Jokebox는 화면으로 가득 찬 도시에서 눈맞춤을 목표로 합니다.

도시에서 눈을 마주하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. Bank 역의 튜브 창에 찌그러지거나 Oxford Street의 쇼핑백을 지나치면 문을 닫고 차단하고 싶은 유혹이 듭니다.

Jokebox는 화면으로 가득 찬 도시에서 눈맞춤을 목표로 합니다.

도시를 폐쇄하는 것은 독일 사회학자 게오르그 지멜(Georg Simmel)이 말한 것처럼 1903년에 기술, "평준화되고 사회-기술적 메커니즘에 삼켜지는 것에 대한 개인의 저항." 그 메커니즘은 확실히 진화했습니다. 스마트폰과 자동화로 인해 사람과의 접촉을 피하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. Tesco에 들어가서 Twitter를 확인하고 £3의 식사 거래를 훔치고 셀프 체크아웃을 위해 줄을 섭니다. 한 사람의 눈을 마주치지 않고 점심을 살 수 있습니다.

Mara Balestrini, 인간-컴퓨터 상호작용 전문가이자 연구소장변화를 위한 아이디어, 공유 경험을 다시 공공 장소로 가져오는 방법을 조사해 왔습니다. 그녀는 Jokebox 프로젝트에서 영국과 멕시코의 연구원들과 함께 작업하고 있습니다. 각각 스피커, 센서 및 아케이드 스타일 버튼이 장착된 상자로 두 사람이 활성화하면 농담을 합니다. 동시에.jokebox_mexico

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Balestrini가 말하는 핵심은 한 사람이 두 버튼을 모두 누르는 것이 불가능하다는 것입니다. "Jokebox는 낯선 사람이 서로 이야기하거나 공공 장소에서 웃음을 나누도록 하는 핑계입니다."라고 그녀는 설명합니다. "또한 새로운 인터페이스를 설계하는 방법을 이해하는 데 도움이 되는 기술 프로토타입이기도 합니다. 눈맞춤과 협력을 장려함으로써 도시 환경에서 사회적 연결성을 촉진합니다. 낯선 사람.”

연구의 일환으로 연구원들은 멕시코 북서부의 Ensenada 도시에서 일련의 테스트를 수행했습니다. 공원, 쇼핑 센터 및 버스 정류장에 상자가 설치되었습니다. 에 따르면 

프로젝트 결과, 해당 설정에 있는 사람들은 서로 다른 방식으로 반응했습니다. 어린이와 부모는 더 많이 놀 것입니다. 예를 들어 공원에서 상자를 가지고 다니는 반면 십대들은 쇼핑에 참여할 가능성이 더 컸습니다. 센터. 사람들이 버스 정류장에서 흔히 볼 수 있는 조크박스를 직접 사용하는 것을 피하더라도 여전히 상호작용의 구실을 제공했습니다.

그림 6: 한 여성이 벤치에 앉아 있었고 한 남성이 설비 옆에 서자 지시가 실행되었습니다. 그들은 서로를 바라보며 미소를 지었다. 5초 후, 그녀는 일어서서 농담 상자 쪽으로 걸어갔습니다. 그들이 말하는 동안 그는 다른 상자를 발견하고 그것을 그녀에게 지적했지만 그녀는 그것을 누르기에는 너무 부끄러웠습니다. 1분 후 그녀는 미소를 지으며 자리를 떴다. 남자는 벤치에 앉아 휴대폰을 사용했다.

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Balestrini는 미래 도시가 인간을 대체하여 효율성을 지원하는 기술부터 사람들 간의 공유된 만남을 촉진하려는 기술에 이르기까지 다양한 유형의 기술을 결합할 것이라고 말했습니다. 그녀는 특히 도시에 대한 담론이 데이터 기반 자동화 및 효율성에 대한 아이디어를 중심으로 돌아가는 순간에 장난기와 호기심을 가능하게 하는 것이 중요하다고 말합니다.

Balestrini는 “개인적인 수준에서 다른 사람과 상호 작용하면 행복과 웰빙이 증가합니다. “유머와 대화가 포함된 만남은 심리적, 생리적 건강에 도움이 될 수 있습니다. 나는 우리가 '스마트 기술'을 배치하는 것을 피해야 한다고 말하는 것이 아니라 사회적 상호 작용을 가능하게 하는 것이 도시 프로세스를 효율적으로 만드는 것만큼이나 중요하며 사회 조직을 강화할 수 있는 기회를 무시해서는 안 됩니다.”jokebox_4

Balestrini는 Jokebox를 둘러싼 연구가 스마트 장치를 훼손하려는 의도가 아니라고 주장하지만, 이 프로젝트는 우리 도시의 기술화 증가에 대한 분명한 반응입니다. 사물 인터넷은 우리와 도시 간의 새로운 연결 감각을 촉진할 것을 약속합니다. 그러나 Jokebox는 인간 간의 진정한 연결이 물리적 연결에 달려 있음을 상기시켜줍니다. 상호 작용.

이 프로젝트는 또한 시민들이 공공 장소의 사유화에 반대하는 시점에 이루어졌습니다. 명백히 정치적인 노력은 아닐지 모르지만 Jokebox와 같은 프로젝트는 우리가 도시의 공간에서 무엇을 기대해야 하는지에 대한 질문을 제기합니다. 최근 "공공 공간 개입" 중에 저자 Will Self 말했다 민영화된 공공 구역의 개발로 인해 "도시 생활의 우스꽝스럽고 장난기 가득한 잠재력이 상당히 빈곤해지고 있습니다." Jokebox는 기업 소유의 경계 공간에 인간적인 장난기를 가져다 줄까요? 아니면 그러한 공간에 의한 전유가 플레이의 파괴적인 요소가 되어야 하는 것을 통제하고 살균할까요?

농담이 얼마나 더러운지에 달려 있다고 생각합니다.

이미지: 플리커(브릿니), 마라 발레스트리니