어도비: 아이폰은 결국 플래시를 지원할 것이다

Adobe는 Apple이 대중의 압력에 굴복하여 언젠가는 iPhone에서 Flash를 지원할 것이라고 믿습니다.

어도비: 아이폰은 결국 플래시를 지원할 것이다

소프트웨어 회사는 자사의 Air 플랫폼을 휴대폰에 적용한다고 발표하면서 이러한 주장을 했습니다. 이를 통해 개발자는 다양한 모바일 앱을 통해 제공할 수 있는 Flash 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 백화점.

Adobe는 스마트폰, 넷북, 이제는 태블릿 PC의 확산에 보조를 맞추기 위해 노력해 왔습니다. 그리고 여러 기기에서 일관된 웹 검색을 수행하기 위해 업계 리더들의 동맹을 구축했습니다.

Apple, Nokia, Vodafone 등의 업체가 새로운 제품을 출시하면서 환경은 더욱 복잡해졌습니다. 자체 애플리케이션 스토어를 통해 단순히 검색하는 것과 경쟁하는 독점 유통 채널을 열었습니다. 편물.

나는 앞으로 일어날 일이 시장에 더 많은 장치가 있기 때문에… Apple이 iPhone에 Flash를 포함하라는 시장 압력을 더 많이 받게 될 것이라고 생각합니다.

Adobe의 플랫폼 비즈니스를 운영하는 David Wadhwani는 Adobe가 Flash를 배포하는 두 가지 방법을 계속 지원할 것이라고 말했습니다. 개발자에게 Flash 애플리케이션을 iPhone에서 작동하는 애플리케이션으로 변환하는 방법을 제공하는 도구를 이미 게시했습니다.

“우리는 개인적으로 개방형 배포가 널리 퍼질 모델이 될 것이라고 매우 강력히 믿고 있지만, 우리는 불가지론적입니다.”라고 그는 말했습니다. “결국 판단은 소비자가 하게 될 것”

데스크톱 PC부터 모바일 장치까지 모든 장치에서 잘 작동하는 전력 소모가 많은 비디오 애플리케이션을 적용하는 것은 큰 과제였습니다. 이러한 애플리케이션을 실행하면 배터리가 빠르게 소모될 수도 있습니다.

Apple은 지금까지 이러한 이유로 Flash를 거부했으며, Mac이 충돌하는 경우 Flash를 비난하면서 Flash가 "버그"가 있다고 주장했습니다.

Wadhwani는 “Flash에 버그가 있다는 비난을 거부합니다.”라고 말하며 Apple이 소비자가 App Store를 통해 구매할 때 돈을 벌지만, 웹을 통해 콘텐츠에 접근할 때는 돈을 벌지 못합니다. 브라우저.

“Apple은 풍부한 콘텐츠를 웹에서 App Store로 옮겨 더 쉽게 수익을 창출할 수 있기를 원합니다.”라고 그는 덧붙였습니다.

“시장에 더 많은 장치가 존재할수록 애플은 아이폰에 플래시를 포함시키려는 시장 압력을 더 많이 받게 될 것입니다.”라고 그는 말했습니다.