며 게이머에게 무엇을 제공합니까?

그래픽 카드 제조업체는 항상 한계를 뛰어넘고 있습니다. 둘 다 지속적으로 우리에게 새로운 것을 제공하고 우리의 돈을 버리고 경쟁을 따라잡을 이유를 제공합니다. 너무 오랫동안 Nvidia가 우위를 점했고 혁신이 느려지는 것처럼 보였습니다. 이제 AMD가 게임에 완전히 복귀하면서 기술이 개발되고 있으며 그래픽 카드 군비 경쟁이 다시 시작되었습니다.

업계가 빠르게 움직이고 RTX 카드가 출시되는 동안 Pascal과 Maxwell은 그래픽 카드에 500달러를 떨어뜨릴 여유가 없는 사람들에게 여전히 저렴한 옵션이 될 것입니다.

화면찢어짐이란?

Nvidia Fast Sync는 화면 찢어짐과 대기 시간을 줄이도록 설계되었으므로 Fast Sync의 이점을 완전히 이해하려면 전자가 무엇인지 알아야 합니다. 화면 찢어짐은 화면의 두 부분 사이의 연결이 끊어지는 것을 볼 수 있는 곳입니다. 게임에서 벽의 모서리를 보고 있는데 위쪽 절반이 아래쪽에서 왼쪽이나 오른쪽으로 0.5인치 떨어져 있는 것처럼 보인다면 이것은 찢어지는 것입니다.

화면 찢김 현상은 그래픽 카드가 이미지를 전송하는 속도와 모니터가 이미지를 표시할 수 있는 속도가 일치하지 않을 때 발생합니다. 60Hz 모니터를 사용하는 경우 16ms마다 새로 고침을 의미합니다. 그래픽 카드가 프레임을 너무 일찍 보내면 모니터가 프레임을 받을 준비가 되지 않아 화면 찢어짐이 발생합니다. 이전 프레임의 일부와 새 프레임의 일부가 표시되며 일치하지 않으므로 찢어집니다.

V-Sync는 GPU와 모니터 주사율을 동기화하도록 설계되었지만 비용이 많이 들었습니다. 지연 시간. 백 버퍼에 모니터로 전달되기를 기다리는 프레임이 아직 남아 있어 그래픽 엔진이 질식할 때 대기 시간이 발생했습니다.

Nvidia 빠른 동기화란 무엇입니까?

V-Sync를 사용해 본 적이 있다면 화면 찢어짐이 감소했지만 입력 지연이 증가했음을 알 수 있습니다. 빠르게 진행되는 게임을 플레이하는 경우 특히 그렇습니다. 많은 프로 게이머들이 V-Sync의 대기 시간보다 화면 찢김 처리를 선호하여 거의 사용하지 않았습니다. Nvidia Fast Sync는 이를 해결하도록 설계되었습니다.

마지막으로 렌더링된 버퍼를 도입함으로써 Nvidia는 화면 찢어짐과 대기 시간을 모두 제거하기를 희망합니다. Nvidia는 이미 백 버퍼와 프런트 버퍼를 사용하여 프레임을 렌더링합니다.

그래픽 엔진은 마지막으로 렌더링된 새 버퍼에 공급되는 전체 프레임을 백 버퍼에 공급합니다. 그러면 엔진이 즉시 다음 프레임으로 이동합니다. 마지막으로 렌더링된 버퍼는 계속해서 새 프레임을 스캔하여 모니터로 보내는 프런트 버퍼로 프레임을 보냅니다.

프로세스에 추가 단계를 추가하면 GPU가 대기 시간 없이 전체 프레임을 모니터에 전달하는 데 약간의 시간이 걸립니다. 엔진에서 다른 프레임을 수신하기 위해 항상 백 버퍼를 사용할 수 있기 때문입니다. 이 연속 프레임 셔플링은 하드웨어가 가능한 한 빨리 프레임을 제공하도록 조정됩니다. 그 결과 하드웨어가 제공하고 표시할 수 있는 최대 속도로 전체 프레임을 제공합니다.

게이머에게 이점은 분명합니다. V-Sync를 사용하는 경우 나타날 수 있는 대기 시간 없이 화면 찢어짐이 적습니다. 빠른 트 위치 게임을 할 때 이것은 큰 차이를 만들 수 있습니다.

Nvidia Fast Sync를 활성화하는 방법

Nvidia Fast Sync를 사용하려면 Nvidia 제어판을 통해 사용해야 합니다.

  1. 바탕 화면의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Nvidia 제어판을 선택합니다.
  2. 3D 설정 관리를 선택합니다.
  3. 가운데 창에서 수직 동기화를 선택합니다.
  4. 오른쪽에 있는 드롭다운을 선택하고 Fast를 선택합니다.
  5. 적용을 선택합니다.

응용 프로그램 설정 사용에서 빠르게로 설정을 변경하기로 결정한 경우 모든 게임에서 V-Sync를 수동으로 비활성화해야 합니다. 대부분 이렇게 설정되어 있지만 일부 게임에서는 사용자에게 알리지 않고 V-Sync를 사용하는 것을 좋아합니다. 이렇게 변경한 후 그래픽에 문제가 있으면 그래픽 설정으로 이동하여 V-Sync가 꺼져 있는지 확인하십시오.

Nvidia Fast Sync를 사용하고 있으며 잘 작동합니다. 화면 찢어짐이 거의 또는 전혀 없고 눈에 띄는 대기 시간도 없습니다. 저는 빠른 트위치 게임을 몇 개만 플레이하지만 그 게임을 사용하는 경우에도 오래된 GTX 970에서도 렌더링이 매끄럽고 매끄럽게 보입니다.