코블스에서의 코딩: 맨체스터가 영국의 게임 개발 수도가 되기 위해 런던을 추격하는 방법

5월 중순이지만 맨체스터에서 기대할 수 있는 한 가지는 비입니다. 200명의 개발자들이 밝고 다채롭고 부끄럽지 않게 멋진 장소에 모였을 때 코치 부하의 코더보다 Big Brother 참가자를 수용하는 데 더 적합합니다. 밖의. 영국 전체에서 가장 큰 규모라고 주장하는 블록의 새로운 게임 잼인 Jamchester의 주최자는 다소 낙관적으로 3일간의 행사 중 둘째 날 바비큐를 준비했습니다. 발표되면 폭소를 자아내는 소식이다.

코블스에서의 코딩: 맨체스터가 영국의 게임 개발 수도가 되기 위해 런던을 추격하는 방법

Mancunians는 날씨 때문에 맨체스터에 살지 않으며, 1990년대 영국의 총기 수도에서 오늘날 외부에서 영국에서 가장 빠르게 성장하는 도시로 도시를 변화시켰습니다. 런던의. '매드체스터'의 표현을 사용하면 도시는 윙윙거리고 있습니다. 투자가 빠른 속도로 유입되고 있으며 Manchester 또는 Salford 중심에서 크레인이 어렴풋이 나타나지 않는 스카이라인의 한 구석을 찾기가 어려울 것입니다.

이 새로운 번영의 대부분은 창조 산업의 결과입니다. 2011년 미디어 시티에 BBC가 등장하면서 영국 내에서 영화, TV 및 더 넓은 대중 문화를 형성하는 맨체스터의 역할에 대한 포스터 보이 역할을 했습니다. 이곳은 음악이 크고, 애니메이션이 크고, Alan Turing이 증명했듯이 기술과 과학은 언제나 여기서 컸다. 아, 그리고 게임도 꽤 큽니다.

그러나 Jamchester의 공동 설립자인 Simon Smith가 지적했듯이 이것은 새로운 것이 아닙니다. "맨체스터는 처음부터 영국 게임 산업의 핵심 부분이었습니다. “1980년대와 1990년대에 맨체스터에 본사를 둔 Ocean Software는 세계에서 가장 큰 게임 퍼블리셔 중 하나였으며 다음과 같은 영화 라이선스 게임을 판매했습니다. 로보캅, 배트맨, 쥬라기 공원, 같은 혁신적인 고전을 혼합하면서 위즈볼, 헤드 오버 힐, 그리고 프랭키 할리우드에 가다. 심지어 다음과 같은 Nintendo 게임을 라이센스하는 데 성공했습니다. 슈퍼 마리오 형제.가정용 컴퓨터용.”

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(위: Salford의 미디어 시티)

Ocean Software는 오래 전에 사라졌고 그 이후로 도시의 게임 현장에는 암울한 날이 많았지만 Smith에 따르면 맨체스터는 새로운 유형의 재능을 발휘하여 명성을 얻었습니다. “현재 우리는 맨체스터의 게임 산업에 50개 이상의 회사와 700명 이상의 직원을 고용하고 있습니다. LEGO 게임을 제작하는 Traveller's Tales와 같은 스튜디오와 그만큼

스타 시티즌 팀 – 1억 달러 이상을 모금한 세계 최대의 크라우드 펀딩 프로젝트라는 영예를 안은 게임. 우리는 여기서 크고 대담한 일을 하고 있습니다.”

그러나 이 중 어느 것도 자동으로 발생하지 않습니다. 잼체스터는 앞으로 나아가는 소수의 의지를 보여주는 완벽한 예입니다. 혁명은 수백만 명의 개인에 의해 만들어지는 것이 아니라 나중에 뒤따릅니다. 오히려 현상 유지에 만족하지 못하는 소수의 사람들이 변화를 만들기 위한 첫 번째 단계를 밟기 위한 노력이 필요합니다. 당신이 맨체스터에서 이야기하는 많은 개발자들의 견해는 - 실제로 일반적으로 영국 북부 전체에 걸쳐 - 게임과 기술 분야에 투자하려는 사람들의 기본적인 반응은 런던에서 돈을 벌겠다는 것입니다. 맨체스터, 브리스톨, 리버풀 등 영국 전역의 다른 크리에이티브 허브에서 이러한 모델을 깨기 위해서는 상당한 노력이 필요합니다.

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(위: 잼체스터)

"런던이나 다른 곳은 맨체스터만큼 친근한 느낌이 들지 않는다고 생각합니다." 최근 맨체스터 도심에서 일하기 시작한 Bolton 기반 코더인 Ashley Ross는 잼체스터. “여기에는 많은 일이 일어나고 있으며 또 다른 이점은 모든 것이 포함되어 있다는 것입니다. 어디든 걸어갈 수 있고 도보로 20분 이내에 맨체스터 한가운데 있는 사람을 볼 수 있습니다. 모두가 가까이 있을 때 정말 도움이 됩니다.” Ross에게 맨체스터는 모든 게임 허브가 번성하는 데 필요한 인재를 유치할 수 있을 만큼 충분히 크면서도 공동체 의식을 잃을 정도로 크지 않습니다. 비 말장난 의도, 맨체스터는 천천히 완벽한 폭풍이 될 것입니다.

북부 발전소

실제로 개발자들이 Jamchester에 참여하기 위해 영국 전역에서 왔지만 30분의 등록 개시는 학교로 돌아온 첫날과 비슷했습니다. 여기 있는 대부분의 사람들은 실제로 도시에 거주하지 않더라도 여기 있는 다른 사람들 대부분을 알고 있습니다. Jamchester가 유명 스폰서를 유치한 이유도 쉽게 알 수 있습니다. 마이크로소프트는 맨체스터에 진출해 있고 라이벌 소니(플레이스테이션 퍼스트의 형태)는 오랫동안 길을 따라 리버풀과 제휴를 맺었으며 최근에는 Media City에 새로운 VR 스튜디오를 기반으로 했습니다. 살포드. Unreal은 Jamchester 스폰서일 수 있지만 동료 엔진인 Unity는 Manchester에서도 활발히 활동하며 개발자를 위한 정기적인 워크샵을 주최합니다. 아, 그리고 최초의 퍼블리싱을 담당한 EA의 강력한 모바일 업체인 Chillingo의 작은 문제가 있습니다. 앵그리 버드 – 인근 Macclesfield의 맨체스터 국경 바로 밖에 있습니다. 사람들이 맨체스터와 문화 사이에서 갖는 자연스러운 연관성은 의심할 여지 없이 도시의 복귀를 촉진하는 데 도움이 됩니다.

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이미 상당한 성공을 거둔 컴백이기도 합니다. Jamchester의 심사 위원 중 한 명인 Alex Rose는 게임 잼 베테랑이자 Ludum Dare 우승자입니다. 슈퍼 무례한 곰 부활, 일부는 Creative England에서 자금을 지원하고 올해 후반에 PS4, Xbox One 및 PC용으로 출시됩니다. 잼 자체에 참여하는 것은 또 다른 수상 경력에 빛나는 스튜디오입니다. 이번에는 Dare to be Digital 챔피언인 Torque Studios의 형태로 최근에 매니악한 멀티플레이어 릴리스를 출시했습니다. 글리치 러너 PC에서.

글리치 러너

(위: Glitchrunners)

“맨체스터는 정말 가능한 모든 방법으로 자신을 개선하기 위해 노력하는 사람과 문화의 용광로입니다. 예술이든, 음악이든, 음식이든, 기술이든 창조합니다.” 마구 자르기. “이 도시는 우리 디자인의 모든 측면에서 놀랍고 지속적으로 진화하는 영감과 지원의 원천을 제공합니다. 또한 비즈니스로서 수많은 이니셔티브와 네트워크의 지원을 받고 있습니다. 크고 작은 개발자로 구성된 훌륭한 지역 개발 커뮤니티와 다음과 같은 몇 가지 훌륭한 이니셔티브가 있습니다. 테크 노스 우리 사업을 발전시키는 데 도움이 됩니다.”

Taylor에게 있어 Media City는 트램 노선에 불과한 거리에 있습니다. 그는 BBC와 다른 사람들이 "엔터테인먼트의 중심으로 빠르게 변모하고 있는 지역"이라고 주장합니다. 영국의 산업” – 지난 10년까지 맨체스터의 구성에서 빠져 있던 퍼즐 조각입니다. 맨체스터. 시에서 제공하는 지원이 없었다면 우리의 비즈니스와 개인 경력 모두 지금의 위치에 있지 않았을 것이라고 말하는 것이 타당합니다.”

그럼에도 불구하고 맨체스터의 게임 현장에서 번성하는 사람들은 현실적입니다. 런던에는 다음과 같은 유산이 없을 수 있습니다. 맨체스터나 리버풀이 그렇지만 대부분의 산업과 마찬가지로 세계적인 도시 지위는 돈과 재능이 자동으로 흐른다는 것을 의미합니다. 거기. 그러나 영국의 나머지 지역이 자립하려면 맨체스터와 같은 도시가 필요합니다. Ocean Software와 같은 사람들은 이 도시의 전성기는 지나갔다고 말할 수 있지만 창의성과 열정이 보여진다면 Jamchester 전체가 병에 담길 수 있으며, 세계를 제패하는 게임 개발은 맨체스터에서 다시 한 번 일반화될 것입니다. 비.

이미지: 샬럿 그레이엄,에어로 픽셀