Fallout 76 소문 및 뉴스: Fallout 76이 마침내 출시되었습니다.

Bethesda Game Studio의 최신 게임인 Fallout 76이 드디어 출시되었습니다.

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불행히도 구매 여부를 결정하기 위해 리뷰를 확인하려는 사람에게는 아무 것도 없습니다. 아마도 Bethesda가 리뷰 사본을 보내지 않거나 모든 리뷰어가 그것을 너무 좋아해서 일하기 위해 시간을 보내고 싶지 않기 때문에 리뷰가 아직 공개되지 않았습니다.

Metacritic에서 비평가 리뷰가 부족함에도 불구하고 현재 사용자 점수는 10점 만점에 2.1점입니다. 비호감이라는 평이 압도적으로 많은데 댓글로 판단하면 비평이 목적 주로 게임을 전제로 하므로 이러한 게이머 중 실제로 게임을 해본 사람이 있는지 확인해야 합니다.

며칠 안에 리뷰가 게시될 예정입니다.

Fallout 76: 출시일, 기능, 베타 등

Fallout 76: 출시일

낙진 76 11월 14일 Xbox One, PS4, PC로 출시되었습니다.

낙진 76: 가격

Fallout 76에 사용할 수 있는 다양한 선주문 번들이 있습니다. £49.99에 대한 가장 기본적인 것은 게임만 포함하지만 특정 소매점(작성 당시 Amazon 포함)에서는 사용할 수 없습니다.

Tricentennial 에디션에는 기본 게임은 물론 갑옷 스킨과 감정 표현을 포함한 게임 내 아이템 컬렉션이 포함되어 있습니다. 그것은 £ 79.99에 사용할 수 있습니다

게임에 많은 돈을 써야 한다고 생각한다면 Bethesda에서 제공하는 Power Armor 에디션이 있습니다. 게임뿐만 아니라 휴대용 가방이 있는 플라스틱 파워 아머 헬멧, 게임의 야광 맵이 포함되어 있습니다. 세계, 24개의 플라스틱 Fallout 캐릭터 모음, 게임 스틸북 및 Tricentennial의 모든 특전 판. 비용은 £174.99이며 영국의 Game에서만 사용할 수 있습니다.

낙진 76: 설정

Fallout 76은 Fallout 4의 맵 이름이 "The Commonwealth"인 것과 같은 방식으로 "Appalachia"라고 불리는 웨스트 버지니아의 포스트 아포칼립스 버전을 배경으로 합니다. Bethesda의 이미지에서 놀리는 생물과 위치로 판단하면 그들은 해당 지역의 민속, 지리 및 야생 동물에 대한 연구를 분명히 수행했습니다.

게임 디렉터 Todd Howard는 맵이 Fallout 4 맵 크기의 4배라고 주장했으며, 사실이라면 엄청난 위치가 될 것입니다. 예고편에 표시된 지도는 "Toxic Valley" 또는 "Savage Divide"와 같은 지역을 암시하며 Charleston 또는 Appalachian Trail 지점과 같은 West Virginia의 유명한 장소일 가능성이 높습니다.

폴아웃 76: 스토리

게임의 가장 신비한 측면 중 하나는 스토리입니다. 게임에서 플레이어가 아닌 캐릭터(적 제외)는 로봇뿐이라는 소식과 게임의 멀티플레이어 초점에 따라 팬들은 스토리가 없을 것이라고 생각했습니다.

그러나 이것은 사실이 아닌 것으로 밝혀졌습니다. Bethesda의 부사장인 Pete Hines는 게임의 스토리가 게임에 다른 캐릭터가 없는 이유를 탐구할 것이라고 설명했습니다. 이는 게임의 온라인 초점에 맞는 천재적인 결정입니다.

이야기는 떠나는 신비한 볼트 76 감독관이 남긴 일련의 지시를 따릅니다. 플레이어 캐릭터 앞에 있는 Vault 76은 플레이어를 다양한 구역으로 안내합니다. 지도.

낙진 76: 온라인 게임 플레이

대부분의 Fallout(및 Bethesda) 게임의 트렌드를 거스르는 Fallout 76은 주로 온라인 경험이 될 것입니다. 즉, 전 세계의 다른 캐릭터는 각 서버에서 약 24~36명의 다른 플레이어가 됩니다.

이것은 핵무기 경쟁과 같은 많은 독특한 기능으로 이어집니다. 여기에서 플레이어는 맵 주변에서 핵무기의 키를 수집하고 이를 사용하여 상대를 공격하고 기지를 파괴할 수 있습니다. 그보다 더 많은 정보가 있습니다. 자세한 내용은 아래 예고편을 시청하세요.

Fallout 게임에서 여러분이 알고 좋아하는 다른 모든 기능도 게임의 멀티플레이어 초점에 맞도록 보강되어 제공됩니다. 여기에는 기지 건설, 큰 적 처치, 구울 무리 또는 슈퍼 뮤턴트 제거(더 현실적으로는 도망치기)가 포함됩니다.

Todd Howard에 따르면 게임 멀티플레이어 플레이는 실제로 의무 사항이 아니며 혼자 또는 오프라인에서 즐거운 경험을 할 수 있습니다. 그러나 이 게임은 집단 플레이어를 염두에 두고 구축된 것 같기 때문에 이것이 사실인지 아닌지는 두고 봐야 합니다.

QuakeCon 2018에서 몇몇 개발자는 플레이어 대 플레이어 전투에 대한 옵트인 요소와 반복적인 플레이어 킬러에 대한 포상금을 포함하여 게임의 그리핑 메커니즘을 설명했습니다.

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