무기 검토: Nintendo Switch의 새로운 전투 프랜차이즈가 등장합니다.

무기 검토: Nintendo Switch의 새로운 전투 프랜차이즈가 등장합니다.

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£44.99

검토 시 가격

한 가지가 있습니다. 무기 정말 신경이 쓰입니다. 왜 모두가 탄력있는 팔을 가지고 있습니까? 이 병들고 뒤틀리고 다채로운 세상에서 사람들이 늘어나는 팔을 가지고 서로 싸우게 된 결과는 무엇입니까? 로봇 전투기인 Byte와 Barq가 팔에 탄력이 있는 이유와 로봇 ​​슈트를 입은 소녀 Mechanica가 팔을 가지고 도망치는 방법을 이해할 수 있습니다.

하지만 다른 사람들은? 무슨 일이에요? 어서 해봐요!

해당 문제를 극복하고 나면(만약 극복했다면) 무기 제대로. 표면적으로 Nintendo의 최신 Switch 타이틀은 Wii 스포츠' 다채롭고 양식화 된 미학에 싸인 권투 게임 스플래툰. 하지만 실제로 집어 들고 플레이하면 무기 그것보다 더 깊이가 있습니다. 프로와 초보자 모두 즐길 수 있는 전술적이고 힘든 격투 게임입니다.

스윙 아웃

뒤에 전제 무기 궁극적으로 단순하고 잘 다져진 것입니다. 핵심은 가장 순수한 형태의 격투 게임입니다. 전투는 상대적으로 빠르게 끝나지만 플레이어가 서로 춤을 추며 경기장을 탐색하면서 플레이를 앞뒤로 진행합니다.

특수 게이지가 충전된 후 실행할 수 있는 던지기 동작, 카운터 및 강력한 슈퍼 무브와 함께 빠른 원투 펀치 콤보가 있습니다. 이것이 Nintendo 게임이고 모션 컨트롤로 플레이할 수 있다는 사실이 아니었다면 동일한 설명이 가장 하드코어한 격투 게임에도 맞을 수 있습니다.

Nintendo는 훌륭한 게임 디자인에 대한 감각을 가지고 있습니다. 모두가 사랑하는 이유입니다 마리오 카트 그 어려움과 이유에도 불구하고 슈퍼 스매시 브라더스 집에서 자란 전문 전투 장면이 있습니다. 무기 다르지 않습니다. 그 아름다움은 단순함에 있습니다. Joy-Con을 양손에 들고 물리적으로 가상 펀치를 던지고, 들어오는 던지기를 막고, 움직이고, 피하는 "Thumbs Up" 모드에서, 무기 픽업하고 플레이하기 쉽습니다. Wii 스포츠 게임. 이 접근 방식은 위협적인 장르를 믿을 수 없을 정도로 접근 가능하게 만들고 친구와 분할 화면을 플레이할 때 폭동입니다.

다음 읽기: 닌텐도 스위치 리뷰

그러나 Thumbs Up 모드는 팔을 휘두르며 상대를 향해 고래를 잡는 것처럼 간단하지 않습니다. Wii 스포츠' 권투. ~ 안에 무기, 상대방을 신중하게 고려하고 그들의 움직임을 예측하고 반응해야 합니다. 시합은 전술적입니다. 빠르게 생각하고 기회를 찾는 것이 성공의 열쇠입니다.

모션 컨트롤이 마음에 들지 않는다면 Nintendo는 그런 식으로 플레이하도록 강요하지 않습니다. 나는 빠르게 진행되는 플레이 스타일에 비해 약간 느리다는 것을 알았습니다. 나를 위한, 무기 사용 가능한 많은 버튼 기반 제어 옵션 중 하나를 사용하여 가장 잘 재생됩니다. 게임의 반응성이 더 좋아지고 전투가 훨씬 더 빠르게 진행되는 것 같습니다. 닌텐도 보고싶다면 무기 토너먼트 공간에서 플레이어는 버튼 기반 플레이를 선택할 가능성이 높습니다. 그래도 나쁘지 않습니다. 플레이 방법에 대한 여러 옵션을 제공함으로써, 무기 그 어느 때보다 더 많은 사람들이 격투 게임에 접근할 수 있게 되었고 이는 분명히 좋은 일입니다.

펀치 드렁크

내용면에서는 무기 당신을 바쁘게 만드는 어지러운 양이 있습니다. 10명의 파이터 출연진은 모두 고유한 강점과 약점을 가지고 있으며 게임의 아케이드와 같은 "그랑프리" 모드에는 쉽게 마스터할 수 있도록 선택할 수 있는 7가지 난이도가 있습니다. 무기’ 전투 시스템.

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각 파이터는 각 시합 시작 시 선택할 수 있는 3개의 고유하고 교체 가능한 주먹을 가지고 있습니다. 온라인, 그랑프리 또는 다른 다양한 경쟁 모드 중 하나에서 경쟁하여 얻은 토큰을 사용하여 추가 장갑을 잠금 해제할 수 있습니다. 이 장갑에는 고유한 특성이 있으며 모양을 만드는 데 도움이 됩니다. 무기' 자신의 플레이 스타일에 맞는 무언가로 전투하십시오.

무기' 경기장은 또한 탐험하기에 훌륭한 공간입니다. 언뜻 보기에 그것들은 모두 다소 양식화되고 일반적으로 보입니다. 사실, 각 경기장에는 전투 방식에 영향을 미치는 고유한 특성이 있습니다. 예를 들어 Min Min의 경기장은 그릇 모양입니다. 즉, 무작위로 생성되는 폭탄이 전투 중인 중앙으로 굴러들어올 수 있으므로 주의해야 합니다. Spring Man의 트램폴린으로 둘러싸인 경기장은 상대가 벽을 사용하여 공중 공격에 뛰어들 수 있음을 의미하며 Kid Cobra의 스케이트장과 같은 무대에는 만화를 위해 움직이는 플랫폼이 있습니다. 검투사-스타일 익살.

이 모든 것이 처음에는 다소 압도적으로 보이지만 무기 이러한 다양한 측면을 모두 도입하는 데 더 나은 작업을 수행할 수 있습니다. 현재 도움말 섹션으로 이동하여 더 미세한 측면을 발견해야 합니다. 무기' 게임 플레이이지만 Nintendo에 공정하게 말하면 격투 게임에 정통하지 않은 청중에게 복잡한 아이디어와 기술을 명확하게 설명하는 데 큰 역할을했습니다.

새로운 도전자가 다가온다

내가 평준화할 수 있는 유일한 비판 무기, 캐릭터의 이상하게 탄력있는 팔다리에 대한 타고난 싫어함 외에도 약간의 협동 또는 멀티 플레이어 재미를 원하는지 많은 질문을한다는 것입니다.

팀 기반 전투와 4자간 난투를 포함하는 것은 긍정적인 움직임이지만 같은 화면에서 친구와 플레이하려면 비용이 다소 빠르게 증가합니다. Joy-Con 컨트롤러 중 하나를 친구에게 건네주면 2인용으로 쉽게 플레이할 수 있으므로 버튼으로 플레이하는 것은 문제가 되지 않습니다. 하지만 엄지척 모드로만 플레이할 수 있는 부류이거나 비 격투 게임 팬을 플레이하도록 유도하려는 경우 무기, 플레이어당 전체 조이콘 세트가 필요합니다. 전체 세트 비용이 £70일 때 이는 상당히 재정적 부담입니다.

그건 제쳐두고, 무기 Nintendo Switch의 다크호스입니다. 콘솔은 이미 Nintendo에게 큰 성공을 거두었지만 무기 마스터할 새로운 게임을 찾는 하드코어 격투 게임 군중을 끌어들일 가능성이 있습니다. 또한 확장 가능한 난이도, 간단한 제어 체계 및 친근한 외관 덕분에 캐주얼한 청중들에게도 어느 정도 어필할 것입니다.

무기 하지만 Nintendo에게는 여전히 큰 도박입니다. 완전히 새로운 콘솔의 새로운 타이틀일 뿐만 아니라 가장 어려운 장르 중 하나에서 플레이하고 있습니다. 철권 7. 하지만 격투 게임 커뮤니티가 시간을 투자할 가치가 있다고 판단하고 그렇게 했으면 하는 바램입니다.

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