지난 9월, 비시브레인 Apple의 기조 연설에 대한 Twitter 반응을 분석했습니다. 큰 화두는 아이폰7, 헤드폰 잭의 죽음, Apple Watch Series 2 및 슈퍼 마리오 런.
슈퍼 마리오 런 – Nintendo의 iOS용 첫 대형 제품 – 보다 더 많은 관심을 끌었습니다. 포켓몬 고 Apple Watch에서는 두 타사 제품 모두 Apple의 중요한 날에 상당한 화제를 불러일으켰다는 사실을 알 수 있습니다. 물론 지금 슈퍼 마리오 런 출시일은 2016년 12월 15일이며 가격은 $10(£8)입니다.
모바일 게임 가격에 비해 꽤 가파르지만 이를 해낼 수 있는 회사가 있다면 닌텐도일 것입니다. 게임 제품의 Nintendo 배지는 얻을 수 있는 한 금본위제에 가깝습니다. 가장 최근의 콘솔은 허물어졌다), 회사가 투자를 회수하는 것을 보기 어렵다 여기. 시장은 이에 동의하는 것 같습니다. Nintendo 주식은 뉴스에서 5% 급등했습니다.
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그래서, 무엇입니까 슈퍼 마리오 런? 음, Nintendo는 어색한 화면 게임 패드 컨트롤의 시대로 돌아가지 않고 대신 플랫폼의 강점인 간단한 원터치 컨트롤을 고수하기로 현명하게 결정했습니다. 당신이 여기서 보고 있는 것은 템플 런 그리고 레이맨 정글 런. 전통적인 마리오 레벨과 정확한 점프 타이밍을 특징으로 하는 깃발까지 달려가는 모드가 있습니다. "두꺼비 랠리"라는 전투 모드: 시간이 다 될 때까지 상대를 서로 맞붙입니다. 밖으로.
Mario 제작자 Shigeru Miyamoto는 기조 연설에서 "지하철 손잡이를 잡고 햄버거를 먹거나 심지어 사과를 먹으면서 한 손으로 플레이할 수도 있습니다."라고 유명하게 말했습니다. 그리고 그것이 당신에게 그것을 팔지 않는다면, 나는 어떻게 될지 모르겠습니다.
그는 햄버거에 대해서도 틀리지 않았습니다. 여기에 증거가 있습니다.