Adobe가 Apple에 항복했습니까?

Apple과 Adobe: 전쟁과 평화

Adobe가 Apple에 항복했습니까?

그런데 갑자기 모든 것이 매우 잘못되었습니다. 공식 CS5 출시 며칠 전, Apple은 타사 도구를 사용하여 개발된 모든 애플리케이션을 App Store에서 금지함으로써 서비스 약관을 변경한다고 발표했습니다. 명확한 대상은 AIR 리패키지 형식의 Flash Professional CS5였습니다.

얼마 후 그의 "Flash에 대한 생각" 블로그 게시물 스티브 잡스는 플래시를 독점적이고 폐쇄적이며 본질적으로 모바일 전달에 부적합하다고 일축하면서 HTML5가 미래이며 애플이 "과거를 뒤로하고 있다"고 말했습니다. 메시지는 크고 분명했습니다. iPad와 iPhone은 조만간 Flash 및 AIR 런타임을 지원하지 않을 것입니다.

크로스 플랫폼 개발이라는 아이디어에 대한 공격을 생각하면 혈압이 아직도 올라갑니다.

크로스 플랫폼 개발이라는 아이디어에 대한 공격을 생각하면 혈압이 아직도 올라갑니다. 잡스는 이를 애플 사용자와 시장에 맡기지 않고 일방적으로 플래시를 금지했다.

Adobe가 자신의 장치에 Flash와 AIR를 제공하는 것을 막음으로써 그는 냉정하고 고의적으로 Adobe의 기능을 박탈했습니다. 통합된 글로벌 청중의 디자이너와 개발자, 그리고 그들이 갖게 될 풍부한 콘텐츠의 사용자 생산. 잡스는 "궁극적인 웹 경험"을 제공하는 대신 이를 방해했습니다.

그리고 그는 자신의 사용자만을 위한 것이 아니라 플레이어 강화 브라우저가 제공하는 풍부한 웹이라는 아이디어 자체를 공격하고 있었습니다. 더 나쁜 것은 그가 이렇게 한 진짜 동기는 경쟁의 가능성을 제거하고 Apple의 사용자와 콘텐츠에 대한 경쟁 가능성을 보장하는 것이었습니다. 공급자와 마찬가지로 풍부한 RIA 경험은 장치별 기본 앱을 통해서만 가능합니다(100% 제어 및 30% 보호). 수수료).

무엇보다도 그는 자신을 개방형 표준의 구세주로 내세우면서 Flash를 폐쇄적이고 구식이라고 의도적으로 잘못 표현함으로써 이를 달성했습니다!

나는 계속할 수 있었고 – 그리고 실제로 그렇게 했습니다. PC 프로 블로그

– 그러나 부인할 수 없는 현실은 이전에 멈출 수 없었던 풍부한 웹에 대한 Adobe의 비전이 스티브 잡스의 닫힌 왕국을 둘러싼 뚫을 수 없는 벽에 부딪혔다는 것입니다.

애플 아이폰

Adobe는 어떻게 반응할까요? 잡스의 공격 직후 회사는 아이폰과 아이폰에 대한 모든 개발 노력을 중단한다고 발표했습니다. 대신 Android 및 기타 OSP 파트너용 Flash 및 AIR 플레이어를 공동 개발하는 데 집중하고 있습니다. 플랫폼. Apple이 개방형 크로스 플랫폼 합의를 분리하고 싶다면 그렇게 하십시오.

좋은 결정?

나는 이 자리에 많은 장점이 있다고 본다. 결국 혼자서 이 일을 하기로 한 것은 전적으로 잡스의 결정이었다. Adobe가 동일한 작업을 수행하기로 결정했다면 어떤 일이 일어났을지 보는 것은 확실히 흥미로웠을 것입니다. W3C 사양이 공개되고 보편적으로 사용될 때까지 Dreamweaver의 HTML5 기능을 보류합니다. 지원됨; Dreamweaver 및 모든 Flash 지원 CS 응용 프로그램을 활성화하여 Apple을 제외한 모든 데스크톱 및 모바일용 독립 실행형 AIR 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. InDesign이 주도하는 인쇄 출판 산업을 통해 iPad를 제외한 모든 태블릿을 위한 풍부한 전자 잡지와 전자 신문을 제작할 수 있습니다.

Apple 사용자는 Jobs의 금지가 자신의 이익이 아닌 그에게 이익이 된다는 것을 곧 깨달았고 Adobe 런타임에 대한 완전한 지원을 요구했습니다. 흥미로웠겠지만 최근 CS5.5 릴리스를 통해 Adobe가 전략을 극적으로 변경했기 때문에 그런 일은 일어나지 않을 것입니다.