Fallout 76 소문 및 뉴스: Fallout 76이 마침내 출시되었습니다.

베데스다 게임 스튜디오(Bethesda Game Studio)의 최신작 폴아웃 76(Fallout 76)이 드디어 출시되었습니다.

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불행히도 리뷰를 확인하여 구매 여부를 결정하려는 사람에게는 리뷰가 없습니다. 아마도 Bethesda가 리뷰 사본을 보내지 않거나 모든 리뷰어가 그것을 너무 좋아해서 일하기 위해 시간을 내고 싶지 않기 때문에 리뷰가 아직 공개되지 않았습니다.

Metacritic에서는 비평가 리뷰가 부족함에도 불구하고 현재 사용자 점수는 10점 만점에 2.1점입니다. 대다수의 리뷰는 불리하지만 댓글을 보면 비판의 목적이 있습니다. 주로 게임을 전제로 하기 때문에 이들 게이머 중 실제로 게임을 플레이한 사람이 있는지는 아직 알 수 없습니다.

앞으로 며칠 내에 리뷰가 게시될 예정입니다.

Fallout 76: 출시일, 기능, 베타 등

폴아웃 76: 출시일

낙진 76 11월 14일 Xbox One, PS4, PC로 출시되었습니다.

낙진 76: 가격

Fallout 76에는 다양한 선주문 번들이 있습니다. 가장 기본적인 £49.99에는 게임만 포함되어 있지만 특정 소매업체에서는 구입할 수 없습니다(작성 ​​시점의 Amazon 포함).

Tricentennial 에디션에는 기본 게임은 물론 방어구 스킨과 감정 표현을 포함한 게임 내 아이템 컬렉션도 포함되어 있습니다. £79.99에 구매 가능

게임에 많은 돈을 지출해야 한다고 생각하신다면 Bethesda에서 Power Armor 에디션을 추천해 드립니다. 게임뿐만 아니라 휴대 가방이 달린 플라스틱 파워 아머 헬멧, 야광 게임 지도도 포함되어 있습니다. 세계, 24명의 플라스틱 Fallout 캐릭터 컬렉션, 게임 스틸북 및 300주년의 모든 혜택 판. 비용은 £174.99이며 영국의 Game에서만 사용할 수 있습니다.

폴아웃 76: 설정

Fallout 76은 Fallout 4의 지도 이름이 "The Commonwealth"인 것과 같은 방식으로 "Appalachia"라고 불리는 포스트 아포칼립스 버전의 웨스트 버지니아를 배경으로 합니다. Bethesda의 이미지에서 놀리는 생물과 장소로 판단할 때 그들은 해당 지역의 민속, 지리 및 야생 동물에 대한 연구를 분명히 수행했습니다.

게임 디렉터인 토드 하워드(Todd Howard)는 이 지도가 폴아웃 4(Fallout 4) 지도의 4배 크기이며, 만약 사실이라면 위치가 엄청날 것이라고 주장했습니다. 예고편에 표시된 지도는 "Toxic Valley" 또는 "Savage Divide"와 같은 지역을 암시하며, 찰스턴이나 애팔래치아 트레일 지점과 같은 웨스트버지니아의 유명한 장소일 가능성이 높습니다.

폴아웃 76: 스토리

게임의 가장 신비한 측면 중 하나는 스토리입니다. 게임에서 (적을 제외한) 유일한 비플레이어 캐릭터는 로봇뿐이라는 소식과 게임의 멀티플레이어 초점에 대해 팬들은 아마도 스토리가 없을 것이라고 생각했습니다.

그러나 이는 사실이 아닌 것으로 밝혀졌습니다. Bethesda의 부사장인 Pete Hines는 게임의 스토리가 게임에 다른 캐릭터가 없는 이유를 탐구할 것이라고 설명했습니다. 이는 게임의 온라인 초점에 맞는 천재적인 결정입니다.

이야기는 신비한 볼트 76 감독관이 남긴 일련의 지시를 따릅니다. 플레이어 캐릭터 앞에 있는 Vault 76을 통해 플레이어는 볼트 76의 다양한 구역을 모두 통과할 수 있습니다. 지도.

Fallout 76: 온라인 게임플레이

대부분의 Fallout(및 Bethesda) 게임의 추세를 거스르는 Fallout 76은 주로 온라인 경험이 될 것입니다. 즉, 전 세계의 다른 캐릭터는 각 서버에서 약 24~36명의 다른 플레이어가 될 것입니다.

이는 핵무기 경쟁과 같은 많은 독특한 특징으로 이어집니다. 이 게임에서 플레이어는 지도 곳곳에서 핵무기의 열쇠를 수집할 수 있으며 이를 사용하여 적을 공격하고 기지를 파괴할 수 있습니다. 그 이상의 내용이 있습니다. 자세한 내용은 아래 예고편을 시청하세요.

Fallout 게임에서 여러분이 알고 좋아하는 다른 모든 기능도 게임의 멀티플레이어 초점에 맞게 강화되어 제공됩니다. 여기에는 기지 건설, 대규모 적 처치, 구울 무리나 슈퍼 돌연변이 제거(또는 더 현실적으로 도망가는 것)가 포함됩니다.

Todd Howard에 따르면 멀티플레이어 게임을 플레이하는 것은 실제로 필수는 아니며 혼자 또는 오프라인으로 즐거운 경험을 할 수 있다고 합니다. 그러나 이 게임은 집단적인 플레이어를 염두에 두고 제작된 것처럼 보이므로 이것이 엄밀히 말하면 사실인지 아닌지는 두고 볼 일입니다.

QuakeCon 2018에서 몇몇 개발자는 플레이어 대 플레이어 전투에 대한 선택 요소와 반복적인 플레이어 킬러에 대한 현상금을 포함하여 게임의 그리핑 메커니즘을 설명했습니다.

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