Career Switch: VR 컨설턴트로서 VR 게임, 앱 및 경험의 미래를 구축하는 데 도움을 주세요.

VR 컨설턴트 Dan Page와의 인터뷰

가상현실 컨설턴트는 어떤 일을 하나요?

저는 Opposable Games라는 스튜디오에서 내부 및 고객 컨설팅을 하고 있습니다. 내 역할에는 브레인스토밍을 하고 어떤 일이 일어날 때 무엇이 ​​효과가 있고 효과가 없을지 알아내는 것이 포함됩니다. 가상 현실. 나는 고객에게 몸짓 입력이나 촉각 피드백을 위한 도구나 시선 방향에 관해 조언할 수도 있습니다. VR은 현재 업계 전체를 위한 학습 곡선이지만, 제 연락처와 제가 시도한 사실 덕분에 사용 가능한 많은 데모를 사용하고 다양한 컨퍼런스에 참석했으며 해당 주제에 대해 많은 책을 읽었습니다. 조언.

어떻게 VR 컨설턴트가 되셨나요?

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경력 전환: 데이터 분석가가 실제로 하는 일

원래 저는 Bristol Games Hub 뉴스레터에서 채용 공고를 보았습니다. 그것은 실제로 파트타임 마케팅 직책이었습니다. 하지만 저는 항상 VR에 대해 매우 열정적이었고 Opposable Games는 이미 이 기술에 관심을 갖고 있었습니다. 이미 Oculus Share의 첫 번째 게임 중 하나인 Tear Bears라는 Oculus 게임을 만들었습니다. 대지. 나는 빨리 그 일에 참여하고 그 일을 내 것으로 만들 수 있었습니다.

원래 VR에 끌렸던 이유는 무엇이었나요?

어렸을 때 공상 과학 책을 많이 읽었고, 그것에 대한 관심을 결코 잃지 않았습니다. 하자마자 오큘러스 리프트 Kickstarter가 등장하면서 나는 무슨 일이 일어나고 있는지 주의 깊게 살펴보기 시작했습니다. 현지 VR 개발자가 개발 키트를 가지고 브리스톨 게임 허브 소셜 미디어에 왔을 때 한 번 시도해 볼 기회가 있었습니다. 그 이후로 저는 VR 뉴스 중독자가 되었고, 그것이 지금 제 일의 큰 부분이 되었습니다. 저는 SouthWest VR 소셜 미디어 계정을 운영하고 정기 VR 뉴스레터를 발행합니다. 나는 계속해서 지켜보고 있다. Reddit의 Oculus 포럼, 그리고 내 TweetDeck은 말도 안되는 소리에 가깝습니다.

어떤 기술적 능력이 필요합니까?

대략적인 초봉: £30,000

제가 기술적인 역할을 맡는다고는 말할 수 없습니다. 저는 개발자 교육을 받지 않았습니다. 하지만 저는 다음과 같은 사람들과 함께 일합니다. 기술적 사고가 있으므로 하드웨어와 소프트웨어 모두에서 가능한 것과 불가능한 것을 이해하는 능력이 필요합니다.

예를 들어, 클라이언트가 Google Cardboard용으로 무언가를 만들고자 한다면, 그 제품이 특별히 고해상도도 아니고 지연 시간 측면에서 그다지 좋지도 않을 것이라는 점을 알아야 합니다. 고해상도의 경우 대신 Samsung Gear VR 경험을 조언해 드릴 수 있습니다. 높은 폴리 3D 로드를 처리할 수는 없지만 360도 비디오를 사용하면 멋지게 보일 수 있습니다. 기본적으로 누군가 VR 프로젝트를 계획하고 있다면 무엇이 실행 가능하고 불가능한지 알고 싶어 나에게 전화할 수도 있습니다.

비슷한 역할을 맡고 싶은 사람에게 어떤 조언을 해주고 싶나요?

VR에 있어서 매우 흥미로운 시간입니다. 하드웨어와 소프트웨어 전문가를 모두 고용하는 스타트업은 어디에나 있습니다. 그러나 스타트업은 채용 대행사에 비용을 지불할 돈이 없는 경우가 많습니다. 역할을 맡을 때는 트윗을 올리거나 Facebook에 무언가를 게시할 수도 있습니다. 그래서 공을 계속 주시하는 것이 중요합니다.

또한 자신만의 틈새 시장을 찾으려고 노력하세요. 자동차 디자인, 엔지니어링, 건축, 심지어 의료 훈련에 가상 현실을 사용하는 방법을 배우고 싶을 수도 있습니다. 아니면 그냥 게임 제작에만 집중하고 싶을 수도 있습니다. 그것이 무엇이든, 읽을 수 있는 내용을 읽고, 가능한 한 많은 실무 경험을 얻으려고 노력하세요. VR이 이해되려면 직접 시도해 봐야 합니다.

경력 발전을 위한 어떤 기회가 있습니까?

평균 수입: £47,000

VR은 현재 매우 신흥 시장입니다. 그곳은 거친 서부입니다. 일종의 땅을 빼앗는 상황이다. 따라서 논리적인 진행은 많지 않습니다. 무엇을 할 수 있는지 확인하고 상상력을 사용하여 일이 어디로 갈 수 있는지 확인하는 것이 더 중요합니다.

내 경우에는 Opposable Games에 합류한 직후 VR에 관한 컨퍼런스를 열어야 한다는 결론에 도달했습니다. 그래서 우리는 그렇게 했습니다. 모든 큰 선수들이 나타나서 정말 잘 진행되었습니다. 나는 그것이 자랑스러웠다. 회사가 성장하면 자연스럽게 일이 진전되고, 내 궤도도 앞으로 나아갈 것이라고 믿습니다. 이는 현재 이 업계의 모든 사람들에게 거의 동일합니다.

그 직업에 있어서 별로 좋지 않은 점은 무엇입니까?

현재 VR은 모두 새롭고 흥미롭기 때문에 모두가 서로를 도우며 믿을 수 없을 만큼 친근한 산업입니다. 몇 년 지나면 그게 끝날 것 같아요. 경쟁이 꽤 치열할 것 같아요. 부끄러운 일이지만 어느 업계에서나 불가피한 일이다.

돈은 어떤가요?

정규직(itjobswatch.co.uk): 19

정규직을 그만두고 아르바이트를 시작하다 보니 처음부터 돈이 좀 부족했어요. 하지만 이제 저는 Opposable Games에서 1년 넘게 풀타임으로 일해왔기 때문에 생활이 좋습니다! VR에는 아직 표준 급여가 없습니다. 직함까지 공유하는 사람이 많은지 잘 모르겠습니다. 다양한 역할과 다양한 회사에서 VR 영역에서 벌어들이는 수익은 한동안 전 세계에 퍼질 것입니다. 지금은 새로운 세상이에요. 정말 신선한 산업이네요.

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