Unity와 Google Cloud, '커넥티드 게임' 파트너십 발표

베를린에서 열린 유나이트 컨퍼런스에서 게임 엔진 단일성 플레이어를 위한 차세대 '연결된' 경험을 가능하게 하기 위해 Google의 클라우드 컴퓨팅 윙과 협력할 것이라고 밝혔습니다.

Unity와 Google Cloud, '커넥티드 게임' 파트너십 발표

멀티플레이어 타이틀에서 소셜 앱에 이르기까지 '연결성'에 중점을 둔 게임에 대한 광범위한 접근 방식 - Unity의 CEO 존 리치틸로 '연결된 게임'이 Valve에서 가장 많이 팔린 게임의 87%, Twitch에서 가장 많이 본 게임의 90%를 차지한다고 언급했습니다.

Google과의 파트너십은 개발자가 이러한 종류의 멀티플레이어 프로젝트를 만드는 프로세스를 간소화하는 것을 목표로 합니다. 이는 멀티플레이어 게임 서버 호스팅과 Unity와 Google Cloud가 공동 설립한 새로운 오픈 소스 매치메이킹 프로젝트에서 시작됩니다.

관련 보기 

유니티 보스: 게임 세계는 재사용 가능한 영화 세트가 될 것입니다.

Riccitiello는 “우리는 전 세계 게임의 절반 이상을 공동으로 제작하는 많은 Unity 개발자를 자랑스럽게 생각합니다. “멀티플레이어 게임은 오랫동안 가장 빠르게 성장하는 게임 유형이었습니다. 멀티플레이어 게임은 또한 제작하고 적절하게 지원하는 것이 가장 어렵습니다. Google Cloud와의 제휴를 통해 개발자는 멀티플레이어 게임을 보다 쉽게 ​​구축하고 글로벌 규모에서 보다 비용 효율적으로 운영할 수 있습니다.”

Unity는 또한 자체 인프라를 Google Cloud로 마이그레이션할 것이라고 발표했습니다. Riccitiello는 Google의 "데이터를 통한 개방성, 보안성, 확장성 및 혁신"에 내린 결정입니다.

Google Cloud의 CEO인 Diane Greene은 "Unity가 게임 개발의 민주화에 전념하는 것처럼 우리도 클라우드를 통해 첨단 기술의 사용을 민주화하는 데 전념하고 있습니다."라고 말했습니다.

"우리는 Unity와 협력하여 개발자가 글로벌 규모로 게임을 구축, 출시 및 성장시키는 데 필요한 도구와 인프라를 확보할 수 있게 되어 기쁩니다."

카테고리

충적세

Minecraft에서 마을을 찾는 방법

Minecraft에서 마을을 찾는 방법

Minecraft에서 마을을 찾으면 기뻐해야 한다는 것은 누구나 알고 있습니다! 마을...

Genshin Impact에서 우정 레벨을 올리는 방법

Genshin Impact에서 우정 레벨을 올리는 방법

Genshin Impact에는 파티에 포함할 수 있는 많은 캐릭터가 있습니다. 우정 ...

Roblox에서 셔츠를 만드는 방법

Roblox에서 셔츠를 만드는 방법

Roblox를 사용하면 플레이어가 의류 아이템을 자유롭게 맞춤 설정할 수 있습니다. ...